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《刺客信条:兄弟会》快速冲级方法

2010-12-22 17:21:08发布:99danji编辑

游戏图片

《刺客信条:兄弟会》没等级什么都是浮云,搞好等级才是最重要,怎么才能快速冲级呢?我在此告诉大家一个方法,一天冲50级问题不大。什么50级?对,就是50级。

刷等级的方法有两种,分别是8个人和6个人的版本。我个人强烈建议6个人(一定要刚刚好6个人,或多或少都不行)的版本,效率更高而且也比较容易解开奖杯或挑战,因此8个人的版本我就跳过不提了。
 
负责开房间的人必须选PLAYER MATCH,游戏模式则是ALLIANCE。被动技能有KILL STREAK(连杀会获得额外分数)的人一定要带着,拥有RESISTANCE(被击昏以后会比较快醒来)的人也要实装上去。
 
在游戏开始前必须选择队伍,6个玩家得自己约好谁跟谁一队(6个人被分成3队,每队2人),建议在该局刷经验的玩家选择TEAM 1,剩下四个人不管怎么分配到TEAM 2或TEAM 3都无所谓。
 
第一个回合:
1.所有玩家约好在一个醒目或空旷的地方集合,然后在附近找一个距离最近的稻草堆。
2.TEAM 1的玩家A躲在稻草堆或草丛里面,玩家B站在旁边。
3.追杀TEAM 1的两个人站在玩家B的身旁,让玩家B不停的敲昏,每敲昏一次可以赚400分。
4.被TEAM 1追杀的队伍在重生后用跑步的方式跑到稻草堆旁边(之所以用跑的是为了让被敲昏的队伍顺便赚一点逃跑成功的分数,请注意不要自己冲进稻草堆把玩家A给挤出来),玩家A再锁定被追杀的其中一个人,等到正方形外圈的集气条绕完一圈后,再按下攻击键,这样就可以获得800分(负责被敲昏的队伍也站在旁边才能获得额外分数,否则就只有750分)。
 
第二个回合:
1.相同,所有玩家约好在一个醒目或空旷的地方集合,然后在附近找一个距离最近的稻草堆。
2.角色互换,TEAM 1的玩家B躲在稻草堆或草丛里面,玩家A站在旁边。
3.角色互换,此回合追杀TEAM 1的队伍(也就是上一局被杀的队伍)一起站在玩家A的身旁,让玩家A不停的敲昏,每敲昏一次可以赚400分。
4.角色互换,此回合被TEAM 1追杀的队伍(也就是上一局被敲昏的队伍用)在重生后用跑步的方式跑到稻草堆旁边,玩家B再锁定被追杀的其中一个人,等到正方形外圈的集气条绕完一圈后,再按下攻击键,这样就可以获得800分。
 
一局总共有两个回合,每回合四分钟。顺利的话八分钟结束后TEAM 1的成员可以各自获得20000至30000分的经验值,而封顶据说只需要600000分。换句话说,只要个人刷经验值的总计时间达到6小时以上就可以成功封顶。
 
等到此局结束后,换另外一个队伍替补到TEAM 1,原本的TEAM 1换到TEAM 2或TEAM 3,并依此类推。如果加上游戏读取的时间,大约半个小时就可以全部刷完一轮。
 
如果有刷过的玩家应该会注意到,同时敲昏两个人的经验值比躲起来杀人多,而且数次连续敲昏两个人后可以顺便解开名为RAPID RELOAD TEMPLAR VISION的能力(冷却时间短了十秒的TEMPLAR VISION。很难解开却不太实用,因为使用时身体会发光,容易被敌人发现)。

[page]

以下是在步骤4可以自动解开的奖杯:
Synchronization Established [铜杯]
Complete an entire Multiplayer Session with at least one kill
在多人连线模式回合里至少杀害一人


Needle in a Haystack [铜杯]
Kill your target while being hidden in a Haystack
于多人连线模式回合里,藉由躲藏于干草堆里杀害你的目标


Overachiever [铜杯]

Score 750 points or more on a single kill (Multiplayer Only).

