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宫崎英高:我现在在做三个游戏 你们给我等着!

2016-06-13 15:07:35发布:99danji编辑

  E3 2016如火如荼,相信很多孩子们和小编一样都很期待索尼爸爸在展会上发糖,不过在此之前我们要先来看一则爆炸性新闻,还记得2014年,魂系列制作人宫崎英高接受采访的时候,说自己在同时监督两款游戏,后来我们去了亚楠和洛斯李克。

  近日宫崎英高在接受外媒采访的时候,透露自己目前正在制作三个游戏!

三个,是的,三个。

  其中一款可以看做是黑魂遗风,题材同为黑暗幻想风格的动作角色扮演游戏,但是整体设计和感官将大为不同,而另一款是沉寂已久的F社当年看家作品《装甲核心》的重启之作,第三款暂时没有透露具体信息,但宫崎英高表示那将会是一款与FromSoftware历来风格截然不同的作品。

装甲核心,时隔多年再次复活,其实当年PS1上也是个硬核游戏。

黑暗之魂3的DLC

对于《黑暗之魂3》的DLC的内容,宫崎英高表示一共会推出两个DLC,会加入新的剧情、防具、敌人和地图,两个DLC会和本篇的世界隔离,类似黑魂1和血缘那样,同时,两个DLC合起来大概会有三张地图的长度,容量会和老猎人差不多。第一个DLC将在2016年秋季发售,第二个要等到2017年年初。

  采访中宫崎英高谈到自己对开发游戏续作的看法,他认为开发续作并不是一件坏事,但他希望可以用现有的经验不断地去创造新事物(来折磨玩家。)

魂系列终结了?

 当问及黑暗之魂3是否是魂系列的终结时,宫崎英高明确表示,他并不喜欢把话说得太死,但目前他确实没有考虑黑暗之魂系列的延伸产品,不过也有可能在他隐退的时候来一发大的。

“到时候来一发大的”

  而关于重制, From  Software也应该不会自己去制作重置版本,因为《黑暗之魂》系列是南梦宫万代的IP,《恶魔之魂》和《血源诅咒》则是索尼的IP,From  Software要干也是外包出去。

  而且最重要的是,无论是黑暗之魂还是血源诅咒,核心都是“魂”,无论今后游戏叫什么,只要是宫崎英高制作,这个“魂”就不会丢,这个世界观就会传承下去,玩家们不必担心以后没地方受苦。

黑魂3的桌游

至于《黑暗之魂3》的桌游,宫崎英高表示这并不是From Software的主力项目,而他本人也是在网上知道有魂系列桌游的存在……

此外,宫崎英高还特别提到《装甲核心》这个老IP,在宫崎英高的手下,本作的重启将会将这个IP升华为一个有趣的、有价值的游戏,而社内很多员工都表示对重启感到兴奋,不过在2017年他们最主要的工作还是集中精力制作《黑暗之魂3》的DLC。

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