外媒IGN日前发布了其对APRG游戏《圣域3》的评测,IGN的编辑给本作打出了6.5分的高分,下面就是完整的评测文章内容——
【评测视频】
不管游戏如何革新,在大批怪物中疯狂的按下按钮的感觉仍然的那么吸引人。这是一件好事,因为在《圣域3》中有90%的时间里这都是你唯一的动作。虽然系列的前几作都是《暗黑破坏神》类型的自由动作RPG游戏,但是《圣域3》则是像《圣铠传说》那种线性的4人合作动作游戏,游戏的镜头都是固定的,游戏的焦点也大多数集中在干掉成批的敌人和拾取战利品上。这种设定很容易变得无聊,但是《圣域3》提供了足够多的挑战和多变性,让这种模式的游戏方式仍然保持了足够的娱乐性。
作为作为4名威力巨大的英雄之一,Marak是一名体型巨大的展示,使用的是一把巨大的锤子和火焰魔法。Claire是一名有着翅膀的帕拉丁,她使用剑和空气魔法。Alithea是一名使用枪和土魔法的敏捷斗士,而Vajra使用的则是冰魔法和弓箭。你的任务就是去击败大批的敌人和一名想要征服Ancaria大陆的邪恶的领主Zane。游戏大多数时候就是按下一个按键来杀死各种不同种类的怪物,给玩家带来一种莫名的满足感。同时,你还有一些威力巨大的魔法攻击,这些魔法可以以一些有趣的方式击杀敌人。为了让玩家随时保持精神集中,游戏中加入了需要使用重击才能击杀的敌人,重击可以打碎盾牌,并且打断致命的特殊攻击,但是伤害很低。
游戏大概需要10-12个小时来完成,包括了38个关卡,其中15个是有故事背景的较长的关卡,而剩下的都是提供支援物品的短小精悍的分支任务,这些物品的作用包括增加血瓶栏或者魔法盾牌数等。除了偶尔出现的隐藏宝箱以外,每个关卡都非常线性,尽管你可以以不同顺序来完成关卡,但是如果你的角色没有达到相应的等级,那么跳过前面的关卡的结果就是死亡。而相反来看,一个6级的关卡对于一个7级以上的角色来说就非常容易了,而这正是难度的问题的开始。
在初期,游戏难度很高。路点的数量很少,而游戏通常会在强大的敌人附近不停的生成低级的小怪。但是,只是简单的按照顺序完成分支任务就会让面对的挑战变的简单,而如果你熟悉了敌人的攻击,就算最难的Boss战也突然变得异常轻松。
尽管升级很重要,但是游戏的RPG元素相对较少,新武器,魔法和其他能力都随着升级自动解锁。你需要作出的选择只有战斗中的魔法和是否使用金币来升级这些魔法。这对于简单的动作游戏来说还不错,但是这个系统非常死板,有时候很令人厌恶,特别是系统会自动升级你不喜欢用的武器,这样玩家就需要等待一段时间才能升级爱用的武器。
游戏中最接近收集品的东西就是武器精灵,玩家可以在战场上收集这些带来奖励或者惩罚的幽灵伙伴。一些精灵让你成为更好的团队玩家,大量提高玩家对队友的治疗量,而相对的自身的治疗量则有微小的下降,另外一种精灵会让你造成更多伤害,但是相对的承受的伤害也会增加。一个适合玩家的精灵会让玩家实力大增。
但是最需要考虑的事情其实是你是否会喜欢这些精灵,因为他们的话非常多。游戏是通过一系列的过场动画和对话来支持的,这些对话一些来自英雄本身,一些来自武器精灵,而大部分的对话来自英雄的战术指导Aria。她会经常利用传音来指导你下一部的行动,但是Zane和他手下的将军会经常加入这些对话来对英雄进行嘲讽。尽管这些笑话有时候会让人觉得乏味,但是这些荒谬的对话确实提升了游戏的整体体验。
《圣域3》是一款不错的单人游戏,但是同朋友一同游戏会带来更多的乐趣,尽管有时候多人游戏带来的混乱和角色之间不明显的区别不会让你觉得是在合作。但是就算没有一个真正的支援型角色,朋友的帮助仍然会让游戏进行的更加迅速,比如有时候你需要召唤6波敌人的时候。可惜的是,很难遇到一个很好的连接,我玩过的所有4人游戏都有卡顿的感觉。对于这款注重多人游戏模式的游戏来说,这非常令人失望。
【结语】
《圣域3》是一款细节精美,可以给玩家提供轻松游戏体验的游戏,同朋友一起游戏会带来更多的乐趣。喜爱《圣域2》,期待一款真正的动作RPG游戏的玩家可能不会喜欢这款游戏,但是本作仍然是一款简单有趣的动作游戏。
【简评】
《圣域3》给玩家带来简单的乐趣,但不是一款有深度的动作RPG游戏。
【优点】
+ 砍杀的乐趣
+ 风趣的对话
【缺憾】
- 不对称的难度
- 过少的自定义选择
- 过于简单的关卡
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