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《街头霸王4》GameSpot评论

2010-09-20 16:22:16发布:99danji编辑

    颇具挑战性的单人模式,做工到位的在线多人模式,以及精致的画面特效让这款游戏成为每一个格斗游戏粉丝的必备。

 

 

优点
精致的角色造型,动作以及背景 · 综合性的多人模式 · 上手而且微妙的出招 · 极限挑战主义者重复游戏的佳作
不足
在线模式对参战双方的网速有很高的要求 · 虽然可以是用键盘出招,但是仍旧建议使用手柄

 

  《街霸》系列的每一作,都是精心调制的杰作,这一点毋庸置疑,而这一次的《街霸4》更是前无古人。传承该系列20多年的制作经验,使得这款游戏的格斗体验达到了一个更为特别的境界。《街霸4》之所以能获得如此巨大的成功,不但只是因为它是目前技术最精密的2D格斗游戏,更是因为它精而不杂的上手方式。可以说是“一分钟学会,一辈子学不完”的经典范例。

游戏采用了3种光影特效,画面质量大有提升,但这也只是游戏改进的一小部分而已。


  《街霸》的原则其实很简单:KO你的对手就可以——打就行了。12名经典角色——隆,肯,春丽,布兰卡,E·本田,桑吉尔夫,盖尔,达尔锡,巴洛克,维加,沙卡特,M·拜森——全部回归,并且没有使用限制,当然也不只他们,6名新的角色也纷纷登场:阿贝尔,投技类型的综合格斗家;深红毒蛇,会是用空投攻击的女性格斗家;鲁菲斯,身形看起来圆咕隆咚的格斗家,虽然肥胖但是速度非常快;艾尔·菲尔提,专业摔跤手,依靠冲刺和投技,作为对手可以说是相当的圆滑。隆和肯的师傅,豪拳,也会在这一次的《街霸4》中登场。可想而知,这位师傅并没有对他的两名弟子锦囊相授,所以他也是有秘奥义的。本次游戏的BOSS赛斯,将在玩家揭开所有隐藏人物后可以使用。角色之间的平衡性做得很好,所以不会有擅长与不擅长之分。


  玩家若是想使用所有的角色,要进行多周目游戏,而且每周目都要不一样。这之后,粉丝喜欢的角色——嘉米,樱,豪鬼,飞龙,罗丝,元还有丹——就会加入角色列表。与这一系列之前游戏一样,《街霸4》中可以发出强大的超级连击,但是本作中取消了空中隔挡和闪躲。Capcom和Dimps工作室在这一次的《街霸4》中加入了新的游戏系统:集中攻击,一种攻防一体的多功能技能,一共3个等级,依靠压住中拳和中脚攻击键来蓄力。游戏不提供蓄力槽提示,玩家必须依靠角色本身的颜色变化(角色周身会出现黑色的线条边框)来判断。每一个角色都有独有的集中攻击动作,不难掌握。集中攻击模式需要蓄力,所以比较容易受到攻击(可以通过前冲或后退来取消),但是也有优点,落地的时候受到攻击不会硬直,可以立刻反击。蓄力攻击可以破防,并出现更强的攻击。成功的发出蓄力攻击可以将对手击倒在地,并且可以在这个时候追加防御不能一击。


  新的格斗系统,可以让你使用一部分的EX蓄力槽来强制中断招式,并连击更加厉害的招式。这个系统要求玩家的适应能力和手指的速度,但是一旦掌握了技巧之后,你就可以收放自如。角色受到攻击后,怒气槽会增加,释放这些怒气就可以增加EX槽。EX槽的能量可以持续到第二回合,但是怒气槽的能量不会保留。这是一个风险与回报并存的系统——是通过受伤来获取超级攻击的能量呢?还是消耗EX能量来提升运动,中指招式?还是留着释放终结技能?这一系统的控制是相当灵活的,这意味着你可以按照自己的风格战斗。但是这类型的招式——EX强化招式,超级连击,集中攻击——比较合适老手;这样的游戏并不依赖这些招式来获胜,它们最多只是高手使用的高级货,仅此而已。只要你能掌握,你随时可以使用,但是扎实的基础拳脚,有时候来的更加有效。

挑战赛模式会自动安排和你对等级别的玩家。


  单人模式很激烈,由多个内容组成。街机模式——和暂时没有解开的隐藏人物对打,最后和赛斯一决生死。这一路上自然是对战不少,虽然会出现一些和角色故事情节不相干的对战,但是到了最后,一定都会出现动画,表明角色参加比赛的理由。动画很短,故事情节会在最小范围内进行解说,仅已达到说明为目的。游戏没有隐藏的关卡,不过没有关系,游戏中有很多其他的内容,虽然我们确实有期待当年《街霸2》中打桶和打汽车的关卡。

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  虽然游戏中,你很容易就可以发出旋风腿,但是并不代表游戏没有难度。游戏提供8个难度选择,你一定可以找到合适的难度。话虽如此,就算是较为简单的难度中,你也绝不可以掉以轻心,你的对手时不时地就会发出很厉害的超级连击或是必杀技。初玩者很快便可以上手游戏,没有任何困难。中上难度的游戏将提供计分,可以将数据上传到官网的排行榜上,和其他玩家进行对比。


