游戏界的知名奖项英国学院奖马上就要颁奖了,我们现在还不知道那些游戏会获得奖项,但我们已经知道谁是提名的最大赢家:《刺客信条:兄弟会》,以7项提名领先所有的游戏。那么它是不是今年最好的游戏呢?在我看来,这个回答的是肯定的。
评价一个游戏好坏的客观证据之一就是它的销量,《刺客信条:兄弟会》现在已经在全球范围内卖出了650万份拷贝,而《刺客信条》整个系列的销售量也已达到了惊人的2600万份,但销量并不能证明一切,它也不是说服我的证据,是游戏深邃的故事背景和丰富的细节吸引了我,让我把年度最佳游戏的选票投给了它。
游戏的故事发生在文艺复兴时期的罗马,它可以帮助很多玩家好好了解一下那个时期的时代特点和历史背景。举个例子来说明一下吧,大思想家马基雅维利会出现在游戏中和主角探讨他的哲学思想,他还会一步步把刺客联盟的领导权交给Ezio。在游戏中我们还能看到卡特琳娜·斯佛札,赫赫有名的“弗利之虎”,米兰公爵的女儿,在游戏中她正被教皇亚历山大六世监禁在圣天使城堡,看上去异常的消瘦,这一切都和历史完美的重合在了一起,游戏鼓励玩家在冒险的同时多多学习文艺复兴时期的历史知识,这是一种非常周到的行为,尽管这一点被很多媒体评价为“无心插柳柳成荫”。
如果仅仅是包含文艺复兴时期的历史知识,它还满足不了我的要求。在游戏中还隐藏着一段现代的故事背景,很好的讽刺了现实。在游戏中虚构的备忘录、音频和信件碎片揭示着美国政府核心成员,包括总统布什和副总统切尼操纵资本主义、错误发动战争、破坏美国人民美好生活的现实。
本作给坐在游戏机前的每个玩家好好来了一次“休克疗法”,在我知道了游戏的编剧是谁后,我一点都不感到奇怪,游戏的编剧Jeffrey Yohalem曾经为美国的知名电视节目《每日秀》工作,那是世界上最好的讽刺声音。
Yohalem说过他希望世界上每个游戏中都隐藏一些现代政治元素,以代替那些不痛不痒的故事和无聊至极的假名,我非常支持他的观点,这不是他的第一个游戏,我希望这也不会是最后一个。
刺客信条兄弟会攻略专区为玩家提供刺客信条兄弟会攻略,帮助玩家了解刺客信条兄弟会真相,为玩家提供刺客信条兄弟会结局,解决玩家在刺客信条:兄弟会游戏中遇到的难题。刺客信条:兄弟会是育碧公司的蒙特利尔工作室开发的一款第三人称历史奇幻类游戏,游戏非常耐玩,画面和音效做的非常不错,格斗动作非常华丽,而且加入了前作没有的多人模式,刺客信条兄弟会是一款可玩性很强的游戏单机游戏。
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