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DNF魔界大战副本攻略 DNF魔界大战副本全地下城打法攻略

2020-01-14 11:02:04发布:99danji编辑

DNF魔界大战副本怎么打?DNF在1月14日更新后上线魔界大战副本,该副本分为学园、腐坏街道、残血的地下道、沉默的礼拜堂和螺旋王座五个地下城组成,玩家们要在时间内通关全部地下城,下面小编带来了DNF魔界大战副本全地下城打法攻略,一起来看看吧。

DNF魔界大战(非引导模式)副本攻略合集
副本介绍 副本整体机制 副本奖励 入场方式 英雄模式入场方式
【学院】 【腐坏街道】 【渗血的地下道】 【沉默的礼拜堂】 【螺旋王座】
白锈之希斯林 孤独之拳凯芭朵娜 面孔贝尔纳多 魔剑巴吉罗·改 碎心者里查德
  残暴之沃兹沃斯 银白妲可儿 铎黑德 黑眼之夏勒·弗兹

DNF魔界大战副本攻略

副本介绍

【魔界大战】为必须4人组队才可以开始攻略的副本。

进入【魔界大战】专属攻略频道后,角色左下角会增加名为“联·盟的旗帜”的专属BUFF,数值和普雷·伊希斯攻坚战、超时空漩涡和泰波尔斯·崩坏的乐园副本一样,为“系统奶”。

在NPC【无间者伊奇】处创建魔界大战副本专属队伍。

副本攻略限时:总计50分钟,单张地图不限制时间。

副本通关条件:在倒计时结束前,击败黑眼之夏勒·弗兹,即通关【螺旋王座】地下城。

周最多攻略次数:2次。

次数刷新时间:请以国服官网公告为准。

入场要求:

引导模式—抗魔值≥4000(本攻略不讨论该模式)。

普通模式—抗魔值≥5000。

困难模式—抗魔值≥5150。

每次入场消耗30点疲劳值。

入场不消耗门票。

魔界大战副本不限制日常消耗品的使用,且单个地下城内不限制同一类型消耗品的使用次数。

特别地,【魔王契约7种BUFF】适用于魔界大战副本中的所有地下城。

与超时空漩涡、普雷·伊希斯攻坚战不同的是,当攻略某个地下城出现问题时,可以无限制地直接撤退,无任何惩罚机制。

组满4人后,由队长在等候室中的NPC【归来者芮兹】处开始攻略。

副本整体机制

点击【开始魔界大战】后,会直接出现魔界大战战况表,如下图。

可以看到,魔界大战副本共设有【渗血的地下道】、【学院】、【腐坏街道】、【沉默的礼拜堂】和【螺旋王座】5个直接地下城。

开始攻略时,【螺旋王座】地下城因设有两层结界的保护而无法直接进入。

欲进入【螺旋王座】地下城,必须先通关包含【钥匙】和【魔法阵】属性的地下城。每通关一个属性的地下城,螺旋王座会解除一层结界。两层结界完全消失后,则可以进入螺旋王座地下城。

特别地,当进入包含【钥匙】和【魔法阵】属性的地下城时,有一定几率将当前地下城变更为【吉赛尔的实验室】地下城。

故魔界大战副本共设有5个直接地下城和1个隐藏地下城。

每次开始攻略副本时,除了【螺旋王座】外的4个直接地下城都会被随机分配【钥匙】、【魔法阵】和【剑盾】三种属性中的一种。

【钥匙】、【魔法阵】属性详解:两种属性各分配到一个地下城中。通关后,可以解除【螺旋王座】地下城中的一层结界。可以将其类比于安徒恩攻坚战中“火山开门”的机制。

【剑盾】属性详解:该属性会随机分配到两个不同的地下城中。每通关一个含剑盾属性的地下城,会获得“所有角色攻击力增加15%”的BUFF,即最多可以获得30%的增伤BUFF。可以将其类比于超时空漩涡中的雷达、炮塔或普雷·伊希斯攻坚战中的双庭院机制,为副本增伤BUFF的采集地下城。