  《街霸4》中的训练模式甚至可以提高高手的水准,因为《街霸4》定位于《街霸2》和《街霸2I》之间,所以不少玩家必须要搞清楚惯用连招的时间控制。而《街霸4》的训练模式可以说是该游戏做得最好的模式之一。选定自己的角色和要练习的对手之后,还可以设定他们的位置,开启CPU控制(可以控制难度),或是让玩家来操作。玩家甚至可以切换到练习的对手角色,并且纪录10秒钟的所有招式,予以重复施放。这样子可以很好的练习躲避,进攻时机和反击时机。这一模式中的设定选项十分多,包括更换对手的防御模式,眩晕频率,能量槽和回血速度。即时攻击数据会显示你连招的伤害值,指令纪录会显示你出招时的按键。

接招吧!


  除开训练模式,接下来最好的就是挑战模式,这一模式有几个分属模式。传统的有限时模式和生存模式——时间结束以前尽力击倒更多的敌人,或是一行血打到你阵亡为止。挑战模式中的新模式是试练模式——多功能训练的一种,叫你如何放大连招攻击力。虽然前面已经有功能齐全的训练模式了,但是在试练模式中,你必须要完成连招才能继续。一共5种基础难度,当中会有个别角色训练——升龙拳,蓄力攻击,投技;难度会越来越大,到后面则要使用集中攻击,强制中断连招,多连招训练。如果你能够通过这些训练,还会追加5个超级难度,帮助你替生修为。


  《街霸4》中包含了在线与不在线多人模式,但是不支持平台间对战。不在线模式中,你可以尽情使用解开的隐藏角色和同伴对战。在线模式则是通过Games For Windows LIVE服务进行连接,没有任何卡格。有多种竞赛——好友对战,排名对战,冠军争夺战模式。在排名对战中获胜,就可以获得战斗点,这就算是战斗勋章吧。Xbox 360和PS3平台上也追加了冠军争夺战模式,玩家在这里将参加淘汰制的比赛。因为是排名对战,所以你只会和你战斗点数相近的人对战,知道你能够参加打决赛。


  寻求街机体验的玩家,可以在单人模式开启在线挑战模式。就跟街机一样,你击败电脑之后,其他的玩家会像你发出挑战,你的游戏就会暂停,然后自动进入接受挑战的状态并开战。游戏结束之后,你就会离开游戏大厅,回到自己的担任游戏中继续挑战前的进度。你可以将挑战设定到好友对战,排名对战或是冠军争夺战中。我们在线游戏的时候,接触了各种网速的玩家,就算网速不那么好,你也依旧可以享受单人游戏般的顺畅。网速较低的玩家可能会飘移,但是我们也和网速低的玩家对战过,结果还不错。


  《街霸4》的画面风格很棒。这一次的画风比较成熟,很有星期六卡通节目的味道,角色各个都是肌肉发达,场景也是色调到位。游戏中的角色是用的画风有点水墨画风格,用黑线做轮廓,角色的动作也顺畅而经典——头发,衣服的摆动,受攻击的表情,对手释放绝技时眼睛睁大。我们有发现一些微小的角色造型错误——击中的时候,脚的交错——这些不足很少发生。战斗场景是新老综合的,其中有凯尔的空军基地(机翼可以破坏),布兰卡的丛林道路,春丽的集市通道。新的场景有神秘的科学实验室,高速公路桥底,传统功夫道场和活动火山周边。

达尔锡的火力比起熔岩好像没有那么可怕。


  PC版的《街霸4》综合了一些高级技术,分辨率达到了1920 x 1200,并且有光影和抗锯齿选项。同时还有三个追加选项——画面墨色,水彩和反差色调——可以强化角色和场景的外貌。这些选项可以调整轮廓的粗细,而且这些选项不会影响游戏。除开选项不说,画面完全可以跟上Xbox 360和PS3,FPS在最狂乱的战斗中都可以保持不变。


  《街霸4》的音效做的也很好,虽然玩家可能会很快就忘记那些日本流行乐和开场主题,还有就是在战斗中,玩家一般注意不到背景的声音。观众的欢呼,火车滚动声,巷子里的狗叫做的倒是很真实。纯化主义者甚至可以选择配音的语言(日语或是英语)。


  不用想也知道,PC版的《街霸4》支持Xbox 360手柄,操作方面和真正的Xbox 360没有区别,摇杆出招顺畅。支持键盘出招,也支持键盘/手柄综合,虽然过得去,但是不建议在大战的时候使用。按键可以随心所欲的设置。当然,如果要最佳效果,建议还是使用街机摇杆或是专属的手柄。虽然这些专属手柄/街机摇杆不是所有地区都能够买到,买一个仿制版的应该还是没有问题的。


  《街霸4》是新老皆宜的格斗游戏。精致的画面,上手而爽快的操作,耐玩度高的在线模式,这些要素让《街霸4》成为了一款不容错过的格斗游戏,同时也让它成为了当代游戏中的佼佼者。

 

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