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网友吐槽《仙剑5》让玩家太失望了 小蛮惨遭蹂躏

2011-07-11 15:04:15发布:99游戏编辑

    《仙剑奇侠传五》于2011年7月7日发售,笔者很早就在关注,不过从游戏前期发布的信息来说我已经开始失望了。人设的比例极为不协调,甚至有点山寨的意思,剧情大纲很是老套,没有什么新意,单从游戏容量上来看完全没有表现出对玩家的诚意,整部作品有赶工的嫌疑,或者是外包,总之很是失望。以下是从游戏论坛坛里摘录来的各位网友对《仙剑5》的吐槽,并不代表本站的观点。

    附上网友发泄图:

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     吐槽一:

    16年的坚守,第一次,没有了感动,心情很糟,恨其不争,不吐不快啊。    1.人物表情呆若木鸡    当姜云凡用呆若木鸡、直勾勾的眼神眺望小蛮身后的时候,他可是正在和小蛮说话啊,小蛮也同样用呆若木鸡、直勾勾的眼神看着姜云凡的肚脐眼,哪怕在仙三中,虽然没鼻子没嘴,但脑袋是会动的。。。没有2D表情,后果不堪设想,差就是差,可是别拿2D表情抨击别的剑吧,忽悠人要有个度。    2.人物造型不敢恭维    当然,这个主角以鱼肉建模为最,小蛮服装的网游化已经被讨论的很多了,我一直没参与,只要剧情好,其他的都可以忍。。但,,现在忍不住了,,其他小角色形象也多有雷人,随便举一例:上官夫人虽然蛮横,好歹是大家妇人,但穿的全露乳沟、黑丝袜露大腿,古代青楼女都未必敢如此,真是雷死人不偿命啊;想想一上来就露小内内登场的小蛮,也不奇怪吧,还有人说代表中国文化,无语,哎。    3.人物动作的倒退    当姜某人从后面看时以罗圈腿的步伐向前缓慢的奔跑的时候,我以为鱼肉能好点,结果换了人之后,还是一个词:别扭;僵硬呆板的动作,细节问题数不胜数,再随便说两个,鱼肉没事就抬起下巴冲天摇头的表情实在是很无语;而小蛮呆若木鸡的对话同时,也会不时爆发出张嘴冲前的咆哮,这个动作只有小蛮会,且经常出现,见多之后,印象十分深刻,,可见与其他木鸡不同。至于旋转转身等历史遗留问题,本没有苛求,现在更是奢望。    4.人物性格不鲜明,小蛮好点有限    很多人说姜和野人像,要知道,小野人是憨憨的很可爱的,而且并不傻,只是与世隔绝没见过市面而已,小姜就是一个智商中等偏下、平常的小好人加小愤青而已,并无太多可爱之处,性格上更是平庸。拿开始说,唐家丢了大小姐,被山贼索要赎金,当然要上门要人,口出不逊当然是理所应当,姜某人居然心里不平衡且略带仇富倾向,典型是一个愤青。招亲后被激将的表现、开封瘟疫时小姜对捕头的反抗,还有在开封城街道上需要在三个方向下蹲后才发现:只有渔村规模大小的开封地面是石头路,低智商愤青本色也是表现得淋漓尽致。当然从某卷轴来看,愤青和负面情绪也不难理解,从根子上就负面。   5.仙剑的灵魂:剧情——江郎才尽作为RPG,剧情要有悬念吧,流水账一样的剧情,一直没有主线的感觉,就是跑来跑去,居然可以让我玩过数小时后不想再玩,这是历代仙剑没有过的,当然,为了对得起正版的钱,我还是坚持了下去,但已经调动不起一丝一毫的情感。没玩的人,告诉你们个秘籍啊,当你百无聊赖,不知道该干啥的时候,仙5告诉我们:要么让主角回屋睡觉,要么你自己去睡觉,一定没错的,仙5很长的时间里,你是不知道有“悬念”这个概念的。至于感动,让这个词去睡觉吧,它史上第一次和仙剑彻底无关。还是李逍遥最终成了酒剑仙,还是招亲,有点新鲜的没?对话深度根本就是奢谈。    6.锁定视角    还用解释么?因此被多次偷袭,我想玩游戏,不想被游戏玩。。    7.有偷工或者赶工的嫌疑    就算在开封这样的大城市,卖杂货的和铁匠们卖东西的只能和卖假药的一样沿街卖艺,也许仙剑时代,开封还是个小地方?民宅需要有隐私,看看外观就好,就是极个别进入了,拿东西要用空格,不知道那些东西都扔在地上或者哪个角落,说到这个又想起开局时候的埋在大路里露出一半像石头一样的鸡蛋,也许母鸡们觉得下在路上比草丛里好,反正都是铁鸡蛋。。鱼肉在开封进屋出屋门都不开,可以穿墙凭空消失等等等等,真是能省就省啊。    8.场景切换逻辑的丧失    去开封的路上居然环境比去大漠戈壁还大的风沙和荒凉。可见某人觉得我中华大地古城周围自古沙尘漫天,而开封却绿化还不错,应该请相关人员介绍一下绿化治沙经验。还有开封城内,红色的枫叶和皇埔家院子里绽放的荷花是一个季节的么。。。也许火星上不需要基本逻辑。    9.细节漏洞百出    唐mm怎么也算是个大家闺秀,登场之后居然穿的是粗布鞋,OMG,怎么也应该原配一双绣花鞋吧。。开封城一直在飘枫叶,可是地上非常干净,也许是开封市清洁工非常勤快,以为是地面上贴图添加点叶子就可以解决的,要么就别掉叶子,城外的丹枫谷就可以做出地面的红叶,城里不成么,虽然不影响游戏,但小的细节能说明什么,自己想吧。至于一贫为什么把狗给姜某人这类小事?属于很高难的问题。

