A
  • 游戏分类
  • 应用分类
  • 文章分类
首页>游戏资讯>攻略秘籍

《两个世界2》魔法使用攻略解析

2010-12-10 16:14:39发布:99danji编辑

游戏图片

    《两个世界2》是一款欧式奇幻RPG,是《两个世界》的续作。很多人对欧式游戏的不熟悉,绝对魔法特别不好,今天就来讲一下魔法的搭配使用攻略。

    法术卡搭配技巧:

    1,所有攻击性魔法,都可以用飞弹卡+引导卡+反弹卡来进行群攻 (群攻的时候小心别把重要的NPC给弄死了),群攻后耗魔不变,具体见下面的图

游戏图片


    2,所有召唤类法术(包括召唤、陷阱、祭坛),都可以用飞弹卡+散射卡来一下子召唤多个,但召唤还是根据召唤技能的等级有数量限制
    3,祭坛:祭坛并不是完全没用,比如你把隐身术做成祭坛,再利用散射卡在自己周围撒上一堆,一旦攻击后显形立刻摸一下祭坛又可以隐形了,省了你的施法时间,不过这种情况用到很少
    4,陷阱:把隐身术做成陷阱,自己踩上去有声效,但自己却不会隐形,估计陷阱对自身BUFF类的法术都没用

 

    说明:

   法术收集:

    1,水/蔓藤 + 时间 + 伤害 = 脱水术
    传说中的脱水术,是法师主要的攻击手段,后期能造成1万/秒的伤害,伤害类型为精神(水卡)或挥砍(蔓藤卡)
    优点是伤害高,而且耗魔不高(技能加满后耗魔300,蔓藤卡的耗魔要高一些),而且是持续伤害,用起来很安逸
    平时一般用水卡,如果碰到精神伤害免疫的怪用换蔓藤卡
    一张时间卡的情况下持续10几秒

    2,精神 + 时间 + 保护 = 敌人不能攻击
    这个法术有时候比隐身术还好用,效果就是让敌人不能攻击你,也就是说,中了这个法术之后,敌人打不还手,骂不还口 (敌人内牛满面……)
    最少51%几率,用8张精神卡+10张单体卡可以达到100%的效果,耗魔2000多,一张时间卡的情况下持续20多秒
    在地方很小的情况下,比隐身术好用

    3,风 + 时间 = 隐身
    就是隐身,施法后会显形 (不管施展的是否是敌对魔法,都会显形)
    一张时间卡的情况下持续30多秒,耗魔150多

    4,Power + 时间 + 保护 = 魔法盾
    效果是受到伤害后减MP,而不是HP,换句话说就是用MP代替HP
    前面说了,后期MP有10万多,也就说,开这个法术后你就是个拥有10万血的超级血牛,而且MP在战斗时也能恢复
    这个法术还有个额外的效果就是10%减伤 (最高能达到29%减伤)
    所以说法师升级的时候,技能点全部加Willpower就行了,不需要加耐力,加Willpower等于既加伤害又加血量

上一页下一页

热门手游推荐