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《暗影捕获 幽灵行动》雷点全解析

2011-05-12 10:16:36发布:99danji编辑

   《暗影捕获 幽灵行动》是2011年4月才上市的一款射击类游戏,游戏有显著的可换风格,但是游戏的表现没有想象的那么好,在如今射击类游戏大作平平的情况下,这种射击类游戏实在只能用雷人来形容了。

    综合评分:5

  画面:5
  音效:6.5
  创新性:5
  游戏性:4
  剧情:5
  适合人群:习惯了沙城暴的天朝北方地区百姓
  综合评价:这是一款FPS雷点的集大成之作,人物僵硬的贴图,土黄色的色调,不知所谓的阿拉伯叫卖男。这款游戏我坚持了4个小时,你哪?

    算是近未来的剧情

《暗影捕获 幽灵行动》雷点全解析

大家会在这样色调的画面下战斗10个小时左右

    游戏的时间点设定在2025年,全球由于自然资源濒临枯竭,冲突不断。而贪婪的军阀和来自第三世界国家的独裁者更是对大规模杀伤性武器系统表现出前所未有的渴望,这让各地的军火商更是趋之若鹜。玩家将沉浸在高度真实的环境中——在索马里、古巴和迪拜的街头。游戏的主人公Myra Lee和Aron Alvarez则隶属于一个美国军方秘密干预组织(简称ISA)。两名特工均具有独特和过硬的军事技能。
    其实我们不难看出,游戏的设定就已经把游戏设定的很死了,既没有什么多余的想象空间,也没有什么能让我们所熟知的内容,只是完全凭空捏造的一个空间罢了。

  游戏一开始,玩家会开着一辆貌似是中国山寨厂制造而且快要散架的悍马进入游戏(请尽快忘记片头动画里出现的帅的让你流口水的阿帕奇吧),到达目的地后,你进入一个小房子按照FPS游戏的惯例领取武器和子弹。作为游戏的主力MRB,这是一把设计的很不合逻辑,做工让你感觉随时要当心子弹卡壳的机枪。怕不熟悉这2025年的武器?那先到户外去试几枪,不用找任何阴暗角落,游戏里所有的NPC都是聋子和瞎子,你可以尽情的试枪,他们仍旧继续他们的叫卖。好了,至此,你有了子弹和枪,也尝试过了新武器的威力,快去成为拯救世界的英雄吧。
  这真的是2011年开发的游戏吗?
  ——关于人物、贴图与画面
  我很少会对一款游戏的画面进行吐槽,因为以现在的游戏开发技术和物理引擎,即便游戏性再差的游戏也有着自己很好的画面,但是,这部游戏颠覆了这个传统。整个游戏通篇土黄色的色调,或许制作组是想表现出中东沙漠化的感觉,但我只感觉到我的强化氨金狗眼如下面的两个蛋一样开始隐隐作痛,看任何物体都感觉该物体在闪烁并且发出诡异的光芒。

    不知道这样的设定是不是为了凸显世界末日的到来了?但是这个色调不管游戏别的地方再好,时间看长了都会让人受不了。这游戏的确很雷啊。
  至于人物方面,请相信这次游戏的开发小组里肯定有一个狂热摄影爱好者,整个游戏主角永远保持在左边的黄金分割点,僵硬的人物移动一点都看不出来你是一个正在执行任务的战士,整个画面看起来更加像一个战地记者正在记录前面缓慢平移的人。

《暗影捕获 幽灵行动》雷点全解析

这是我穿在一个箱子里截的图

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