通关【螺旋王座】地下城后,副本攻略成功,全队开始翻牌。

实际获得的通关奖励,以国服官网公告为准,在此不做赘述。

【学院】地下城

曾经传播知识的殿堂, 如今已是一片废墟, 四处都是用途不明的残破机器和不明残骸。 是什么东西盘踞在这里?黑色的暗影开始蔓延。

【学院】是魔界大战副本5张直接地下城中唯一不设精英怪的地下城,由“白锈之希斯林”镇守。怪物没有什么大范围秒杀机制,较为简单。

领主--白锈之希斯林

进入BOSS房后,BGM瞬间低沉,紧接着出现阴森的电音,迎面看到的是一只立绘与BGM非常契合的怪物。冒险家们与她在代号:希望地下城中初次见面的时候,她还是一只兔子。

希斯林在出现破防机制前,会有一段时间释放基础技能,我们可以在这段时间内对其进行卢克式蹭血输出。基本机制介绍如下:

机制1:钻地触手。

希斯林会向地面发射触手,然后地面产生红圈,触手迅速在红圈范围内钻出。该技能使用频率较高,注意和队友分散走开躲避即可。

机制2:熔岩地带。

希斯林会张嘴,向前方吐出一片熔岩地带。熔岩攻击频率较高,且可以给角色造成较高的伤害。

熔岩地带持续时间较长,持续期间,希斯林还会继续释放其他技能。注意躲避熔岩地带。

机制3:发射暗影夜猫。

希斯林会向前发射大量暗影夜猫,伤害较高。

出该机制前,希斯林前方X轴方向会出现一条较宽的红带提示,注意躲避。

机制4:“吸收希斯林的孩子们”。

释放该机制时,希斯林会在屏幕随机位置出召唤法米利尔,同时屏幕下方开始读条,读条速度较快。

玩家需要在读条期间,清除掉屏幕中的所有法米利尔,则希斯林不会触发接下来的机制。

如果在读条结束时,屏幕中还存在没有完全清除掉的法米利尔,则希斯林会吸收剩下的法米利尔,并发动特殊机制。

希斯林在屏幕中上部,召唤红圈,随后利用吸收的法米利尔力量对玩家造成持续吸附攻击效果,并在地面释放法米利尔的爆炸效果。

玩家需要背离吸附方向跑着躲开,并躲避地面的红圈引发的爆炸攻击。

希斯林会持续随机发动上述4个机制。一段时间后,希斯林释放虚弱机制,介绍如下:

屏幕中间出现“来一起玩吧”。

随后希斯林将场上所有玩家强制推开,紧接着回到地图中间开始释放机制。

希斯林以X轴方向将整个房间地面平均分为四部分,并随机选择三部分释放紫色地带。

紫色地带持续2秒,结束后紫色地带消失,会在紫色地带出现的三个部分立即召唤触手。

当玩家每受到一次触手攻击时,所到攻击之处会出现一个血球。

希斯林一共召唤4轮触手攻击玩家,同时还会在地面随机召唤法米利尔攻击玩家。

4轮结束后会立刻进入20S的虚弱状态,此时需要对希斯林进行全力输出。

虚弱结束后,若场上存在血球,则希斯林会立刻吸收血球为自身恢复HP,一个血球可为其恢复3%的HP。

所以,当希斯林每次召唤触手前,我们应该躲避在没有紫色地带的区域,等待希斯林一轮触手召唤完毕后,再寻找下一个没被紫带选中的安全区域,如此循环四轮即可。

如果在虚弱期间没有击败希斯林,则从基础模式开始下一轮的机制循环。

击败希斯林,则学院地下城通关。

注意事项:

1.希斯林几乎不可能被控制,且在移动时会处于无敌状态,蹭血期间极其容易空技能,建议等待虚弱机制,一套带走。

2.虚弱机制期间出现的血球无法清理,如果队伍总伤害数值较低,虚弱期间未将希斯林带走后则很麻烦,建议认真走完机制,减少失误。

【腐坏街道】地下城

城市遭到破坏,一片荒芜。自然延伸的道路扭曲变形、怪异地凸起。平衡已被打破,这里已是死亡的都市,所有的生灵都朝不保夕。

【腐坏街道】由精英怪“孤独之拳凯芭朵娜”和BOSS“残暴之沃兹沃斯”共同镇守,因精英怪无狂暴机制而成为魔界大战副本中精英怪+BOSS组合中最简单的地下城。

精英怪--孤独之拳凯芭朵娜

“孤独之拳凯芭朵娜”出现在BOSS房前一个房间,当玩家来到该房间时,可以看到这样一只怪物。

凯芭朵娜无虚弱机制,同卢克攻坚战的大多怪物一样,我们需要在怪物释放技能时将其击败。现在介绍她的机制:

机制1:拳风。

凯芭朵娜以X轴为方向,向前方发射拳风,注意躲避即可。

机制2:闪电。

凯芭朵娜以X轴为方向,在地面召唤一排红圈,随即闪电落下,注意躲避即可。

机制3:下劈。

凯芭朵娜蓄力后,向前方下劈。

机制4:冲刺。

凯芭朵娜以X轴为方向,在前方地面召唤红色地带,随后沿红色地带向前冲刺,类似救世主的【愤怒之袭】技能,伤害较高注意躲避。

机制5:月光冲击波。

凯芭朵娜以X轴为方向,向前连续释放三次月光冲击波,冲击波X轴攻击距离逐渐增加。

机制6:连续拳风。

凯芭朵娜跳至空中,向地面发射拳风后回到地面。

随后,立刻沿X轴释放红带,并沿着红带范围连续发射拳风。

凯芭朵娜会连续随机释放上述6种机制,玩家需要在躲避机制的同时将其击败。

注意事项:

1.凯芭朵娜机制单一好躲,没有什么太大的威胁。

2.考虑到BOSS房技能CD问题,建议循环释放小技能击败凯芭朵娜。

击败凯芭朵娜后,可以进入BOSS房间。

领主--残暴之沃兹沃斯

“残暴之沃兹沃斯”为腐坏街道地下城的BOSS,当玩家来到BOSS房间时,可以看到这样一只怪物大摇大摆地向我们走来。

沃兹沃斯在出现破防机制前,会有一段时间释放基础技能,我们可以在这段时间内对其进行卢克式蹭血输出。基本机制介绍如下:

机制1:释放闪电圈。

沃兹沃斯会在其周围释放较为密集的闪电红圈。

随后在闪电落下的同时继续释放,注意躲避密集的闪电攻击。

机制2:触手追击。

沃兹沃斯会锁定一名目标玩家,使用触手追击玩家。

玩家被触手抓住后,触手会爆炸,并使玩家处于浮空状态。同时,处于钩爪和怪物中间的角色也会受到持续伤害。

召唤出来的触手可以被燃烧瓶等召唤类物品以及召唤类技能击退,使其远离被锁定的玩家。

机制3:突进追击。

沃兹沃斯会锁定一名目标玩家,在地面出现黄色追踪提示。

此时,会从空中落下数辆汽车落在地面。

被锁定的玩家需要引导沃兹沃斯撞向汽车,成功撞击时会使沃兹沃斯进入5秒的虚弱状态。

机制4:雷波突击。

沃兹沃斯会以X轴为方向释放范围较大的红带。

随即发射雷波沿红带追击玩家。

沃兹沃斯会连续释放两轮该机制,释放完毕后站在地图中间进入虚弱状态5秒。

机制5:雷拳。

沃兹沃斯脚下产生由里向外扩张后消失的雷圈。

雷圈结束后以X轴为方向释放红带,随即向前突击发射雷拳。

沃兹沃斯会持续随机发动上述5个机制。一段时间后,沃兹沃斯释放虚弱机制,介绍如下:

屏幕中间出现“那么!游戏开始”,随后沃兹沃斯将场上所有玩家强制推开,并瞬移至屏幕左上方(或者右上方)。

从左上方(右上方)到右下方(左下方)会出现3个光圈,光圈上随机标记着从1、2、3、4共4个数字,数字表示该光圈需要站进来的人数。

玩家需按照从左上方(右上方)→中部→右下方(左下方)的顺序,依次根据光圈标记的数字凑齐人数站在光圈内,等待沃兹沃斯撞击三个光圈。

沃兹沃斯每成功撞击一个光圈,会将此光圈内的玩家强制推开,然后等待撞击下一个光圈。

成功撞击三个光圈后,沃兹沃斯会进入20秒的虚弱状态,此时需要对其进行全力输出。

如果在虚弱期间没有击败沃兹沃斯,则从基础模式开始下一轮的机制循环。

当沃兹沃斯撞击光圈时,如果光圈人数与标记不符,则沃兹沃斯会立即结束机制,跳至屏幕中间释放全屏攻击的属性球爆裂,会减少全部玩家70%的血量。

随后,从基础模式开始下一轮的机制循环。

击败沃兹沃斯,则腐坏街道地下城通关。

注意事项:

1.全程攻略沃兹沃斯时,地面上会一直出现红圈随即落下闪电的机制,完成上述所有机制的同时应注意躲避闪电的攻击。

2.针对于虚弱机制,这里建议按照1、2、3、4P的顺序进圈。例如:光圈数字显示为3,则需要1、2、3P玩家进圈。这样可以避免因没有指挥而导致进圈混乱。

【渗血的地下道】地下城

曾经, 这是一条为了人们的生活而开辟的道路, 现在这里变成了终结无数人生命血色通道。 在死亡的笼罩下,这里还有什么希望?以死亡为养分的存在开始纷纷向这里靠近。

【渗血的地下道】由精英怪“面孔贝尔纳多”和BOSS“银白妲可儿”共同镇守。没错,DNFer的老婆妲可儿正是该地下城的BOSS(滑稽)。

精英怪--面孔贝尔纳多

“面孔贝尔纳多”出现在BOSS房前一个房间,当玩家来到该房间时,可以看到这样一只怪物。

贝尔纳多无虚弱机制,同卢克攻坚战的大多怪物一样,我们需要在怪物释放技能时将其击败。现在介绍他的机制:

机制1:平砍。

贝尔纳多正常向前方进行普通攻击。

机制2:跳跃践踏。

贝尔纳多在自己周围召唤红圈。

随即在红圈范围内跳跃并践踏落地,注意躲避。

机制3:面孔喷射。

贝尔纳多以X轴为方向,向前方召唤三角红带。

随即沿着红带范围喷射大量面孔,频率和伤害极高,注意躲避。

机制4:战吼。

贝尔纳多召唤红圈。

随后在红圈范围内原地释放战吼,类似永生者的【不朽战吼】技能。

机制5:面孔追击。

贝尔纳多说:“看你能逃到哪儿去……!哈哈哈哈哈!”

随后释放群体面孔沿X轴方向追击玩家数次,伤害极高。

面孔群体出现前,地面会有范围红带提示。

面孔群体追击玩家的同时,贝尔纳多也会随机释放机制1-4中的任意机制,需要躲避。

机制6:面孔坠落。

贝尔纳多释放完机制5后,立刻跳到屏幕12点方位,开始释放面孔坠落机制。

面孔坠落以Z轴为方向,坠落前贝尔纳多先布好阵,玩家需要找到面孔阵中Z轴缺失的地带,站在该处即可躲避面孔坠落造成的伤害。

贝尔纳多一共释放5次面孔坠落,每次布阵的缺失安全地带都不同,需要玩家提前观察预判下轮安全地带,在本轮躲避结束后立刻移动至下一轮的安全地带。

贝尔纳多会连续随机释放上述机制1-4,并接连释放机制5和机制6,玩家需要在躲避机制的同时将其击败。

注意事项:

1.贝尔纳多机制4、5和6伤害和攻击频率都是相当高的,建议及时躲避。

2.因贝尔纳多无虚弱机制,所以建议队伍来到该房间后在贝尔纳多出机制5之前交出除双觉外的技能将其迅速击败,避免出现机制5、6而导致的混乱与团灭。

击败贝尔纳多后,可以进入BOSS房间。

领主--银白妲可儿

“银白妲可儿”为渗血的地下道地下城的BOSS,当玩家来到BOSS房时,妲可儿会乘坐飞行器飞到屏幕中与我们见面。

妲可儿在出现破防机制前,会有一段时间释放基础技能,我们可以在这段时间内对其进行卢克式蹭血输出。基本机制介绍如下:

机制1:激光发射。

妲可儿会以X轴为方向,向前释放红带,随即发射激光攻击玩家,伤害极高注意躲避。

机制2:钻头攻击。

妲可儿会向前方冲撞,使用钻头攻击玩家,躲避即可。

机制3:钻头突击。

妲可儿会以X轴方向,向前方释放红带。

随后沿红带方向迅速向前突击一定距离。

机制4:目标锁定。

妲可儿站在屏幕中间,说:“目标锁定。”

随后,妲可儿向前方锁定1名敌人,被锁定的玩家脚下会产生蓝圈,并使用圆舞斩。命中后会产生多段攻击的巨大伤害,需要注意躲避。

机制5:发射导·弹。

妲可儿说:“发射导·弹。”

随后飞过一段距离,对应的地面产生红色范围地带。

红色地带消失后,妲可儿释放导·弹轰炸玩家,伤害极高注意躲避。

机制6:歼灭模式。

妲可儿飞到天上,说:“歼灭模式 开启。”