于一次的杀害行动里取得750分以上的分数


在步骤4时玩家A离开稻草堆,和负责被敲昏的队伍一起跑步一阵子后,再和玩家B各自杀掉负责被杀掉的玩家,随后玩家A和玩家B一起在10秒之内敲昏负责被敲昏的队伍,玩家A和玩家B就可同时解开以下奖杯:
Job Skills [银杯]
During an Open Conflict, kill your target and escape
于公开冲突里,成功杀掉目标并逃脱
 
Fast Learner [铜杯]
Kill your target and escape your assassin in less than 10 secoNDS
在10秒内杀害你的目标并摆脱你的追杀者
 
Ahead of The Curve [铜杯]

Perform a Double or a Triple Escape
完成双重或三重逃脱

当玩家成功封顶时,就可以获得这个奖杯:
Download Complete [银杯]
Reach Level 50
达成等级 50
 
此奖杯须另外开一场PLAYER MATCH(8个人)或PRIVATE MATCH(3个人以上),游戏模式必须选择WANTED:
Strong Closer [铜杯]
Take the lead 10 seconds before the end of the session and win the game
在回合结束倒数10秒内从第二名以下变成第一名,并在比赛结束时得到第一名
 
此奖杯须凑齐4个人以上,另外开一场PLAYER MATCH(8个人)或PRIVATE MATCH(4个人以上),游戏模式必须选择MANHUNT:
Role Model [铜杯]

Get all the CO-OP Bonuses in one session
于一场回合里取得CO-OP的所有额外加分


此奖杯须凑齐4个人以上,另外开一场PLAYER MATCH(8个人)或PRIVATE MATCH(4个人以上),游戏模式必须选择WANTED,且欲解开这项奖杯的玩家等级必须超过29等:
Abstergo Employee of the Month [铜杯]
Get Every Bonus at Least Once
至少取得各种额外Bonus一次

Strong Closer的解法:
建议至少三个人以上选择PRIVATE MATCH的WANTED模式,先让某个还没有要解奖杯的玩家B变成第一名,再让想解开奖杯的玩家A获得接近玩家B的分数(不能同分,也不能超过玩家B的分数)。从这时开始所有玩家就不要乱动,可以用麦克风聊天来杀时间,直到过了九分五十秒后,当比赛剩余时间少于十秒钟时,让玩家A杀掉自己的目标,变成第一名。
 
等到游戏结束后,玩家A就可以解开奖杯。

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Role Model 的解法:
个人强烈建议在解开Abstergo Employee of the Month之前先解开这个奖杯,这样可以省去不确定自己有没有拿过所有Team Bonuses的麻烦。
 
进入PRIVATE MATCH的MANHUNT模式后,总共有两个回合,分别为追杀和被杀的回合。假设打算解开这个的队伍至少有两名玩家,名为玩家A和玩家B(超过两个人的话,不管谁来当玩家B都可以),而且打算先解开奖杯的人是玩家A。另外一队的其中两名玩家则分别叫做玩家X和玩家Y(超过两个人的话,不管谁来当都无所谓,且玩家X和玩家Y的角色可以随时互相交换)。
 
要特别注意的是,为了方便解开之后提到的奖杯Abstergo Employee of the Month,玩家X和玩家Y的队伍要尽量避免获得任何分数。
 
追杀的回合:
1.玩家B锁定玩家X,然后玩家B在玩家X身边不停地跑步,直到玩家X发现玩家B的追杀为止,这时玩家A再把玩家X杀掉。
2.玩家A锁定玩家X,玩家B锁定玩家Y,在10秒之内各自杀掉玩家X和玩家Y。
 
被杀的回合:
1.玩家B锁定玩家X,然后玩家X在玩家B身边不停地跑步,直到玩家B发现玩家X的追杀为止,这时玩家A再把玩家X揍昏。
2.玩家A锁定玩家X,玩家B锁定玩家Y,在10秒之内各自揍昏玩家X和玩家Y。
 
