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游戏性vs画面 两者结合更重要

2011-08-04 15:12:24发布:99danji编辑

     游戏性和画面的争论由来已久,孰轻孰重也不好下结论。不过在笔者看来,将两者结合才是最完美的产物。

     有人说游戏性最重要,又不是又不是看电影,是玩游戏。再好的画面,渣一样的游戏内容你也不会在上面花多少时间吧。游戏性和画面对比,当然先考虑游戏性,画面受制于配置的,不是每个玩家都是富二代。很多有趣的小游戏都能玩上几个小时依然意犹未尽的,但某些所谓大作,玩上半个小时就有删游戏的冲动了。。。

游戏图片

独立游戏《minecraft》

     其实两者并不矛盾,本来都是游戏发展方向的统一体。如果让你选择电影是剧情重要,还是画面重要,你会怎么选?剧情重要你去看小说剧本不是更好么?如果画面更重要去特技公司看特技制作就行啦,还要编剧干嘛?这等于有人问《阿凡达》和《肖恩克的救赎》两部没有可比性的片子(侧重点都不同)哪个更好看?

     所以能够达到两者共存是最好的,希望在下一代主机强大的能力支持下,能掀起一轮“保画面,争创意”的热潮呢?也让玩家能够体验到又好看有好玩的游戏。

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