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《真三国无双6》今日发售 游戏详情公布

2024-05-15 10:29:23发布:99游戏编辑

    KOEI TECMO十周年心血之作日版《真三国无双6》在今日正式拉开帷幕,游戏迄今为止已有10年之久,同时也是国人最喜爱的十大单机游戏之一,可谓潜力无穷。

    日版真三国无双6发售日为3月10日,也就是今日正式登入游戏舞台,值得一提的是游戏将正式登入ps3、XBOX360平台,游戏将不会出现PC版,如果您想有幸体验一番,PS3将是您最好的选择。

    真三国无双6发售日到来的同时,我将为带来各种游戏详情考,以提供最准确的游戏情报做为您今天的参考。其它版本真三国无双发售日分别为2011年3月29日(北美/英文版)、2011年3月31日(中国台湾/繁体中文版)、2011年4月1日(英国/英文版)   

    普版售价:7560日圆(含税,日本)、1950新台币(中国台湾)   

    特典售价:16590日圆(含税,日本)、4000新台币(中国台湾)

    特典除了游戏本体之外,还包括《真·三国无双》10周年纪念画册、ω-Force秘传攻略法(角色设定画集)以及特制的明信片。

    在此真三国无双6发售日的今天还将为带来真三国无双6全人物、真三国无双6评测、真三国无双PV视频、真三国无双6预告、真三国无双6DLC、真三国无双6试玩视频等为大家介绍。     

真三国无双6全人物截图----夏侯淳

真三国无双6全人物截图----甄姬

真三国无双6全人物截图----曹操

真三国无双6全人物截图----夏侯渊

真三国无双6全人物截图----蔡文姬

真三国无双6全人物截图----曹仁

真三国无双6全人物截图----典韦

真三国无双6全人物截图----张辽

真三国无双6全人物截图----贾诩

真三国无双6全人物截图----张郃

真三国无双6全人物截图----曹丕

真三国无双6全人物截图----许褚

真三国无双6全人物截图----周泰

真三国无双6全人物截图----陆逊

真三国无双6全人物截图----凌统

真三国无双6全人物截图----大乔

真三国无双6全人物截图----吕蒙

真三国无双6全人物截图----丁奉

真三国无双6全人物截图----孙策

真三国无双6全人物截图----周瑜

真三国无双6全人物截图----太史慈

真三国无双6全人物截图----孙尚香

真三国无双6全人物截图----小乔

真三国无双6全人物截图----孙权

真三国无双6全人物截图----练师

真三国无双6全人物截图----孙坚

真三国无双6全人物截图----鲍三娘

真三国无双6全人物截图----赵云

真三国无双6全人物截图----马超

真三国无双6全人物截图----星彩

真三国无双6全人物截图----姜维

真三国无双6全人物截图----马岱

真三国无双6全人物截图----黄忠

真三国无双6全人物截图----黄月英

真三国无双6全人物截图----诸葛亮

真三国无双6全人物截图----刘禅

真三国无双6全人物截图----刘备

真三国无双6全人物截图----关平

真三国无双6全人物截图----关索

真三国无双6全人物截图----关羽

真三国无双6全人物截图----张飞

真三国无双6全人物截图----司马师

真三国无双6全人物截图----司马昭

真三国无双6全人物截图----王元姬

真三国无双6全人物截图----诸葛诞

真三国无双6全人物截图----吕布

真三国无双6全人物截图----司马懿

真三国无双6全人物截图----邓艾

真三国无双6全人物截图----钟会

真三国无双6全人物截图----郭淮

真三国无双6全人物截图----夏侯霸

真三国无双6全人物截图----袁绍

真三国无双6全人物截图----董卓

真三国无双6全人物截图----祝融

真三国无双6全人物截图----张角

真三国无双6全人物截图----孟获

真三国无双6全人物截图----貂蝉

真三国无双6全人物截图---貂蝉、徐晃、魏延、庞统、黄盖以及甘宁

    《真三国无双6》fami首次评测:

    KOE十周年纪念版巅峰之作《真三国无双6》离此时此刻仅仅一周时间,在这激动人心的时刻日本媒体Fami为我们带来了最新的真三国无双6评测,它也是除官方外现在唯一有资格评测游戏的日媒之一。

    真三国无双6评测如下:

    1.故事变成按各国进行,喜不喜欢看个人。能够体验沿着史实进行的故事很不错。可以装备两种武器,任何时候都可以更换。细节部分也制作的很仔细。做到了任何人都能体验到爽快感。

