如要说一个游戏好不好,就如社会一样。在工作上你是来适应工作适应新的坏境,在游戏里是游戏适应玩家,适应你满足你的口味,如果你无法满足玩家的需求和口味,那么你将会优胜劣汰,逐渐被人们遗忘。
下面是一位玩家的简单评测:一个延期的游戏是为了追求完美,而一个坏的游戏永远是坏的。就像宫本和其他世界著名的视频游戏完美主义的导演一样,山内一典和他的团队,在近六年来一直与我们分享这个游戏的视频预告、demos。作为他们的工作,就是要确保“下回他们的”实际行驶达到了严格的细化水平。 现在,游戏已经发布了,等待终于结束了。
其实GT赛车5是值得等待的。事实上,你的第一个决定,就是你要面对的是比赛一开始你是否愿意等待游戏的数据完全安装完成后你再开始游戏,这个过程大概需要45分钟,大小为8G。或者你直接进入游戏而不必忍受长时间的载入。当然,我肯定会推荐完全安装,因为不用面对游戏菜单和场地的频繁变换。总得来说虽然只大概看下,但也是一个值得试玩的游戏,如果有性格您可以来尝试一下。
IGN评测:
第一印象:7分 [page]冗长的开场以及后台安装数据的过程大大影响体验,还有一些其它的奇怪设计。 画面:9分 瑕不掩瑜,缺陷并不会特别影响出色的视觉。 音效:8分 视觉效果和音效没有很好的配合在一起,车辆的引擎声也有些缺乏。不过至少BGM很不错。 游戏性:9分 尽管单人模式有所缩减但是驾驶体验仍然是无以伦比的,这也是本作最出彩的地方。 可持续性:9分 内容绝对不缺,今后如果提供在线功能的DLC的话又是一笔大收获。 总评:8.5分 很棒
小编点评:
虽然IGN评分确实不及当红游戏《极品飞车14:热力追踪》,但是总的来说还是一份不错的游戏,至于IGN的评分可有可无,就连《使命召唤7:黑色行动》那种神作他也只给出了8.5分的高分,而《吃豆人DX》那种游戏却给出10分的满分,难道《GT5》不如《吃豆人》,这结果是显而易见的。一个游戏真正的目标是让玩家觉得有意思就行,不必在乎别人的评价。