在我儿时的时候,我们老师曾跟我们说过一句话:“比尔盖茨赚钱的速度比捡大钞的速度都快。”当然那时候还是觉得这挺夸张,不过后来经过推算确实属实;只到如今,有一款热门单机游戏《使命召唤》让我再次想起那句话!原因很简单----《使命召唤》系列最近几款作品捞钱速度比印钞机都快,在去年11月发售的《使命召唤7:黑色行动》仅第一已经售出了700W套,相信印钞机速度也很难达到这个程度。
使命召唤7光盘仓库
同时动视也从中赚取了不少的利润,就算如此动视依然不止步,而是进一步酿新抢钱方案,就算玩家反对它也丝毫不会停下抢钱的脚步,因为它清楚,它有《使命召唤》这款金字招牌。而它觉得最长期的赚钱就是点卡制,虽然玩家纷纷叫苦不觉极力反对,但动视依然有可能采取点卡制圈钱方案。之前动视总裁鲍比·考迪克曾宣称,要做到持续盈利就得把COD系列做成《魔兽世界》一样的在线收费游戏。话一出口立刻引起了业界和玩家的激烈反应,动视官方随后出来澄清说考迪克大叔其实是说着玩压根儿也没有什么收费计划。不过现在,最新消息显示,COD系列在线部分运营模式的变化已经在步步逼近。
知名证券投资公司Wedbush Securities发布报告称,动视已经在酝酿为COD系列的在线联机游戏内容推出一套新的收费模式,有可能会在未来3个月内公布。Wedbush的投资分析专家认为,动视为COD系列开辟的第二条盈利模式将使他们更具市场竞争力,他们预计这一服务内容的细节可能会在2011年第一季度公开。
事实上,这个所谓的新盈利模式,在2010年3月动视与Infinity Ward两位主创分道扬镳之后发布的COD系列转型方案中就已经提到过。当时方案中曾提出,要借助“新数字商业模式”的引入,在“新领域、新类型中进一步拓展COD系列作为领先动作游戏系列的品牌价值。”
说的更明白一点,像《现代战争2》和《黑色行动》这样的游戏,虽然能不费吹灰之力卖出上千万套的零售版,而且在线联机游戏人数可以屡屡刷新纪录,但在动视看来,以现有的商业模式来说,一旦玩家花59.99美元买了游戏,也就意味着除了少量追加的DLC,不会再有什么持续让大家花钱的机会。
动视总裁鲍比·考迪克曾考虑引入暴雪《魔兽世界》的MMORPG式盈利模式,为COD系列的多人联机内容制定类似的收费制度。这一想法其实并非无本之木,Valve的《团队要塞2》就是一个比较成功的案例,这款游戏向那些愿意花钱的玩家出售游戏内道具,以此来拓展游戏上线后的收入。
考迪克的打算曾一度引起了玩家们的普遍担忧,动视为了安抚民心也曾作出保证,零售版的COD系列游戏绝对不会以会员制的方式向在线游戏的玩家另外收费。当然了,这种保证只要稍微玩个文字游戏就可以宣告作废,况且如果真如Wedbush分析的一样,那么玩家们为COD在线联机游戏买单也只是或早或晚的问题。
这也表明玩家不仅需要购买正版客户端,因为只有正版玩家才能使用联机模式,而且购买正版的玩家还需要缴纳点卡制才能进行联网,相信这一措施会助力盗版,毕竟这个措施只对正版玩家影响较大,对盗版甚至毫无任何影响。
而在今年即将发售的《星际争霸2》也可能采取这种方式进行售卖。
使命召唤7秘籍专题为玩家提供游戏使命召唤7剧情,为玩家提供的使命召唤7秘籍可帮助玩家快速获得奖励。使命召唤7攻略能够帮助玩家能够帮助玩家通关难关难点。使命召唤7全名使命召唤7:黑色行动,是由Treyarch工作室研发的一款第一人称射击游戏,为动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作。使命召唤7是一部非常经典的顶尖射击游戏大作,游戏声效、画面表现非常不错,耐玩性也很强。
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