    吐槽二:

    我是仙剑的忠实粉丝。一直很爱仙剑这款游戏。    但是这一次,仙剑五... 我真心希望北软能召回玩家的激活码,让仙剑五这部作品回炉一下。原因有三,    其一,波澜无惊的剧情。仙剑故事历代的发展都是让玩家惊奇且激动不已的,但是仙剑五的剧情却没有任何深入人心的地方。男主角姜云凡的背景设定交代的马马虎虎,明显没有认真铺垫。比如说男主角回到过去救自己的爹爹,明明已经与蜀山七圣照面,但蜀山七圣在现实中竟然对男主角竟然没有任何特殊感情,似乎并不知道姜云凡的存在。女主角唐雨柔死的非常突然,明明不知道逆天阵的效果,却发疯一样冲过去与男主角相拥,让人难以接受。龙幽与大哥龙溟之间的羁绊更是一笔带过,让玩家摸不着头脑。此外,很多boss战都显得非常牵强,三两句不疼不痒的对话就开打,很热血,也很无聊。比如被贬下界的神龙,没有任何威严,遥想当年的衔烛之龙,这个神灵几乎是无法让人接受的,和痞子一样的龙。

    其二,苍白无力的人物对话以及含糊不清的人物性格。玩到最后,大致总结了一下主要人物的性格。姜云凡,一腔热血的男青年。唐雨柔,略带侠义色彩的大家闺秀。龙幽,贫嘴的夜叉族王室。小蛮,无理取闹的小孩子。我不知道这是不是人物设定的性格,就算这是人物设定的性格特征,也很难从对话中感受到。相对于重情重义的大家闺秀柳梦璃,唐雪柔的人物对话不伦不类,和普通的小女生没有什么区别,偶尔两句文邹邹的话也很难挽回她应该拥有的人物形象。龙幽,除了贫嘴带了一些低级笑料外,根本感受不到他是王室,没有威严,缺乏雄心,而且让玩家很难理解为什么他会如此执着于哥哥对决,很失败的人物。主要玩家之间也缺少羁绊,既然是同伴,除了共患难,更要有心灵上的沟通,纵观整部游戏,也只有唐雨柔和姜云凡在苍木山为雨柔的曲子取名这一段,这也是唯一让玩家记在脑海中的,仅有的仙五回忆。