  2.因为可以切换武器,所以连击的乐趣增加了。新武器也很独特。晋的武将都很有魅力。如果还有能体验各武将成长的模式就好了。

  3.新势力的故事和登场角色让人充满新鲜感。由动画无缝切入游戏的表现也很有临场感。战斗中就算切换武器也能连携十分爽快。武器的收集和强化也很用心制作。

  4.两种无双和武器切换使战斗更加爽快。演出得到强化因此故事让人感到很新鲜。就是各武将的关卡有点少。期待配信,细节再刷新乐趣会更高。

  真三国无双6评测之后,为我们带来了Fami独家新情报:

    本作马作为支援兽登场,赤兔马等名马的入手方法不能说,没有运要素。本作采用可变帧数的设计,基本为60FPS,根据不同情况会变为30fps。故事模式无法双人游戏,编年史模式可以自由选择角色来玩,但是只有列传是各角色固定的。

    作为真三国无双6十周年纪念版,真三国无双6评分也觉不低于历届版本,Fami对真三国无双6评测的评分为36分。

    历届评分:

    真三国无双 31点

    真三国无双2 34点(8/ 9/ 8/ 9)

  真三国无双3 36点(9/ 9/ 9/ 9)

  真三国无双4 36点(9/ 9/ 9/ 9)

  真三国无双5 33点(8/ 9/ 8/ 8)

  真三国无双6 36点 (9/ 9/ 9/ 9)

    光荣还为我们带来新真三国无双6DLC,该DLC是游戏武将服装包,包括前几代人物服饰;目前可以肯定此次真三国无双6DLC将完全免费公布于众,这将在游戏发售之后将真三国无双6DLC免费赠予玩家。

    值得一提的是,官方目前还在紧张制作大量真三国无双6DLC服饰,遗憾的是但只会在付费DLC中公布。

初代配信

初代配信

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       真三国无双6资料

      蔡文姬、王元姬、诸葛诞追加确定,王元姬和诸葛诞加入晋势力。

      游戏系统的改变 :

    副武器,多样攻击

    动作系统回归了5代及之前优秀的蓄力系统。

    人物现在可配备两套武器,都可以更改。

    约有360种不同的武器。

    部分武器会有性别限定(比如大乔的折扇很可能仅限女性使用)。

    多样攻击系统让玩家可随时切换主、副武器,甚至可以在连击过程中切换而不打断连击。按R1可切换武器。

    某些人物对于某些武器有专精技能。当装备那种武器时,可以施放EX攻击。

    无双技升级

    无双条现在可累计两段,可以连续施放两次无双技。

    似乎也加入了空中无双。

    据说会有多种无双技。一种由武器决定,一种是人物专有。

游戏支持3D眼镜,可以选择打开/关闭。 

    谣言:可支持PS Move动作控制器,可选择打开,但不知将如何操控游戏。

    部分人物根据情节进展将拥有不同的面部特征,比如双目夏侯惇和无面罩司马师。

    战斗信息中的人物肖像将有表情变化,跟最近的其他无双作品一样。

    《真三国无双6》故事细节:

    ■故事在280年完结,即晋统一全国后。

    ■故事模式下可以玩四个阵营:魏、吴,蜀和晋,玩家可以随意选择阵营。

    自由模式:

    ■玩家可以自己一人游天下。

    ■可以进城升级武器。

    ■可以和其他角色交流,可以搜索其他角色。

    ■可以加入阵营,参加战役。

    ●本作采用武器自由装备的系统。●这次也可以游泳。●本作很重视剧情,因此会着实表现人物的死。●刘备在游戏途中不会长出胡须。●有2P颜色。

    所以普通攻击和C技跟着武器走,而不是跟角色。

    角色间装备同样武器,动作模组只有EX技和无双的差别。

    EX攻击和无双各角色固有,其中有相似的动作,但不会照搬。

    得意武器相同的角色EX攻击不同。

    ●可以骑大象,本作有骑乘型、战斗支援型的支援兽。

    除了马、象之外还有很多种。(已知还有熊猫)

    ●羽扇这种武器设定为左手拿。

    ●Unique武器回归!