此时,每个玩家脚下会生成蓝圈。随后,屏幕中会生成4道光柱,光柱会跟随玩家脚下的蓝圈迅速移动。

光柱移动的同时,妲可儿会在屏幕范围内投放数量较多的巨型导·弹。

玩家被导·弹击中后会倒地,此时使用蹲伏即可。

妲可儿会持续释放机制1-5,并释放一次机制6。一段时间后,妲可儿释放虚弱机制,介绍如下:

妲可儿说:“次元结界 生成。”

随后在屏幕中上方释放一个次元结界,同时屏幕中下方生成三个蓝色球体并开启读条。

同时,场上会召唤小怪,玩家需要找到带红色卡片标记的小怪,将其击败。

击败该小怪后,红色卡片会落地。玩家需要碰到落地的卡片,携带其前往次元结界。

来到次元结界后,会立即开启“炫舞”按键机制,玩家需要在按键下方的黄色读条期间内正确按键即可完成机制。

成功完成一次机制后,屏幕中下方的蓝色球体会对应消失一个。

在屏幕中下方读条结束前,消除所有蓝色球体,即成功完成三次炫舞机制后,妲可儿会进入虚弱状态20秒,此时需要对其进行全力输出。

如果在虚弱期间没有击败妲可儿,则从基础模式开始下一轮的机制循环。

如果在读条期间没有成功消除所有蓝色球体,则妲可儿狂暴,次元结界产生大爆裂,伤害较高。随后进入基础模式开始下一轮机制循环。

击败妲可儿,则渗血的地下道地下城通关。

注意事项:

1.妲可儿每个机制的伤害都很高,而且机制出现的时间间隔很短,建议先躲避攻击后完成虚弱机制,使其进入虚弱状态后集中输出。

2.次元结界虚弱机制出现期间,需击败带有红色卡片标记的小怪,该小怪血量较高,请一定注意能否按时击败,否则会耽误时间。同时,地面随机生成的红色地带会对玩家产生持续的伤害,奶应注意及时给C恢复HP。

【沉默的礼拜堂】地下城

佧修派内部有一条叫做“缄默法则”的规则。那是使背叛组织者永远闭嘴的神圣仪式。执行这一切的紫色迷雾,试图对前来的不速之客传达沉默的戒律。

【沉默的礼拜堂】由精英怪“魔剑巴吉罗·改”和BOSS“铎黑德”共同镇守。其中,后者为佧修派的副首领,被玩家戏称为“狗头娘”。

精英怪--魔剑巴吉罗·改

“魔剑巴吉罗·改”出现在BOSS房前一个房间,当玩家来到该房间时,可以看到这样一只怪物。

巴吉罗无虚弱机制,同卢克攻坚战的大多怪物一样,我们需要在怪物释放技能时将其击败。现在介绍他的机制:

机制1:前斩。

巴吉罗向前方发动斩击,伤害较低。

机制2:吞噬斩。

巴吉罗向前方发动连续的吞噬斩击,伤害较低。

机制3:剑气斩击。

巴吉罗向前方发动斩击,随后产生缓慢移动的剑气。

机制4:剑气喷涌。

巴吉罗站在中间,说:“我是多么渴望啊。”

随后,巴吉罗向四面八方发射剑气,一共持续4轮,躲避即可。

此时,巴吉罗处于无敌,因此不能对其输出。

巴吉罗会连续随机释放上述4种机制,玩家需要在躲避机制的同时将其击败。

注意事项:

1.巴吉罗的机制单一好躲,没有什么太大的威胁。

2.考虑到BOSS房技能CD问题,建议循环释放小技能击败巴吉罗。

击败巴吉罗后,可以进入BOSS房间。

领主--铎黑德

接下来,我们将面对魔界大战副本中难度最高的怪物—沉默的礼拜堂地下城BOSS“铎黑德”。当玩家来到BOSS房时,可以看到这样一只怪物从紫色迷雾中缓慢走出。

这时,所有玩家的ID旁边会出现数字标记,铎黑德开始释放特殊机制—处刑。

当玩家受到铎黑德任意攻击造成的伤害时,数字会大幅增加。

当玩家的数字达到100时,铎黑德会对玩家实施处刑:强制将玩家控制并将其升天,随后将其迅速扔至地下,以100%的血量为基准,扣除该玩家70%的血量。

处刑结束后,该玩家的数字标记归零。

若玩家持续一段时间不被铎黑德的任意技能攻击到,则数字会开始每秒下降5点,直至归零。

铎黑德在出现破防机制前,除了基本的处刑技能外,还会有一段时间释放基础技能,我们可以在这段时间内对其进行卢克式蹭血输出,同时注意躲避铎黑德的攻击。基本机制介绍如下:

机制1:魔球追击。

铎黑德施放紫色魔球,追踪玩家,魔球在红圈内落下后爆裂,伤害较高注意躲避。

机制2:突刺。

铎黑德突然向前方玩家突刺,伤害不高,但会大幅增加数字标记。

机制3:横劈。

铎黑德使用瞬移后,突然向前方玩家横劈。

第一次横劈结束后,会在稍短的时间间隔内追加两次速度极快的横劈。注意躲避。

机制4:下劈。

铎黑德纵身起跳后,迅速朝前方玩家下劈。

机制5:魔球引爆。

铎黑德召唤大量紫色魔球,朝玩家所在地引爆魔球,范围极大。

铎黑德在处刑机制期间,会持续随机发动上述5个机制。一段时间后,铎黑德释放虚弱机制—缄默法则,介绍如下:

铎黑德来到屏幕中间,说:“该执行缄默法则了。”同时,停止对玩家的处刑。

随后,铎黑德随机标记一名玩家。

这时,铎黑德开始召唤大量魔球落地,并在地面产生大范围紫色圆圈与魔球呼应。

紫圈会重叠,但是在整个屏幕内会有一处未被紫圈覆盖的小区域。

随后,紫圈所在地会发生全屏爆炸,伤害极高,但这部分小区域是不会受到爆炸伤害的。

在整个过程中,只有被铎黑德标记的玩家可以看到这片安全的区域,在未被标记的玩家视角中,整个地面将会被紫圈覆盖,无任何安全区域。例如:

以被标记的奶爸为视角,可以房间看到最右端未被紫**域覆盖的安全区域。

以未被标记的魔皇为视角,则该处区域实际显示也被紫圈覆盖,但玩家站在这里不会受到伤害,即无法看到安全区域。

故在完成机制时,未被标记的三位玩家需要跟着被标记的玩家走或者停,不能乱跑。而被标记的玩家责任重大,只有你能看到安全区域,需要将全队带到这个区域内。

铎黑德会连续释放三次全屏爆炸,之后会进入20秒的虚弱状态,此时需要对其进行全力输出。

如果在虚弱期间没有击败铎黑德,则回归处刑机制,从基础模式开始下一轮的机制循环。

击败铎黑德,则沉默的礼拜堂地下城通关。

注意事项:

1.由于铎黑德存在“处刑”的特殊机制,当达到100点能量值时,会浪费时间且使自己受到极高的伤害,所以建议少蹭血、多躲避机制,等待铎黑德虚弱时集中输出。同时注意,当数字标记值较高时,一定要躲避攻击,等待数字标记值下降。

2.铎黑德释放虚弱机制期间,如果来不及跟随被标记的玩家到达安全区域,可以使用无敌技能躲避爆炸攻击。

【螺旋王座】地下城

东哈林位于哈林最深处,夏勒·弗兹庄园坐落于此。在那里,有一座奇妙的塔。那座塔呈逆向上升的螺旋状,高耸入云,仿佛在向神发起挑战。塔的主人想要什么,谁也不知道。但显而易见的是,到达螺旋的尽头,就会与他相见。

【螺旋王座】地下城分为两部分—夏勒·弗兹庄园和螺旋王座。其中,夏勒·弗兹庄园由我们非常熟悉的“碎心者里查德”镇守,他是【螺旋王座】地下城的精英怪。螺旋王座由佧修派首领—黑眼之夏勒·弗兹镇守,他是【螺旋王座】地下城的BOSS,也是整个魔界大战副本最终需要击败的BOSS。

魔界二次盟会结束后,走到这里,东哈林的阴谋已经水落石出,决战!魔界风云。一场发生在魔界的旷世之战将拉开帷幕。

“夏勒·弗兹庄园”守卫--碎心者里查德

“碎心者里查德”出现在夏勒·弗兹庄园,镇守在庄园的最深处。来到他的房间,可以看到这样的一只怪物。

里查德在出现破防机制前,会有一段时间释放基础技能,我们可以在这段时间内对其进行卢克式蹭血输出。基本机制介绍如下:

机制1:血色权能。

里查德以X轴为方向,向前方释放三角状红带,随后在红带范围内蔓延黑暗气息。命中后将玩家强制抓取浮空,生成血球,数秒后血球爆炸,伤害极高。类似永生者的【黑暗权能】技能。

机制2:血气爆炸。

里查德向前突进,之后瞬移到屏幕中间释放红色圆圈,随后红色圆圈处发生爆炸。

接着,爆炸朝着两边生成新的红圈,然后再次爆炸。

机制3:连续攻击。

里查德以X周围方向,向前方施放多段攻击的血色拳击。

机制4:血色拳风。

里查德以X轴为方向,向前方发射蕴含血色气息的拳风。

机制5:权能轰炸。

里查德向前方释放较大的红圈,随后向红圈内释放权能,权能入圈后产生爆炸,伤害极高。

里查德会持续随机发动上述5个机制,一段时间后,里查德释放虚弱机制,介绍如下:

里查德来到屏幕中上部分,说:“为什么?!我的身体!”

里查德向四周散发血黑色光纹,并在地上随机出现魔法阵,随后产生黑炎爆炸,注意躲避即可。

随后,里查德进入20秒虚脱状态,此时需要对其进行全力输出。

如果在虚弱期间没有击败里查德,则从基础模式开始下一轮的机制循环。

击败理查德后,夏勒·弗兹庄园部分通关,一条通往螺旋王座的道路开启。

注意事项:

1. 里查德的技能范围大,但施放前的僵直很高,所以很容易躲避,建议尽可能多输出将其迅速带走。

2.里查德技能伤害较高,考虑到后面夏勒·弗兹复活币上限问题,如果在此使用了复活币,不如返回城镇重新攻略。

“螺旋王座”守卫--黑眼之夏勒·弗兹

“黑眼之夏勒·弗兹”出现在螺旋王座,塔的顶端。在这里,我们将与最强魔皇展开一场战斗。来到这里,首先可以看到夏勒·弗兹将里查德吞噬的动画。

夏勒·弗兹存在两种阶段,开启二阶段的条件为:夏勒·弗兹血量下降到50%左右时或者一阶段虚弱后,未将夏勒·弗兹击败。

特别地,夏勒·弗兹在一阶段虚弱期间不会因血量问题强制进入二阶段。

下面介绍夏勒·弗兹一阶段的相关机制。

夏勒·弗兹一阶段外观如下:

夏勒·弗兹在出现破防机制前,会有一段时间释放基础技能,我们可以在这段时间内对其进行卢克式蹭血输出。基本机制介绍如下:

机制1:元素涌动。

夏勒·弗兹释放四种元素的岩浆,并将其在地上随机移动。站在岩浆上的玩家会受到持续性伤害。

一段时间后,岩浆爆炸,沿Z轴方向喷发元素岩浆。

机制2:聚能魔炮。

夏勒·弗兹召唤魔法球,一个个向前凝聚成巨大的魔法球,最后沿X轴向前发射。

机制3:魔球连射。

夏勒·弗兹沿Y轴朝着X轴方向发射数量较多的魔球。

机制4:元素炮。

夏勒·弗兹沿着前方扇形区域发射数量较多的元素炮。

机制5:元素幻灭。

夏勒·弗兹在其周围释放元素幻灭。

随后,元素幻灭阵沿Z轴产生爆炸。

机制6:元素轰炸。

夏勒·弗兹向头顶汇聚巨型元素球,随后将元素球分散坠落地面。

夏勒·弗兹会持续随机发动上述5个机制,一段时间后,夏勒·弗兹释放虚弱机制,介绍如下:

夏勒·弗兹说:“真烦 做个了结吧。”

随后,4名玩家被随机分配火冰光暗四种属性球加身。

随后,地面产生流动的岩浆。夏勒·弗兹移动至屏幕最左端或最右端向玩家发射大量属性球。

此时,需要根据地面岩浆的属性和流动方向判断夏勒·弗兹出球的方向,对应属性的玩家需要在夏勒·弗兹出球处抵挡属性球的攻击。

夏勒·弗兹会轮流发射四种属性的魔法球攻击,4轮结束后,地面出现4种属性的魔法阵,随后产生全屏属性爆炸,伤害极高。玩家需要根据自身被标记的属性,进入对应魔法阵,可以免疫爆炸伤害。