    其三,杂乱无章的世界观。游戏刚开始还是让人期待的,四大世家,盟主,净天教,蜀山,夜叉族。势力错综复杂,让人激动不已,禁不住猜测这些势力会有什么样的发展。结果呢?四大世家很早就退出游戏舞台,盟主也从未露面,蜀山空有斩妖伏魔的称号却没有让玩家真正体验蜀山的侠义之道(有个阶段有狩猎魔兽的任务,但任务系统做的很不友好,很多地方去不了,也没有详细的接受任务的提示),夜叉族更是轻描淡写的几笔就带过了,只是给玩家交代了一下这个摄政王有阴谋,龙幽也有自己的想法。

整部游戏太缺乏对话,缺乏铺垫,缺乏对人物性格的塑造。    个人认为,一个好的rpg游戏,首先剧情要有缜密的逻辑性,多做铺垫,多做对话,让玩家每个地方都感觉意料之外情理之中。另外人物形象要鲜明,什么人说什么话,不要懒省事的插入白话,该文邹邹的人,就要文邹邹的说话。

    但愿北软能接受这些建议,召回并修改一下仙剑五,再晚几个月上市都可以,玩家需要的不是守时的仙剑,是精品的仙剑。当然,因召回带来的经济损失,要放出半成品的你们负责。

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    吐槽三:

    开始动画就做的马马虎虎,一开始老土的英雄救美剧情动画那个粗糙的过分!赶时间赚钱也不带这么渣的。    你这算3D吗? 3D渣成这个样真是瞎了我狗眼,视角都转不动,完全是锁定的,竟然还有不能动视角的3D,这就算了,每张地图都是一条线走下来,长无限长,宽就那么几厘米的一条道,放只蚂蚁乌龟在路上都躲不过去,每只怪都要打,一点走位空间都没有,这么渣的有木有?!!    走到第一个村里看到武器店还兴奋了一下,点进去整个装备店就一把菜刀有木有!!    战斗系统我戳,鼠标放怪身上,多少血条,什么弱点都显示出来,这么省,直接显示这只怪要用哪招打不就好了,什么都省了!    从兴冲冲的买了激活码开始游戏后,都是机械式操作,完全没有一点自由发挥性!都是重复的在那里跑死长死才长的一条马拉松地图,机械式的打怪,完全重复的一个过程,仙剑系列最著名的应该是剧情,但仙5的开始那剧情及人物对话,哎,总之很失望,期待这么久得仙5给做成这样了!

    吐槽四:

    上软解散,转向古剑奇谭,说实话,古剑真的很不错,从剧情,画面,战斗,系统,优化感觉做的都很到位。然而仙剑落到北软手上,开始开发仙剑5。我们不拿仙5跟古剑比。就拿仙5跟仙4比较。自己感觉差距真的好大。目前我玩了25小时,怎么感觉不是在玩-仙剑奇侠传。

    固定视角:这是仙剑不是轩辕剑汉之云。画面优化不太好。剧情凌乱,场景制作单一,战斗技能华丽但时间拖拉,而且为什么每个人的五灵法术都一样啊?不要战斗策略,只要猛力嗑药BOSS打到只是时间问题,大大降低了战斗乐趣,武器制作不华丽,购买装备没预览(就这点而言仙剑的制作水准可不是这样的,感觉像业余游戏制作公司的作品),怪物设计不饱满像纸片一样。

    暂时就这些了,仙剑5就这样了,再出什么补丁都无济于事。希望仙6能改善。求求北软了,借鉴一下古剑吧,古剑不行仙4也好啊,离开工大仙剑就成这样了?别把你们捧红的孩子又搞臭了!真希望仙剑长存,希望离开工大的仙剑一样优秀。

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    吐槽5:

    作为一个仙剑老玩家,7月7号游戏出来那天就下了客户端,买了CD-KEY,第一次下的客户端悲剧,压缩文件损坏,然后又花半天重新下了个。    从周五晚上开始体验,目前达到蜀山 七仙阵,卡壳了,出来吐槽一下,这两天的游戏感受    1,画面上,这个不多说,1-3没可比性,4玩过几遍,无大印象了,感觉OK    2,人物贴图及动画,感觉不大满意,第一女主角雨柔,说实话,不太好看。2D的画的蛮好看的,3D的那个做的什么脸啊,瓜子脸,可以瓜子有点发酵。 相比之下,一些配角,凌音,毒影 3D 做的好多了。男女主角,露齿一笑实在有点恐怖,平时到还可以,龙幽和小蛮还是满好的。    3,情节,这个是我觉得最不好的地方,仙剑本来是剑中有情,情中有剑。这个PAL5倒好,直接给你RPG冒险,其中感情描写太少,从游戏情节本身基本无法相信雨柔为什么会喜欢云舒。没有多少共同语言,没有多少共同爱好,甚至冒险经历也平平无奇,实在看不出为什么1男会爱1女,1女为什么会爱1男    对比而言,PAL3的 龙葵的千年之恋,雪见的隔界相思,无论从情节安排和冒险经历上,都太出彩了。而第二男女主角,小蛮和龙幽到反而相对出彩,随便感觉是打打闹闹。不过感觉小蛮也太LOLI了,感觉有点打未成年少女的主意(邪恶)    仙剑之所以经典,不是因为那冒险,不全是因为那迷宫。这些随便一个RPG就能模仿,经典的是爱情。可是失望的是,PAL5 没有爱情,只有友情,至多。    我想很多人打完,或者打到一大半的时候,都有这样一个感觉:云舒 和 雨柔 只不过是萍水相逢的朋友,可能某些历险因为机缘巧合而遇到了一起。完全没有感觉到那刻骨铭心的爱情,完全没有。对比1-4,每部都有令人难以忘怀的思念。月如的死亡,雪见的跳炉,4里面盗墓MM(忘记名字咯)的痴情。    玩过之后,唯一有印象的,可能就是小蛮和龙幽的斗嘴,我未见感情如此之淡之游戏!    4,战斗,操作。吐槽完了上面的,感觉舒服多了战斗方面,中规中矩,感觉OK操作虽然不能转视角,但对于一个PAL 3玩过10+遍的人来说,还是蛮方便的 (- - ,比3方便)    5,迷宫,这次迷宫比以前简单多了,这个见仁见义,我觉得还是不错的创新。以前有时候走迷宫走的想吐血。。。    综上,可能很多玩家玩PAL5是一个习惯    因为1-4都玩了,因为1-4都令人难以释怀,因为1-4都令人魂牵梦萦。这是PAL5的优势,但是,当众多仙剑迷玩了这个白开水一般的PAL5后,多少人还会对它的后续期待呢?    我想,我不会期待6了...

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    吐槽六:

    我也是喷子!哇哈哈

    在喷之前,首先,请别怀疑别人玩没玩过,要有这想法的,也只能是你自己没玩过!

    本人从仙剑DOS版到现在,哪个版本没玩过?哪个版本没让我感动至流泪?(除了仙剑5仙剑2)古剑,那是上软的作品,仙4的作者,我们当然期待那一份感动!我们并没有骂整个仙剑,我们说的只是仙5,也许有人没打“5”,但他的意思绝对不会是说整个系列不好!

    好听的,就是客观,难听的就不是客观了?

    我们为什么要喷?因为就算优秀,也没优秀到让我们不喷的地步!    我们为什么要喷?因为爱之深,责之切!    我们为什么要喷?虚心使人进步,我们希望北软能改进!    我们为什么要喷?我们希望仙6出来的时候不喷!

    难道每个人,都必须和您一样,写出具体情节,还要写出改进意见?这是玩家么?这TMD,这是北软测试部应该做的事情!让玩家做这些,不正是证明这是半成品么?

    当然,我不赞成无脑喷,但请仔细看看,这里哪有所谓的那么多无脑喷?