    ●紧急回避及5代的特殊技废除。

    ●本作的士气槽取消了,士气会内部处理,

    可以从武将对话等中反映士气,是一种更加自然的形式。

    ●目标消除处理延迟和人物消失,6代正重新构造表示系统。

    ●按start可以中断游戏,进行状况确认,武器变更等。

    ●这次有能够在空中进行连击的武器。

    ●大乔在MR2中使用的双杖没有了。

    ●本作后期并不是重点,前期同样会好好表现。

    ●编年史模式玩过的关卡可以反复挑战。

    ●编年史模式为各角色都准备了其固有战役,著名情节和假想剧本等。

    ●故事模式每关操作武将固定,一些大规模的战役会前后半分割,

    比如蜀国长坂之战前半用的是赵云,后半用的是张飞。

    ●他国没有故事模式,他国角色可以在编年史模式中玩。

    ●随着故事的进行夏侯惇的眼罩会从无变有。

    ●既有角色的年龄设定没有变更,本作以更真实的表现手法为方向在制作,

    所以可能有看起来比以前更成熟的角色。

    ●司马懿所属势力变成了晋,但并不是说他就不会在魏的故事中登场。

    ●本作没有真三国无双系列以外的原创角色登场。

    ●曹丕的形象变化不大,游戏中的表现和司马师不同。

    ●晋的象征是麒麟。

    ●马超不是秃头。

    ●这次的角色设定画集是由多个画师画的。

    ●这次有乳摇!

    ●主题曲是KinKi Kids新曲「TIME」。

    ●BGM的作曲者现在不能说。

    ●无编辑模式。

    ●有复数设计师参与6的人物设计,其中也包括4的人设师。

    ●声优无变更。

    ●PS3同捆版、PSP版、360亚版未定。

    ●DLC配信预定。

    ●实施体验会的可能性高,体验版配信还在讨论中。

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动作

  动作系统回归传统的C技,而非延续5代系列的连舞系统。至于技能升级方面,则延续了5代的技能,击败敌将获得的武功点,用来在特技树上习得新技能。第二种无双乱舞、加无双槽、加普通攻击回数和新的蓄力攻击都是从技能树习得。

  variable攻击

  使用R1键切换武器时会发动variable攻击(连携攻击),根据切换的武器不同,variable攻击发动后一定时间会附加各种各样的效果。

  几种武器的variable攻击效果:

  -枪:无敌状态下发动突进攻击。

  -飞翔剑:暂时飞起,和其他武器同时发动攻击。

  -锁镰:受到敌人攻击时也能发动,使用烟蒙蔽敌人,然后发动奇袭攻击。

  -连弩炮:装填火药,一定时间攻击时发生爆炸。

  EX攻击

  在装备得意武器时使用特定操作发动的攻击。各武将的EX攻击效果和发动方法各不相同(比如同样使用刀的孙权与夏侯惇EX技也不会相同)。

  几个武将的EX攻击效果:

  -赵云:防御不能的强力攻击(枪的□□△攻击中△键追加入力)

  -曹操:使敌人冻结(刀的△攻击中△键追加入力)

  天禀技能

  装备适性三星的武器或得意武器时发动的攻击。

  几种武器的天禀技能效果:

  -细剑、镖等武器可发动“轻功”-可在攻击中或空中按×进行高速移动

  -枪、戟等武器可发动“旋风”-增大攻击范围

  无双乱舞

  分为空中与地面两种,并且无双槽有两段,可以连续或者先后放出。第二种无双地上的发动方法是R1+○,空中是空中按○。另外,无论装备着什么武器,发动无双乱舞时都一定会拿出得意武器。

