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动作组合的爽快感 《鬼泣5》媒体先行体验会报告

2024-03-01 09:07:55发布:99danji编辑

     2012年12月14日,卡普空东京分公司《DMC:鬼泣》面向媒体的体验会举办了,本作的设计理念和制作过程等也被宣布了。制作人登场,介绍了主人公但丁的设计理念和场景,游行的制作过程,展示了游戏中使用的“动作捕捉”技术。

     但丁的幼年时代青年期至多数的概念画被公开了,其中,但丁自己的心脏挖出来的过激的场面也有。制作人表示但丁是恶魔与天使的混血儿,分不清自己的身份,纠葛于善恶之间。

     DmC的魅力是动作组合的爽快感,简单组合的话稍微玩就能简单能掌握,想要达到更多漂亮的连击和组合,就要多加练习了。虽然但丁的形象改变了,但是系列的优点都是继承了的,爱好动作游戏的玩家不要错过,

     本作PC版将于明年1月25日发售,敬请期待。   

     游戏截图

动作组合的爽快感 《鬼泣5》媒体先行体验会报告

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