    好吧,您们要我玩过的证据是吧,具体剧情的是吧。

    请问:大家在哪个小说中见过武林盟主是个残疾人?这狗血剧情,为了那句“外公”让人感动,就瞎设定!    20岁的人的外公,古代最多60岁。60岁以下,武功超绝,头脑也好(不然也当不上盟主的)。这样的人,和轮椅能联系得上么?(后面还提到他躺着过日子的,我汗!)武学和道,虽是两种路子,但修炼到极致,却是殊途同归,反而会越发精实强壮,仙风道骨才对!不然蜀山哪来那么多老道。    还要改正意见? 好吧,改成他外婆坐轮椅!他外公当然要好好的勇猛的。

    视角:大家都说不好,看看帖子,有多少说要能转的就知道了。意见:改成能转的。

    战斗:看看最后3战,,,天啊,2小时,有木有,有木有!这样打架很爽么?很仙剑么?您是要我给满分么?要么就乖乖练级去要么就这么打。按以前的模式,应该是你练不练级,到最后也都能差不多打过去。现在这样,只能叹气啊!意见:降低战斗时间。

   这只是其中三处烂的,还有很多烂的,多得不能再多了。。。不一一例举烂处。

    PS:好了,有这3处了,,,你看我的帖子,会爽一点嘛?符合您的要求了没,您是不是突然有新的要求了?说我的意见不够详细不够专业?    还是要我写10万字罗列各种不好的?

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    吐槽七:

    仙1-4和外篇我是全玩了~古剑也玩了,我真不是觉得古剑有多牛,然后就喷仙5,我喜欢仙剑也喜欢古剑,哪个不好我也不会喷。我刚过完了仙5的一周目,翻了下论坛,就说点想法。    地图,我承认你们是认真做了,可你们认真做的也是风景画面啊,全是单行道,还死长,跑半天遇一只怪,你敢不敢再长点,我打了30个小时通的(没修改),单行道跑的我想哭。    视野,刚开始我是不习惯,刚进去没5分钟就退出来搜索有没解锁视角的,不过后来也习惯了,问题是你锁就锁,你能不能不卡视野?    剧情,我看很多人都说莫名其妙的最后BOSS了~莫名其妙的女主挂了,还真是,我真不懂对话那么少,人物基本都没感情交流,哪来的突然爱的那么深,整个剧情故事有好多地方都是。。。。。我晕,不带这么偷懒的,你让我们玩家全靠YY啊,YY出来他们感情多深?怎么发展?如何爱的?至于支线,我考,真是支线,完全是打酱油的,就说那个羽裳,也太无厘头了吧,完全搞不懂想要表达什么,然后送个木鸟就没了。    合成系统,你意思是想让玩家一个一个点的炼药吗?先不说多鸡肋,连个一次制造多个的功能都没有,我没用修改器,为了打BOSS,做药都能点至少500下鼠标。    武器,是挺好看,名字也好听,问题只能在物品点买,合成系统里面基本没有。    音乐,好吧,仙3和仙4的音乐都凑上了。    NPC,和主角一样,惜字如金,最抓狂的是小蛮不是把一贫和海棠骗一起了,想让他们发展,然后两个人都是。。。。。就没了

    吐槽八:

    仙5宣传这么大,卖点就靠仙剑系列的剧情,真不懂这次的剧情怎么这么没张力,老是不知道说什么的感觉,不管什么东西都一笔带过,就连云凡和雨柔的离别拥抱都好无力,没说两句就回想,然后就没了,全靠玩家自己想,问题这两个人怎么发展的都没讲清楚怎么YY啊,哪有仙4梦璃离别时候感人至深啊,反正我玩完了,心里空空的,撒感觉都没,就觉得龙幽还可以,但是人物还是很单薄。真的什么都没关系,你是仙剑,麻烦把剧情做好,人物给点张力,不要这么敷衍了事,太没代入感了!!!    抓狂~~~~~~~~~    虽然出了仙6我还是会买,但是。。。。。。。。。。。不要再失望了。

    国产单机大作就只剩下三款。。。可悲。。。但是我想说,我买的不是仙剑,而是中国单机游戏产业的复兴。。

    首先说我花了1个月工资买了20套仙剑5豪华版,我买回来就仍了,留了手办做纪念,另外的送人了。。。(送的都是从来没玩过仙剑的同事)

    我想说,仙剑你是国产游戏的希望。。。不管你做的多差,做的多糟糕,我都会锲而不舍的买下去。。。

    我是没钱啊。。我要有几十亿。我亏本也要投资做单机,,,我相信国人总有一天明白我们的心情。

    如果有一天,中国单机产业复兴了。。你还想现在这样做这么烂的剧情出来。。。

    网友们会让你们集体消亡

    

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