成长

  本作回归以前吃点心、剑、盾加体力、攻击力、防御力上限的系统。用高连击数打死敌人会掉更高级的加上限道具。

操作

  □:普通攻击 △:蓄力攻击 ×:跳跃 ○:无双乱舞

  R1:切换武器 R2:缩放地图 L1:防御 L2:唤马

  START:菜单 SELECT:情报

支援兽

  - 将会在战场中出现支援兽协助你战斗

  - 坐骑也被设定为支援兽

  - 目前确认的有大象、熊猫和马

在线合作模式

  -戏中的编年史模式可以形成一个随机即时的关卡,可以选择在线多人合作来对抗整个帝国。

奖杯

  白金奖杯:获得以下所有奖杯

  故事模式 ●魏势力故事模式通关

  ●蜀势力故事模式通关

  ●吴势力故事模式通关

  ●晋势力故事模式通关

  ●全部故事模式通关

  ●故事模式任意势力黄巾之乱通关

  ●故事模式任意势力董卓讨伐通关

  ●故事模式任意势力赤壁之战通关

  ●魏、蜀、吴势力故事模式通关,开启晋势力故事模式

  编年史模式

  ●编年史模式达成名声100万

  ●编年史模式达成名声50万

  ●编年史模式达成名声10万

  ●编年史模式全部魏共斗战通关

  ●编年史模式全部吴共斗战通关

  ●编年史模式全部蜀共斗战通关

  ●编年史模式全部晋共斗战通关

  ●编年史模式可使用全部无双武将

  ●编年史模式修学士问题全部答对

  ●编年史模式修学士问题连续5题答对

  ●编年史模式完成10个以上列传

  ●编年史模式和全部无双武将亲密度最高

  ●编年史模式和5名以上男性无双武将亲密度最高

  ●编年史模式和5名以上女性无双武将亲密度最高

  ●编年史模式全关卡通关(DLC关卡除外)

  ●编年史模式开启全都城

  ●编年史模式开启7个都城

  ●编年史模式开启1个都城

  ●编年史模式关卡初次通关

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  其他

  ●游戏中合计击破100000人以上

  ●游戏中合计获得1000000以上金钱

  ●游戏中合计使用回复道具100次以上

  ●一关卡内击破1000人

  ●一关卡内击破3000人

  ●一名武将取得全部特技

  ●达成50连击

  ●1分以内关卡通关

  ●1关卡无伤通关

  ●初次打倒吕布

  ●教学模式完成所有训练

  ●听过全部对话

  ●获得一种类全部武器(DLC武器除外)

  ●获得全部武器(DLC武器除外)

  ●画廊模式开启全部项目

  ●获得全部壁纸

  ●获得全部支援兽

  ●看过所有剧情

  ●看过所有动画

  ●画廊模式开启全部无双武将语音

  ●获得全部印

  ●5代击败敌将时身边友军会齐声高呼振奋士气这一要素保留。

  ●可以召唤马匹。

  ●为避免违和,极少数武器有性别限制。

  ●本作采用武器自由装备的系统。

  所以普通攻击和C技跟着武器走,而不是跟角色。角色间装备同样武器,动作模组只有EX技和无双的差别。EX攻击和无双各角色固有,其中有相似的动作,但不会照搬。得意武器相同的角色EX攻击不同。

  ●可以骑大象,本作有骑乘型、战斗支援型的支援兽。

  除了马、象之外还有很多种。(已知还有熊猫)

  ●羽扇这种武器设定为左手拿。

  ●Unique武器回归!

  ●这次也可以游泳。

  ●紧急回避及5代的特殊技废除。

  ●本作的士气槽取消了,士气会内部处理,

  可以从武将对话等中反映士气,是一种更加自然的形式。

  ●目标消除处理延迟和人物消失,6代正重新构造表示系统。

  ●按start可以中断游戏,进行状况确认,武器变更等。

  ●这次有能够在空中进行连击的武器。

  ●大乔在MR2中使用的双杖没有了。

  ●本作很重视剧情,因此会着实表现人物的死。

  ●本作后期并不是重点,前期同样会好好表现。

  ●编年史模式玩过的关卡可以反复挑战。

  ●编年史模式为各角色都准备了其固有战役,著名情节和假想剧本等。

  ●随着故事的进行夏侯惇的眼罩会从无变有。

  ●刘备在游戏途中不会长出胡须。

  ●既有角色的年龄设定没有变更,本作以更真实的表现手法为方向在制作,所以可能有看起来比以前更成熟的角色。

  ●司马懿所属势力变成了晋,但并不是说他就不会在魏的故事中登场。

  ●本作没有真三国无双系列以外的原创角色登场。

  ●曹丕的形象变化不大,游戏中的表现和司马师不同。

  ●马超不是秃头。

  ●这次的角色设定画集是由多个画师画的。

  ●有2P颜色。

  ●这次有乳摇!

  ●主题曲是KinKi Kids新曲「TIME」。

  ●BGM的作曲者现在不能说。

  ●无编辑模式。

  ●有复数设计师参与6的人物设计,其中也包括4的人设师。

  ●声优无变更。

  ●PS3同捆版、PSP版、360亚版未定。

  ●DLC配信预定。

  ●实施体验会的可能性高,体验版配信还在讨论中。

  ●本作马作为支援兽登场,赤兔马等名马的入手方法不能说。没有运要素。

  ●本作采用可变帧数的设计。基本为60fps,根据不同情况会变为30fps。

  ●故事模式无法双人游戏。

  ●编年史模式可以自由选择角色来玩,但是只有列传是各角色固定的。

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    真三国无双6封面:

