Mass Effect 2质量效应2是款大RPG+小FPS 的游戏,由知名游戏开发公司BIOWARE制作
到底内容是怎样,我们就来边玩边写看看
一开始一样是一代的那船,里面所有成员都有,有玩过一代的大概都记得
突然间莫名其妙被攻击起来
身为船长的玩家首要之务就是叫大家弃船各自逃难去
完全被摧毁了,玩家则因碎片打破太空装
漂浮在太空中经历无氧死亡,惨的是还进入大气层被烧个精光...
可能那个星球不是地球,故大气层没有把玩家的尸体完全烧掉
故剩下的尸骇被捡起来搞复原,跟电影第五元素很像,从骨头重建开始
到血肉、神经、器官等,最后玩家又变成活死人了。
[page]倒楣的是一醒来又发现基地被机器人攻击
这边算是训练关,基本射击、跑、跳、掩护等... (二代画面优好多阿!)
防弹玻璃
一如旧往,BIOWARE总是精心打造游戏环境
连小益智游戏也简化了,就把图示一样的接在一起就好了
对话方式也跟一代一样
[page]这些本来是服务人类的机器人被骇后变成攻击人类的凶手
慢动作技,可以精准击杀敌人
一开始就搞神鬼莫测剧情
这场攻击到底是谁搞的鬼?
这算是小BOSS吧,多了一层护罩
每关都要见这人一下,算是关卡总结吧,及主线任务提示
[page]看一下基本属性系统
看来大大简化了,每一技都有四等级,点一下就出现提示,反正就血啦、速度啦、枪技啦那些的
懒得摸的人勾auto level up就好。其实我目己都勾自动升级啦因为bioware的游戏规则你摸懂的话
升级也是勾那几项。
前面这边还满固定路线的,等到又登上自己的船后才算正式开始冒险路程
(自己的船又重新打造一台了)
(连船员都集合回来了)
(船上技研区,怕队友死掉的话那个生化要加强些,另外还有玩家自己房间,待会去乱买东西都会放在里面)
管理自己的船舰就好像管理自己的城堡一样
[page]看一下星航图,想去哪就把你的小船移到那地标上面
如果你要飞到边界那个绿色区域,那要去加油站买油哦
这里要讲一下有个叫Codx的功能,类似游戏大百科的字典,很多接触此作的新手会碰到很多
新名词,你若不搞懂,就会听不懂对话里的意思,到底他是说人还是星球还是种族的名词
花时间查一下会比较妥当,还有各星诸界各派关系等,bioware精心打造新的环境就是要大家有新的体验
先飞去Omega站看看好了
看一下这地方的地图,能逛能玩的地方还真多哩
[page]我觉得这游戏带给我满多新的视觉体验,就好像看到新的电影如阿凡达还是以前的星际大战一样
整个耳目一新
走吧,我们去pub里看看
里面可以喝饮料、聊天、看舞女跳艳舞(但没像太保煞星那样露点的)
对了,游戏过程中那些宝箱解开后或地上都有钱可拿,累积了可到各地的市场去买东西
如果游戏等级选EAsy,就算不买装备也不会死,可以一路乱玩,因此很多人后来都破疯狂等级的
看日志会提示任务要跟谁对话,再配合地图就能找到关键npc了
[page]小弟跑了个大天使ArchiveAngel的任务
bioware最强的就是RPG 对话了!
要注意对话,会有好笑有趣的项目出现,别急着快速点掉。像这位士官后来被我电晕..(小笑)
有次也好笑的,忘了去哪个地方买东西,有个选项是杀价的,点下去玩家进动画跑到广场中
大叫大家快来看这黑店阿,奸商高价卖便宜货~
那商家马上说好啦好啦!小声点,我给你折扣就是了。看了那段差点喷饭笑出..
我是都恶搞啦,RPG的精髓不就是玩出心中想要的吗
看一下这个,哇好多星系可以玩那个数字是完成度有兴趣解小支线的人可以冲100%
有些区域是有建MASS RELAY的(光速加速器)
透过虫洞跳到另一区去冒险
飞来太阳系看一下
[page]这时的地球有110亿人口了阿
既然来到太阳系顺便搞一下矿场开发
这好麻烦,先在星球格块上扫瞄,对造右边的数值,有四种矿脉,有波动就是有含量
投个Probes下去,就能把矿源取上来
Citadel,议会的地方
其怪bioware似乎每作都会搞些烦人的政治、法律任务,让玩家不能过度无双
有时会觉得东卡西卡受限在这些制度、组织里,然后去反思到底自己是怎样的人
这样也好啦
一直无双就跟上帝一样了,有些局限反而比较真实些
整体而言,bioware的强项仍是RPG剧情发展,配合玩家选择的对话会有不同结果
特别是那些让人一惊的选项,才是获得9.6分的原因
想玩这游戏的玩家强烈建议那个Codx一定要弄懂,不然会不知在玩啥主线剧情最后会找出凶手跟
reaper,collector有关,而精华则是其间各任务各npc穿插的对话及线索和自己队员的互动,尤其当你和某一队员很熟时,他却为你战死了,你就会很难过. ..。
另外它的作战系统嘛,偏向简易,我是用散弹枪一路挂了好多敌人,爱玩FPS直接玩现代战争会比较爽快,质量效应2我个人认为是小FPS啦,重点还是摆在它的对话发展(大RPG)才是...