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《魔兽争霸4》情报首曝 玩法效仿《C&C:将军》

2014-04-01 09:23:47发布:99danji编辑

    大约是12年前,暴雪推出了经典RTS大作《魔兽争霸3》,它承载着无数玩家的光荣与梦想,陪伴我们度过了漫漫岁月。

    于此期间,根据《魔兽争霸》系列世界观打造的超人气网游《魔兽世界》顺利诞生并红火至今,暴雪紧接着还相继推出了《星际争霸2》与《暗黑破坏神3》,而就在去年的WCG2013电竞比赛上,《魔兽争霸3》完成了属于自己的最后辉煌绝唱。

    那么,接下来《魔兽争霸》系列将驶向何方?

    答案就是——《魔兽争霸4》!

    感谢国外新锐游戏媒体AF1Gamer的报道!是他们第一时间内从暴雪公司那为我们带来了《魔兽争霸4》——这款可能是粉丝们当下最为期待的RTS大作之热辣情报!

    本文纯属虚构,祝各位愚人节快乐!

【玩法特性篇】

*《魔兽争霸4》的剧情在《魔兽世界》最新资料片里的事件之后,所以玩家将能在游戏里看到很多《魔兽世界》里的新人物比如祝踏岚(!)在剧情战役里出现。

*同《魔兽争霸3》不一样的是,《魔兽争霸4》重新将战斗规模强化到动辄近百个作战单位同屏大混战,而因为这点,暴雪专门弱化了本作对微操的侧重,而是强调玩家的全局战略观。

《魔兽争霸4》情报首曝 玩法效仿《C&C:将军》

联盟英雄精灵游侠,独占兵种为丛林侦察兵

*前作的4大种族势力之设定被取消,本作中只有2大阵营——联盟和部落,各自对应一系列的可选英雄,至于双方阵营的基础兵种/科技都是一样的,不同的是选择不同英雄所附赠的独占兵种/科技。

*《魔兽争霸3》所秉持的3英雄以及英雄打怪升级捡装备的设定被彻底取消,而商店和英雄道具栏亦因此成为过去时。

*游戏中玩家只能扮演一名英雄,而英雄的地位类似《命令与征服:将军》里的将军,他们不直接参与战斗,而是指挥官式的存在。

*英雄出身包括人族、精灵、血精灵 兽人、德莱尼、熊猫人等。

*中立的雇佣英雄依旧存在,代表就是熊猫人。

*英雄能为部队提供一系列的战术打击能力,包括在制定地域施展魔法轰炸,又好比泰兰德召唤猫头鹰侦查地图,玛法里奥能够召唤藤蔓缠住敌人等。

*英雄通过部队杀敌来获得经验值,从而升级并解锁自身的各种能力。

《魔兽争霸4》情报首曝 玩法效仿《C&C:将军》

部落英雄战争军阀,对应独占兵种为精英兽人勇士卫队

*英雄的技能需要先制造一个魔法祭坛才能施展,一旦魔法祭坛被摧毁,英雄将无法施法。

*英雄施展技能会消耗己方阵营的资源,并对应有冷冻时间。

*英雄附带一系列的独占兵种与对应科技,比如选圣骑士做英雄,此时才能造重甲骑士;选择吉安娜当英雄,才能造女巫;选择熊猫人才能有熊猫人武僧,并为后者选择风行者、织雾者以及酿酒师发展路线。

《魔兽争霸4》情报首曝 玩法效仿《C&C:将军》

部落英雄地精巫师

*多人混战中,英雄的Buff技能对友军的部队有效,反之亦然,这个设计的灵感源自当下MOBA游戏里的“战法牧”组合。

*游戏采用《星际争霸2》的引擎制作,并将对应一个更强大的地图编辑器。

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