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盘点十年前那些让我们难以忘怀的单机游戏

2011-06-16 11:22:33发布:99游戏编辑

   2003年那年《十年》横空出世,宛如一剂疗伤的药,在花花世界的红尘里击中了多少脆弱的心,陈奕迅的《十年》唱出了多少人的心声,十年,对于我们这些即将奔三的人来说,是绝对段无法忘怀的时光。其实这十年间,让我们认为是经典的游戏不少,每每试图去重温这些经典时,却总是只能靠着那点零星的记忆去拼凑,那么今天,就让我们一同来好好的回忆一下十年前我们所玩的那些经典游戏吧。

  《红色警戒2》

  说到《红色警戒2》,相信80后玩家应该都知道这款游戏,原因无他,网吧当年最火的两个游戏,一个是CS(后面我们再开它的控诉大会),一个就是《红警2》。《红警2》全名《命令与征服:红色警戒2》,是《命令与征服》系列作品中的“红色警戒”系列代表作,也是影响力最大的一代。因为家里电脑有的早,加上有西木头的前作《沙丘2000》基础,《红色警戒2》当时咱是网吧无敌手,经常逃课和人单挑。虽然逃课是不对的,但是,谁没年轻的时候?年轻人尤其喜欢那种“众星捧月”的感觉。可惜后来,学业繁重,加之《红色警戒2》除了网吧,不是任何大型赛事的比赛项目,无奈,不给咱机会走职业选手的道路。

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《星际争霸》

  如果说有一款游戏可以让大家玩十年而不厌倦,那就是《星际争霸》,毫不夸张的说,《星际争霸》第一代现在已经十三年了,依然是各大游戏赛事的比赛项目,足以说明这个游戏的经典和影响力。如果说Westwood是即时战略游戏的缔造者,那么暴雪就是即时战略游戏真正的王者,没有之一。

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《三国志》系列

  《三国志》(系列)是日本KOEI株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。十年前的《三国志》应该是7、8两代,大部分人是从《三国志6》开始接触这个系列游戏的,因为《三国志6》是《三国志》系列第一款从DOS平台转向Windows平台的作品,如果评价《三国志》,他应该是跨平台最多,影响力最大的SLG游戏了,看看现在的网页游戏吧,《三国志》系列真可谓是SLG网页游戏的鼻祖和抄袭模板了。虽然KOEI已经很多年没有再发布《三国志》系列新作了。但是,《三国志》作为一个经典,相信很多玩家会记得。

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《反恐精英》

  曾经有一款游戏在国内的网吧超越一切,它在网吧的影响力,甚至超过当时任何一款游戏,注意,是任何游戏。它就是FPS玩家心目中永恒的经典——《反恐精英》。CS是一个时代,它承载了经历过那段时间很多老玩家的回忆,现在想想,十年前有多少夜晚是在CT和T中间变换中度过,是在枪声和欢呼中流失。

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《格兰蒂亚2》

  不知道有多少玩家知道这款游戏,可能在国内它的影响力远不如《三国志》、《大航海时代》这些不朽之作,但是对于玩过这款RPG游戏的玩家来说,《格兰蒂亚2》应该是当时在日本唯一能够抗衡《最终幻想》的大作。它就像一部非常好的小说,一步一步把玩家带入到剧情中来,虽然在今天看来,《格兰蒂亚2》也许是泛泛之作。但是在当时,无论精美的画面,庞大的设计以及复杂而又合理的战斗设计,都是同类RPG风格游戏中的代表之作。

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《三国群英传》

   台湾宇峻奥汀科技有限公司制作的《三国群英传》系列游戏的内政设计都比较简单,通常用很简便的方式和步骤就可以完成内政部分。两军面对面的交战是《三国群英传》系列的精髓,也是该系列游戏长期以来吸引玩家的亮点。而玩家的大部分时间和操作也都在与敌军交战之中完成。玩家在率领各类武将,在战场上使用各种兵种、阵型、武将技等作战要素来获得每次战斗的胜利,最后完成统一大业。   

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