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盘点游戏界里的七大跳票之神 冷却的热度

2011-12-24 14:45:26发布:99danji编辑

     《暗黑3》一而再再而三的跳票让很多玩家失去的耐性,可见跳票久了未必是件好事,有的是游戏的变质,有的是玩家的变质。比如说今年上市的《永远的毁灭公爵》,整个游戏已经落后于这个时代了。曾经有很多游戏续作在漫长的等待中出现,甚至根本没有出现,殊不知,岁月催人老,时间改变一切,连人的情感都可以转变,何况是电子游戏呢。很多玩家等的孩子都参加高考了,本身也失去了对游戏的兴趣,这种长久的跳票不值啊。

     下面我们就来盘点一下游戏界里让玩家们望眼欲的七大跳票之神:

     《黄金太阳》:跨度8年

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     《黄金太阳:黑暗黎明》是黄金太阳系列游戏的第三部作品,前两作被称为是“最好的GBA游戏”,有了这两作的铺垫,玩家对三部也是相当的期待,可是由于制作公司Gamelot的一些原因,这一等就是8年,玩家知道2010年才等到《黄金太阳:黑暗黎明》在NDS上的发售。虽然游戏除了画面增强以外找不到其他亮点,不过玩家还是可以找寻到当年的感动。

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    《街头霸王》:跨度10年

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     《街头霸王》,曾经格斗游戏的王者,红遍世界。自从自从《街头霸王3》于1999年在街机上推出以来,卡普空随后推出了许多重制版、改良版、升级版、移植版以及一些外传作品,导致品牌影响力直线下降,卡普空一直没有信心让系列进入真正的第四代,被冠以“富不过三代”的称号。不过十年磨一剑,2009年全新水墨风格的《街头霸王4》横空出世,虽然没有了当年的锋芒,但是受到了业界和玩家的一致好评。

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     《寄生前夜》:跨度11年

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     《寄生前夜》融合了生化危机+最终幻想的优点,作为SQUARE旗下的知名游戏,在连续推出两代之后便销声匿迹。直到2010年,玩家终于在PSP上迎来了第三作《寄生前夜:第三次生日》,那个玩家熟悉的美女阿雅又回来了。玩家们都从少年变成了青年,可是阿雅还是那么年轻漂亮啊。

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     《星际争霸》:跨度12年

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      跳票是暴雪的作风,因为暴雪一向是慢工出细活,正所谓暴雪出品,必属精品,所以十年磨一剑对暴雪来说是常事。还好是即时战略游戏,如果是3D游戏,暴雪可能期间要不停的更换引擎才能跟的上时代。《星际争霸》足足让我们等了12年,神作的续作确实太费神了,既不能侮辱前作,又要有所创新。《星际争霸》的魅力是无穷的,在这么多年等待中,它依然活跃在电子竞技界。

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    《大金刚》:跨度14年

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      前作《超级大金刚》还是SFC上的作品,可见《大金刚国度:回归》的跨越度之久,大金刚的这次回归实属不易。经历了制作组的转变,《大金刚国度:回归》不仅强化了画面,还保持了原有的2D玩法,同时还有一如既往的变态难度。大金刚,这个曾经年少玩家心中的世界明星,如今重新回来了。

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     《毁灭公爵》:跨度15年

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     《永远的毁灭公爵》,这个跳票之所以失败,主要是游戏的大体框架早就设计出来了,所以在玩家的心中,这是一个已经过时了的游戏。不过对那些公爵的粉丝来说,这已经不是游戏了,而是收藏品,毕竟以后再见到公爵似乎是不太可能的事了,就算见到,也是年华已老。

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      《影子传说》:跨度20年

    

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     《影子传说》,很多玩家心中的第一款忍者游戏,FC时代的爽快的横版动作游戏,如果《永远的毁灭公爵》的跳票属于传说级别,那么《影子传说》就属于史诗级别。直到NDS上才出现了《影子传说》的续作,历经20年的岁月,游戏方式居然没有什么变化,可是还有多少曾经的玩家记得这款游戏?

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