此时玩家A就已经解开奖杯了。
 
如果玩家B也想在同一局中顺便解开奖杯,则在两个回合中让上述步骤中的玩家B重复玩家A做过的步骤就可以了。

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Abstergo Employee of the Month 的解法:
下列为解开Role Model的过程中获得的Bonus,在解开此奖杯的过程中不需要再次获得。
Co-op Kill:杀掉你的队友锁定的目标。
Co-op Stun:揍昏你的队友锁定的追杀者。
Diversion:杀掉你队友追逐中的目标。
Rescue:揍昏追逐你队友的追杀者。
Multi-Kill:你的队伍10秒内连杀2人。
Knock Out:你的队伍10秒内连续揍昏2个追杀者。
Good Start:你的队伍在第一回合优胜。
Team Win:队伍胜利。
 不限定于同一局,只要Bonus全部都获得过一次就可以解开这个奖杯,所以如果失败的话,等到下一局再获得漏掉的Bonus就可以了。
 
在进入PRIVATE MATCH的WANTED模式前,开房间的玩家必须手动选择地图为CASTEL GANDOLFO。这是在所有地图中最方便解开此奖杯的地图。
 
有几件非常重要的事情必须事先特别注意:
1.解奖杯的玩家A必须装备HIDDEN GUN和POISON两种能力(这就是为何想解开此奖杯的玩家等级必须超过29等的原因)。
 
2.在解奖杯的过程中,请玩家A以外的玩家全部原地不动待命,尽量避免获得任何分数(除非是玩家A的动作所造成的分数),并听从玩家A所有的指示。
 
3.把自己已经拿过的Bonus记录下来,要是失败的话就不用浪费时间全部重新拿过一次。
 
4.所有人以不同的角色职业作为名称来称呼彼此,因为玩家A可以知道自己的目标是谁,却不知道其他玩家的目标是谁。只要一个不小心就会弄错角色之间暗杀的关系,或者因沟通不良而导致时间不足。
 
4.事先将耳机麦克风充电到电量全满,以免在中途断电导致无法沟通,造成浪费所有人时间的遗憾。
 
游戏开始后请还没有要解奖杯的玩家全部站在城堡大门前的石墙上,彼此之间靠得越近越好。玩家A则站在大门和石墙之间的圆形地砖上。
 
接下来要开始逐一说明获得各项Bonus的方法,请按照我下列的顺序逐一解开:
 
1.Discreet:在目标的注意条为Discreet(低于Silent还却没触发追逐模式)时杀敌。
玩家A在自己的目标前方跑步,在右上角目标左方的注意条降低到低于中间的横杠时(不可以归零),会显示Discreet的字样,请在这时赶紧杀掉自己的目标。
 
2.First Blood:该局首杀。
玩家A在步骤1中可以自动获得此Bonus。
 
3.Savior:在你的敌人离他的目标10公尺内时杀敌。

只要所有的玩家都靠得够接近,玩家A在步骤1中就可以自动获得此Bonus。

4.Silent:在目标的注意条为Silent时杀敌。
玩家A爬到旁边的石墙上并挂在上面(不是蹲在上面,而且移动的过程中玩家A绝对不可以跑步),然后请玩家A的目标蹲在玩家A的正上方,等到正方形周围的集气条绕完一圈以后,再杀死目标。
 
5.Incognito:在不曾让注意条降低的情况下杀敌。
如果在步骤3中玩家A不曾在目标身边跑步的话,就可以获得此Bonus。
 6.Variety:一局拿5种不同Bonuses。
成功从步骤1执行到步骤5后,玩家A就可以自动获得此Bonus。
 
7.Drop Kill:把目标抓下楼并杀死目标。
玩家A在步骤3中可以自动获得此Bonus。


8.Focus:让集气条跑满后杀敌。
玩家A在步骤3中可以自动获得此Bonus。


9.Acrobatic:在攀爬或走平衡木时杀敌。
让玩家A的目标蹲在玩家A的正上方,然后玩家A也爬上去蹲在一起,再杀掉目标。
 
10.Hidden:躲在长椅、人群及干草堆类躲藏点里杀敌。
玩家A从石墙上跳下来,躲在石墙旁边的草丛里。追杀玩家A的玩家B在草丛旁边跑步,直到玩家A发现玩家B为止,再让玩家A的目标和玩家B一起站在草丛旁边,躲在草丛里的玩家A在这时杀死目标后赶紧离开草丛揍昏玩家B。
 
