游戏画面不断提升,对机器的性能要求也越来越高,而其中其核心作用的就是显卡系统,随着游戏的发展,显卡系统也在不断的更新换代,下面我们就盘点下主流显卡系统的发展史。
1996年
代表作品:《古墓丽影》《极品飞车》《半条命》等。
一大批大型3D游戏的诞生让3D加速卡走向大众消费群体,Voodoo卡成为显卡的的鼻祖。。多显卡并行机制的历史最早可以追溯到1997年,当时的显卡市场可以说是3Dfx一家独大,该公司在1996年下半年所推出的Voodoo加速卡成为发烧友疯狂追捧的一代经典产品。
[NextPage]
1998年
Voodoo2显卡伴随《雷神之锤2》走向黄金时代
1998年初,3Dfx推出了它们的第二代3D图形卡产品—Voodoo 2,当时Voodoo 2拥有90Mps的像素填充率,具备Z-Buffering、Anti-Aliasing、单周期双纹理等当时最先进的3D特性,大幅超越其上一代产品,其他对手更是被远远甩在了后头。不过,最令发烧友疯狂的是Voodoo 2所具有的“SLI交错互连技术”,这项技术可以让两块Voodoo 2显卡连接起来并行运作,获得近乎翻倍的3D效能。如此一来,其他竞争者更是望尘莫及。
直到OpenGL图形特效走向衰落。后来DX特效的崛起也为Voodoo系列吹响了丧曲。。
[page]2000年
GeForce2MX玩《半条命2》
NVIDIA公司发布主流图形处理单元GeForce2MX.从此称霸显卡市场。拥有此显卡的电脑不再有压力。GeForce2 MX 结合了 GeForce2 GTS 的第二代架构,是主流价位的强大 GPU。GeForce2 MX 的独特性在于,它将使包括 2D、3D 和视频在内的所有图像更亮更清晰.
[page]2004年
代表作品:《孤岛惊魂》《半条命2》《毁灭战士3》
并列当时“硬件杀手”称号,神卡GEFORCE4惨败。。
[page]2006年
DX9.0C特效标准下的游戏开始流行
并没有率先支持DX9.0C特效的ATI系列显卡在市场竞争中惨败给同期支持DX9.0C特效的NVIDIA6系显卡。
[page]2007年
第一款DX10特效标准游戏《孤岛危机》面世
被当时的单机游戏玩家普遍戏称为“显卡危机”
[page]2008年 以后
PC游戏市场由于遭受盗版打击,市场份额严重缩水
家用游戏机进一步扩大消费者群体。
PC游戏市场已经很难见到独树一帜的独占游戏,PC游戏配置要求从此开始向多平台化进行妥协
很难再见到硬件杀手。。
[page]2011年
当年“显卡危机”的续作《孤岛危机2》发售
由于选择多平台发售而并非PC独占,游戏配置要求想家用游戏标准妥协,显卡从此不再危机。