剧情是在红色警戒2:尤里的复仇之后,苏联即将面临溃败亡国的危机,但在这时候苏联的科学家成功研发时间机器,于是苏联领导人用时光机回到过去把爱因斯坦从时间中抹去(将爱因斯坦杀掉),盟军就这样失去了例如原子弹的科技优势,苏联成功扭转局势,避免了崩溃且恢复优势;但对于过去的改变通过蝴蝶效应使得之后历史发生了天翻地覆的变化,直接造成了一个全新强大的势力:升阳帝国(即日本或大日本帝国)的崛起……
战术1 速高科
这种战术在运用BO I,II,III,IV都可实现(当然若卖基地就更容易实现),具体方法是:如果你是骚扰类型(III,IV)的BO,那么在运用必要的兵力成功骚扰后,停止一切开销,升3本,对方从防守转到进攻会有一个过程,这个时机要把握。如果你是防反类型(I,II)的BO,用塔和防空防住第一波,直接升3本。
升了三本后,其实你的部队也不多,主要赢在心理优势,运用娜塔莎,V4或无畏进行远程攻击,搭配防空和磁爆等混兵守护,诱敌来攻,对方付出的代价一定比你要大,这时你就可以进一步扩大战果。
三军可夺气,将军可夺心。这是此战术的核心要领。当对方在开局不久看到天启鱼叉的绿光,再冷静的将领也会有所动摇。
要点:二本的空白,有时光靠塔和Flaks是守不住的。
录像:有合适的再补充。
解说:同上
战术2 双刃rush
这种打法是为了适应1.08,它完全走BO I的路线,但区别在于三矿开好后,在经济无伤的情况下也马上卖基地,而兵营出完熊就不断的攒Flak。机场好了,出两双刃,带2熊,1磁暴,7防空 或 2熊,1工程师,7防空。 绕路进入敌人基地的中心(路上来了米格,天狗,或阿波罗,第一时间放兵下来,双刃后撤,Flak会帮你解决),不打矿,只打重工和基地,基地要跑,磁暴开技能。如果工程师和磁暴都在,熊第一时间吼,工程师逼对方卖重要建筑,或逼基地变形,然后磁暴定住。
rush其军工建筑,给他把矿留下,敌军有钱无军,任人宰割,这就是此战术核心。
要点:
Tip1: 对日本若用起重最好不要重工,一是卡钱,二是坦克杀手不好处理。
Tip2: 家里一定要立塔,若你rush不够快,防空也要立。
Tip3: 双刃一定两架,防空一定带满7个以上。
Tip4: 进去先打重工,其次基地,最后矿场。记住,这不是偷袭,这已是决战。
Tip5: 举例:8flak,1电兵,1熊,在敌人基地用双刃放下的一瞬,电兵和熊用技能,武士海啸全若薄纸,跳来的镰刀也会定在半空,铁锤也不能压过来,基地重工一起端
Tip6: 当你的Flak炸完建筑,一定要切换技能把红血的动员兵干掉,再去炸另外的建筑。另外,Flak和机甲打时,在远处开放空炮,跑近了才开地雷。而且要做到,扔一颗地雷,跑两步,再扔一颗,具体操作和盟军城管类似。
解说: 81.ray vs Jozha
本来想玩2v2,但战友都在睡觉,索然无味,就打开1v1。
一看,Jozha, Rank 9, 哈哈,我变态的心中斗志沸腾,小乖乖,怪叔叔来了。
他的技术不必说了,打法也较严谨,一开始双方斥候队互相试探了几次,都没什么大的破绽。
于是,他的大部队开始战前动员,,日本人要来了。
好吧,时机正好,开始 战术性侵略I,叫兽要出招推倒你这个日本小罗莉了。二双刃,十防空,干掉了他部分的机动部队和他的重工。
然后,愤怒的他带着大量兵种组合向我推进,我最讨厌这个,这厮兵种配合的太好。
在耗上所有力量和金钱的同时,苏联守住了,斯大林格勒保住了。
战后的苏联又用仅有的资金纠集了另一支突击队,是的,二双刃,十防空,战士们交出家书,哼着必死的歌曲登上了双刃。
是的,他们无一生还,但他们带走了Jozha一个基地,一个重工,大量的机动部队,Flak们喊了最后一句:今天,是死亡的好日子 (today is good day to die)
苏联开始出无畏+牛蛙,准备一举歼灭。不料Jozha打了个时间差,他的火箭天使+尤里子+武士+帽子率先从陆地开始侵略,这个组合无懈可击,苏联失去半壁江山,就在要GG之际,电塔发挥了作用,小罗莉被电击,然后,牛蛙和Flak搞定了天使。
最后一场战斗,发生在苏联领海,成群的天使保护着尤里子强突,一个无畏已被搞上半空,另一个无畏定点攻击把他从空中救了下来,应验了一个道理,没有兄弟支援,再强,亦难无敌。
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