《鬼泣5》自去年公布以来一直饱受非议。许多此游戏的忠实玩家都对游戏中的一些新理念表示不认同。有许多人认为这些反对《鬼泣5》的玩家纯粹是无理取闹,但实际上他们确实是出于对游戏的喜爱而表示的反对。近日一名外媒编辑总结了玩家们反对《鬼泣5》的三大原因。
一个令人厌恶的发布会
《鬼泣5》正式公布是在2010年9月15日,正式公布时还发布了一个长约2分钟的预告片。在新闻发布会上,Capcom公布,《鬼泣5》将由Capcom指导,英国开发商Ninja Theory负责开发。发布会上,Capcom保证将带来“超一流”的游戏体验,并且“重新定义整个《鬼泣》系列”。游戏故事将集中在复仇这一主题,但丁也将改头换面,一改其一头银发的形象 。
实际上,在这个发布会之前就已经有传言称Ninja Theory将负责新《鬼泣》的开发。当消息经官方确认后,很多玩家都担心《鬼泣5》会被Ninja Theory打造成一部西方化的作品。 外媒Games Radar的编辑Tyler Wilde还曾专门撰文表示《鬼泣5》很可能将是一部有缺陷的作品。西方化的《鬼泣5》最后没准会成为一部“四不像”。
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一个令人失望的预告片
作品当预告片刚刚发布时,很多玩家都感到迷惑。预告片中的但丁身材比例奇怪,身穿一件脏兮兮的白衬衫,外面套有一件造型奇特的外套。出乎意料的是,但丁居然是一头黑发,发型还很富有时尚气息。人们不禁感到奇怪:这样一个连他妈妈都不一定能认得出来的人,会是但丁?
最后的一句好像是回答玩家内心疑问的话更是击碎了人们的心:“我叫但丁。”这个奇怪的但丁形象无疑与前4部《鬼泣》中的但丁相距甚远。这个浑身破烂的但丁让人感觉像是个流浪汉或是街头小混混,并非那个优雅的魔剑士家族的但丁。他的大剑 Rebellion也不知所踪。预告片中的动作场景也令人失望。人们认为预告片中的人物动作缓慢而僵硬,预告片中可以看到的一些战斗中的改变很可能将影响游戏的战斗体验。但丁手中不再有大剑Rebellion ,取而代之的是一个可变形的武器。这个新武器也让人想起了Ninja Theory的《天剑》。很多人担心游戏会像西方的动作游戏一样缓慢。
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一次令人迷惑的重制
《鬼泣5》给人的整体感觉是,它不仅仅是重制,它甚至是一种颠覆,与以往的作品反差过大。人们甚至猜测:或许游戏中这个自称但丁的人是冒名顶替的?或许游戏讲述的是“李鬼”但丁被拆穿的故事?
实际上,大家并没有必要为了一个预告片而过分纠结。这个预告片实际上与游戏实际效果并无关系,预告片只是展示了开发商脑中游戏的大致轮廓,细节方面还并没有公布。
不过,事实已经摆在了面前,很多人不喜欢游戏的新风格和新方向。还有人给游戏中的但丁起了外号叫做“Dino”,意思是“Dante In Name Only(一个名字叫但丁,但实际并不是那个但丁的但丁,小编曾经让这个名字疑惑很久,后来才知道居然是这意思)”。不知在如此激烈的反对声中,Capcom会不会迫于压力减小游戏的修改幅度。
我们在E3上已经初窥了该游戏的实际情况,但还只是一层朦胧感,可猜测行很大,最终成品将会是怎样,Capcom的选择能否让大家接受呢?
鬼泣5攻略专题为玩家们提供鬼泣5攻略,鬼泣5剧情,以及鬼泣5存档位置,帮助解决玩家游戏时遇到的问题难关。鬼泣5又名DMC鬼泣,出色的故事剧情和绝妙的连击系统,增强了鬼泣5的娱乐性和挑战性,本作中的敌人AI和战斗系统一样设计出色,但给玩家留有很大余地。是一部非常不错的动作冒险类单机游戏。
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