EA旗下的《龙腾世界2》绝对可以算得上欧美RPG游戏一大作,虽然在中国很少人对此有所耳闻,不过在国外这可是一个非常热门的游戏。
说到这,我想恐怕很多朋友对游戏加点还纯在诸多疑问,下面就是结合我的心得而写的盗贼加点攻略。
Specializations 专精
刺客Mark of Death 对象受到的任何伤害都+20%,持续20秒。Exploit Weakness 无Lacerate 流血效果不叠加。Feast of The Fallen 体力恢复 5×对象等级。
诗人Song of Valor 体力/法力恢复 0.5+0.01×(机智-10)。60机智才+1,效果不佳。(队友挂了或重新入队都要重开天赋)Distraction 对象-5攻击、防御,持续5秒。对象的敌人威胁度重设为1。Song of Courage 即使不考虑机智,也能+3攻击,+2伤害,+3%暴击率。(队友挂了或重新入队都要重开天赋)Captivating Song 作用范围4米,每4秒判定一次,眩晕3秒,体力恢复-12。判定和角色机智有关。
游侠Summon Wolf 无Summon Bear 无Summon Spider 无Master Ranger 从75%角色等级变为90%角色等级,生命恢复+2.5。
格斗者Dueling +10攻击。Upset Balance Keen Defense 使Dueling +10防御。Pinpoint Strike 持续15秒。(即使Dual Striking开启也能暴击)
Rogue Talents 盗贼天赋
第一行Dirty Fighting 是否眩晕决定于攻击,而不是物抗。Combat Movement 背刺角度增大到180°,攻击奖励从15增加到20,不加移动速度。Coup De Grace 对象为眩晕或麻痹状态时,自动背刺。Feign Death 清空威胁度。
第二行Below the Belt 对象-10防御,-50%移动速度。Deadly Strike +10破甲。Lethality 机智只是影响武器的伤害,不影响攻击。Evasion +20%闪避、抗晕、抗击倒。副作用:15%出现闪避动作。
第三行Deft Hands 判断开锁、解除陷阱时,临时+10机智。Improved Tools 临时+20机智,不累计。Mechanical Expertise 临时+30机智,不累计。Device Mastery 临时+40机智,不累计。
第四行Stealth 无Stealthy Item Use 无Combat Stealth 敌人等级低于Stealth等级就能隐身,威胁度清空。Master Stealth 敌人等级低于Stealth等级就能隐身,威胁度清空。
[page]Dual Weapon 双持武器
第一行Dual-Weapon Training 无Dual-Weapon Finesse +5攻击、防御。Dual-Weapon Expert 流血效果只对精英和BOSS有效。Dual-Weapon Mastery -2.5%疲劳。
第二行Dual Striking 主手+副手伤害。适用于Pinpoint Strike、Death Hex等必定暴击的天赋。Riposte 无Cripple 对象命中则-40%移动速度,-10攻击、防御,持续时间和角色的力量有关。Punisher 总共攻击4次,所以有4次判定机会使对象-10攻击、防御,持续20秒,判定和角色的力量有关,后两次攻击还会判定击倒。
第三行Dual-Weapon Sweep 在面前180°内造成150%武器伤害,其中100°内为双手伤害,其余仅主手。Flurry 次序为主手-副手-主手。Momentum -30%攻击动作时间,体力恢复-2,体力为0时自动关闭。(若同时开启法师的Haste,攻击动作时间-55%,反而无效,不能超过-50%)Whirlwind 主手+副手伤害。
Archery 射术
第一行Melee Archer Aim Defensive Fire Master Archer
第二行Pinning Shot Crippling Shot Critical Shot Arrow of Slaying
第三行Rapid Shot Shattering Shot Suppressing Fire Scattershot