《英雄联盟LOL》S5阿狸中单怎么给符文天赋加点以及出装?LOLS5阿狸中单怎么玩?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——
【符文】
我玩阿狸带的是全攻击符文,把她塑造成彻底的刺客。出门的额外法强和减CD能帮她在游戏初期占据优势,成长法强能让阿狸平稳过渡到中期和后期, 使你的伤害一直优于敌方AP。很多人喜欢用红色法穿换下我的红色法强,觉得效果会更好,我觉得也没问题,法穿的作用也很棒,只不过我更喜欢纯法强。
【天赋】
我用的是21-0-9天赋,主要是保证自己的伤害和游走能力。有些人的通用跟我点的不一样,他们不点飞毛腿,取而代之的是相位旅行、炼金精通和符文亲和。我喜欢额外的移速来提高自己的游走能力,帮我的卢登的回音(AP电刀)充能,我玩阿狸很喜欢这件装备,它进一步提高了阿狸的游走能力。
【出装】
我玩阿狸很少使用固定的出装,更多是根据敌人来选择装备,不过有些玩家喜欢看到准确的出装顺序,我只能奉献上最常用的出装了。
【打法】
这部分是我平时玩阿狸常用的一些技巧。阿狸是一个很难玩好的英雄,她有非指向性技能,而且十分看重走位,一个小失误都可能让自己在战斗中废掉。 阿狸并不是那种容易上手的英雄,我推荐大家先去人机或自定义中试试,熟悉她的技能和机制。下面是新手玩家需要知道的关于阿狸的常识:
伤害高,属于AP刺客和游走型中单
真实伤害
AP加成高
一旦落后很难扭转战局
非常耗蓝
*游戏初期和对线
阿狸的对线能力很强,但6级前也算不上线霸级中单,对敌人没有致命威胁,她太过依赖大招发起战斗了。我觉得初期对线阶段老老实实补兵清线比较好,6级后再考虑杀人。
到了6级,阿狸可以开始行动了。大招的3短突袭能打出大量的爆发伤害,我会先回家一趟更新装备,回到线上叫打野来gank,或者去上路或下路找机会收人头。我个人感觉阿狸想一个人carry起来还是很难的,初期安稳发育比较好。
阿狸的线上solo需要一定的技巧。有了大招的阿狸solo能力不用说,可是6级前面对大多数英雄还是很难取胜的,万一没有拿到人头,想逃跑就 很难了。在跟线上敌人对拼的时候,一定要充分利用她的被动,你要记住自己技能击中的目标数量,知道自己什么时候能回血,很多时候这点小伎俩就是决定生死的 时刻。比如你在跟敌方中单对拼,你最好站在兵线中间跟他打,利用QW快速回血,初期大家的伤害都差不多,这一点小优势通常能帮你赢得胜利。初期击中8个小兵就能触发被动,如果你有100点法强,能回将近450点血。
然而要是你在草丛里跟敌人对拼,这里没有多少小兵,那么你就要记住这些:如果只有一个目标,你的Q只能击中2次,E只能击中1次,不过你的W可 以击中3次目标,说明你的W对叠加被动回血最有帮助。很多阿狸玩家喜欢用Q来叠被动,可是被动的叠加条件不是你打出的伤害,而是击中敌方单位的次数,这个 误区希望大家能注意。充分利用被动能提高我们玩狐狸的水平。
说到阿狸的Q,也有一些地方值得大家关注。自从最近阿狸加强后,她不管是在比赛还是在排位中都相当受欢迎,很多人都知道她的伤害输出提高了,却忽略了Q技能的其他改动。
Q的第一段造成的是魔法伤害,第二段是真实伤害。面对出大量魔抗的敌人,Q是你伤害最高的技能,它很容易让敌人忽视你的输出。正常情况下,我们 会尽量用Q打出第一段伤害,如果它没有注意走位,很容易吃到第二段伤害。Q的两段伤害要是打足了还是很客观的,初期对线找机会慢慢消耗,也许下一次对拼你 就能用点燃拿到人头了。还有一个地方大家容易忽视:如果你先扔Q再接大招,Q返回的方向是你当前的位置,要是你走位流畅,这么用的话敌人是很难躲掉第二段 伤害的,鉴于第二段是真实伤害,它的命中率对阿狸来说至关重要。
此外我们还要时刻谨记,阿狸本身是非常脆的,我们在突进前一定要知道敌人的伤害输出。如果对线英雄是安妮或维克托,要是你不先poke消耗他们的血量选择直接上,对阿狸来说是相当鲁莽的决定,他们可以轻松晕住你打出爆发,直接把你带走。
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