爆炸结束后,夏勒·弗兹进入15秒的虚弱状态,可以对其进行全力输出,伤害够则可以直接将其带走。

虚弱结束后,夏勒·弗兹自动进入二阶段模式。

注意事项:

1.夏勒·弗兹一阶段的基础机制攻击范围都比较大,且伤害较高,建议以躲避机制为主,辅以卢克式蹭血。

2.夏勒·弗兹释放一阶段虚弱机制期间,会强制给玩家套上属性不同的魔法球。若玩家在完成机制时死亡使用复活币,则不会再次被套上属性球,因此无法完成机制。所以在机制期间死亡,不要使用复活币。

3.夏勒·弗兹一阶段只有15秒的虚弱时间,如果伤害够则建议全力输出,直接带走夏勒·弗兹,可以大大减少攻略时间。

下面介绍夏勒·弗兹二阶段的相关机制。

夏勒·弗兹从一阶段进入二阶段时,全屏变黑,并持续对玩家造成伤害。在屏幕变黑前,夏勒·弗兹会将玩家震倒在地,玩家可以使用蹲伏技能免疫持续伤害。

该模式结束后,夏勒·弗兹变身,开启二阶段模式。

夏勒·弗兹在出现破防机制前,会有一段时间释放基础技能,我们可以在这段时间内对其进行卢克式蹭血输出。基本机制介绍如下:

机制1:落地攻击。

夏勒·弗兹升天,之后朝着目标红圈落地,给玩家造成砸地伤害。

机制2:血气喷发。

夏勒·弗兹在全地图随机召唤红色法阵,并在法阵范围内沿Z轴立即向上喷发血气。

机制3:拍地爆炸。

夏勒·弗兹朝地面拍击,此时会朝着四周喷发血球,血球出现后立即爆炸,伤害极高。

机制4:全屏血阵。

夏勒·弗兹在全图中释放大型的血阵,覆盖面极广且会重叠。

在全图中存在两个空隙点,从出现魔法阵到爆炸为止有10秒左右的时间,玩家需要在这个阶段中找到空隙点或者使用无敌技能躲过,否则会受到极大的伤害。

夏勒·弗兹会持续随机发动上述4个机制,一段时间后或者玩家受到夏勒·弗兹攻击频率较高使得夏勒·弗兹狂暴条满格时,夏勒·弗兹释放虚弱机制,介绍如下:

夏勒·弗兹说:“在深渊中死去吧!”。

随后,夏勒·弗兹释放出血色小球,强制将全体玩家拉入第二世界。此时,第一世界将出现夏勒·弗兹的分身。

在第二世界中,会刷新出现封印魔球,血量不是很高。

击杀封印魔球后,第二世界中会出现一道黄色的光柱,通过光柱可以让一个玩家离开第二世界。

优先让输出高的C离开第二世界,回到第一世界击败夏勒·弗兹的分身体。夏勒分身体不会对玩家产生攻击,但会持续一段时间。

在第二世界内,地面会持续出现尖刺,伤害稍高,注意躲避。

回到第一世界的玩家在分身持续时间内成功击败夏勒·弗兹的分身,则所有玩家回到第一世界,夏勒·弗兹进入虚弱状态20秒,需要对其进行全力输出。

如果在虚弱期间没有击败夏勒·弗兹,则从第二阶段基础模式开始下一轮的机制循环。

如果回到第一世界的玩家没有在分身持续时间内击败夏勒·弗兹的分身,则所有玩家回到第一世界,夏勒·弗兹启动全屏爆炸,伤害极高。随后,从第二阶段基础模式开始下一轮的机制循环。

击败黑眼之夏勒·弗兹,则螺旋王座地下城通关。

注意事项:

1.在夏勒·弗兹二阶段模式中,夏勒·弗兹释放虚弱机制的条件为:夏勒·弗兹狂暴条满格。而增长狂暴条数值的方法为一段时间后或受到夏勒·弗兹基础机制造成的伤害。

2.当夏勒·弗兹进入二阶段虚弱机制时,一定要保证输出最高的C回到第一世界击败分身,一般情况下,奶回到第一世界的优先级最低。

通关【螺旋王座】地下城后,魔界大战结束,全队开始翻牌。

以上就是小编为大家带来的DNF魔界大战副本攻略,希望对各位玩家有所帮助。

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