真三国无双6

真三国无双3

真三国无双4

真三国无双5

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    真三国无双6坐骑介绍

大象

熊猫

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    KOEI TECMO旗下大作《真三国无双6》3月11日就将发售,官方对游戏的宣传力度一再加大,本此以真三国无双6五丈原为代表,共公开赤壁、成都、樊城、官渡、剑阁、洛阳、五丈原和襄阳等著名战役地点截图。

真三国无双6五丈原

成都

赤壁

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樊城

官渡

剑阁

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洛阳

襄阳

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     真三国无双6故事背景

    三国的故事发生在东汉末年,这也是历代三国无双系列开始的时间点。玩家们最大的抱怨就是他们不能完整地经历整个故事。历代三国无双游戏都结束在234年的五丈原之战,而并不是小说中280年的中国统一 - 三国鼎立的结束,晋国的崛起。三国无双6将会是该系列第一部以这个时间段作为结束点,并且完全忠于原著的作品。这让游戏中出现了更多的角色,以及更多的势力。在传统的魏蜀吴势力游戏结束后,晋国就会解锁,这就是说会出现在故事末期才会登场的角色。其他的特定就是原本默默无名的武将,也会有各自的故事。总共加起来,4个势力与其他势力,将会出现超过60位的可玩武将。每个势力将会有超过20个场景,每一个势力都会有各自的目标与战斗体验。虽然有些场景可能会重复出现,但武将和作战方案都不经相同。

    另外,每个武将将会更有深度,并且他们在战斗中扮演的角色也将更重要。游戏情节将会更贴切原著,比较在早期出现的双眼夏侯惇,以及后来吞下自己眼睛的独眼夏侯惇。看上去故事情节将会更重要,而不仅仅是作为一个背景,或是提供战斗场景。无双模式将与历代作品大不相同,你无法选择武将进行战斗。相反,游戏将会与3代一样,选择一方势力进行战斗,而每场战斗中的角色并不是固定的。

   各个场景也被分成了2个部分,你能从多个角度进行战斗,从而让战斗更具合作与团队性。比方说,在之前的作品中,玩家将独自对抗数千人的军队而没有任何支援,但在6代中,每个势力,将会至少有一个场景,整个势力的士兵将会听从玩家的指挥,为玩家提供支援。蜀国的长坂坡之战就是这样一个场景,前半部分将会跟随赵云,而后半部分则以张飞为重点。而游戏中的事件,比如补给基地被烧毁,堡垒被攻克,山崩等等,将不会出现让人抓狂的动画

   为了让游戏更真实,战前准备界面也与历代大不相同。不同于在一份带有角色和战场信息的菜单上进行设置,玩家将会出现在一个友方堡垒中。你将能够到处观察,从NPC那里购买升级和新武器,并能与其他角色进行交谈。与角色交谈不仅能让游戏更生动,还能让你获得下一场战斗中至关重要的情报。你不仅能获知已指定的战斗部署,你也能制定自己在战斗中的计划。

    编辑本段晋势力故事模式介绍

  《真三国无双6》是系列首次将剧情进行至三国末期的一作,魏、蜀、吴三国三足鼎立的时代已经不复存在,取代他们的则是真正统一的势力,那就是晋。虽然故事设定和我们印象中的历史有些出入,但众多三国末期活跃的将领们的故事还是非常值得一看。

   魏、蜀、吴三国各据一方。至今还是天下一统者未现的时代。   魏国的绝代军师·司马懿,无处施展自己的才华。昔日的劲敌与英雄均已离世,放眼国内又尽是不实自己才略的庸人。不久他的失落变成了愤怒。   此外,还有注视着这位父亲背影的两个儿子,一个是才华横溢、容姿典雅的长子司马师,另一个是奔放随性的次子司马昭。

   他们司马一族的权势,因名君曹丕早早离世,对被匆忙拥立上位的魏帝造成了威胁。朝中魏帝的党羽因畏惧而不时伸出爪牙排挤他们。同时,还有乘魏国内乱之际,蜀国大将军·姜维联合东吴大都督·陆逊对魏国发动大规模入侵。

   老谋深算的司马懿率领旧日老将·邓艾、病弱名将·郭淮,新晋的天才战略家·钟会、坚毅的大将·诸葛诞四人,将国内外的敌人个个击破排除。同时,每取得一次胜利司马一族的权势便愈发强大。

   终于,魏国成为了司马懿的囊中之物,而晋朝崛起成为趋势,司马懿决心将晋朝权力移交给长子司马师,此时此刻,次子司马昭又在做什么样的打算呢?

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