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巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)是CD Projekt RED正式公布新一代主机RPG游戏,本作是《巫师》系列的第三部,也是系列最终作品,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。
游戏背景
《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都回通过不同的游戏结局体现出来。
游戏特色
1、游戏以追求主角失散多年的真爱并以北部王国之名挫败邪恶狂猎的阴谋为大主线;
2、战斗系统提升,动作更加丰富,玩家在不同的战斗形式下会有不一样的反应;
3、更多独特战斗动作,系统会根据主角的状态随机施展一些动作;
4、玩家可以在战斗中使用药剂,破防也变得简单,闪避被旋转闪避替代;
5、游戏场景中有小游戏设定,玩家可以通过小游戏获得独特的奖励;
6、游戏中的时间和其他条件决定怪物出现的地点和能力;
7、游戏中具有数百种不同的分支和支线剧情,这些将决定剧情的走向,最终将会有36种不同的结局。
游戏细节
●使用最新游戏引擎Redengine3E3
●新世界的面积要比《上古卷轴5:天际》大20%
●骑马横贯整个大陆需要30-40分钟●新串流技术(CDRED Engine 3)
●系列主角Geralt的记忆已经被修复
●没有章节
●《巫师3》可做的事情很多,从解决谜团到杀怪
●登陆次世代主机Gmae Informer除了公开更多的艺术图之外,GI还明确说“《巫师3》的世界将是《巫师2》的30倍之多,甚至比《天际》还要大,这都要拜CD Projekt RED的新强悍引擎REDengine3所赐,同时这也是REDengine3引擎的首秀。”
最后他们说,除了PC之外,《巫师3》将登陆“所有可能的高端平台”上。
在4月20日一次与Pure Sophistry的访谈中,Szamalek这位CD Projekt Red的剧本撰写人透露说,在续作中,选择一个你喜欢的人成为性伴侣,将会更加“真实且苛刻”。如果你在某一步选择错了,你可能就无法激活性爱场景,而且你与伴侣之间会发生矛盾。
●游戏中没有明显的教学教程,技术要领将通过暗示由浅到深一步步地介绍。
●作战系统增加了闪躲动作
●Geralt可以选择处死或者饶恕盗贼。
●主机版将限定在30FPS
●根据Geralt面对的不同的任务他可以改变自己的立场,选择做与不做
●增加了类似蝙蝠侠敏锐感知模式
●主线将有40-50小时通关时间,通关以后还有另一个40-50小时游戏时间给你探索。
●没有“Fedex Quests”
●你的一些选择,结果将影响游戏世界
●不要总想着沙盒体验的乐趣,故事仍然是王道。
●一些新的地方: Skellige: Nordic-style archipelago, Slavic-like No Mans Land 和 city of Novigrad
游戏简评
虽然主线剧情平铺直叙而且充满跑腿任务,很快就会让人觉得无聊,但玩家可以选择探索丰富多彩的开放世界支线任务。庞大的开放世界,优秀的人物角色,富有深度的角色扮演,反应灵敏的战斗操作上出色的打斗和RPG操作,《巫师3》已经上升到了曲高和寡的新高度。
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