11.Stun:揍昏追杀你的人。
玩家A在步骤9中可以自动获得此Bonus。


12.Greater Variety:一局拿10种不同Bonuses。
成功从步骤7执行到步骤11后,玩家A就可以自动获得此Bonus。
 
13.Escape:成功回避一次追逐。
玩家A在步骤9中可以自动获得此Bonus。


14.Chain:10秒内达成一杀一回避。
在步骤9中玩家A杀死目标和揍昏玩家B的时间间隔够短,就可以自动获得此Bonus。
 
15.Close Call:在追杀者离你不到10公尺时回避追逐。

玩家A在步骤9中可以自动获得此Bonus。
 
16.Lure:害追杀你的人杀到跟你同造型的平民。
请追杀玩家A的玩家B在玩家A身边跑步,直到玩家A发现玩家B为止,玩家B再杀死附近(在哪里都可以,只要玩家A还看得到玩家B,处于追逐模式中就行了)长得和玩家一样的NPC(请小心不要杀到玩家A本人,我就曾经在这个步骤被两个天才杀死本尊两次,因时间不够而无法拿到,非常遗憾)。
 
17.Poison:毒死目标。
玩家A对着目标下毒,成功的话目标的游戏画面开始变绿后会死亡。
 
18.Extreme Variety:一局拿15种不同Bonuses。
成功从步骤12执行到步骤17后,玩家A就可以自动获得此Bonus。
 
19.Mid-Air:敌人跳在空中时用袖枪射杀。
玩家A事先用枪瞄准自己的目标,再请目标从石墙上面跳下来,在目标还没落地时松开瞄准并开枪杀死目标。


20.Grounded:目标被Stun,躺在地上发昏时用力踢下去。
被玩家A追杀的目标X的目标Y揍昏目标X,然后玩家A在对方倒地时抓紧时机杀死目标X。
 
21.Podium:前三名。
此局结束后玩家A可以自动获得此Bonus。

22.Average Kills:最佳K/D。
此局结束后玩家A可以自动获得此Bonus。


23.Survivor:最少死亡。
此局结束后玩家A可以自动获得此Bonus。


24.Untouchable:整场没死。
此局结束后玩家A可以自动获得此Bonus。
 
剩下的Bonus因为不确定何时会有两个人或三个人追杀玩家A,也不知道玩家A的目标何时会被两个人以上追杀,所以必须分开来讨论。建议下列的Bonus都等到第一局结束以后再进行第二局来获得。

Revenge:抢在其他人前面把上次杀你的人杀掉。
先让追杀玩家A的玩家B杀死玩家A,并记住玩家B的角色职业,等之后目标变成玩家B时再杀死玩家B。如果玩家B迟迟没有变成自己的目标,就让玩家B也杀死玩家B的目标,玩家A再去杀死自己的目标,直到目标变成玩家B为止。
 
Poacher:在10公尺内有其他竞争者的情况下杀敌(即抢怪)。
玩家A的目标肖像旁有两个以上的蓝色倒三角形时,请追杀目标的另一个玩家B站在目标身旁,玩家A再杀死目标。


Intercepted:你下毒的目标在暴毙前被人捡走尾刀。
玩家A的目标肖像旁有两个以上的蓝色倒三角形时,玩家A对目标下毒,让追杀目标的另一个玩家B迅速地在目标被毒死前杀死目标。
 
Double Escape:一口气躲过二人同时追逐。
玩家A的名次下方有两个以上的红色倒三角形时,请追杀玩家A的两名玩家在玩家A身边跑步,直到玩家A的雷达旁边有两个红色指标时,玩家A再躲到石墙的后方,等待逃跑量表归零。

Triple Escape:一口气躲过三人同时追逐。
玩家A的名次下方有三个红色倒三角形时,请追杀玩家A的三名玩家在玩家A身边跑步,直到玩家A的雷达旁边有三个红色指标时,玩家A再躲到石墙的后方,等待逃跑量表归零。
 
想要增加追杀自己的玩家人数(画面左上角的红色倒三角形的数量),就必须获得更多分数。想增加追杀自己目标的玩家人数(画面右上角的蓝色倒三角形的数量),目标也必须获得更多分数。

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