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又一个篡改历史的游戏:《刺客信条:兄弟会》

2010-11-22 13:19:34发布:99danji编辑

    你若说起游戏的历史篡改问题,相信9.9成中国人会把矛头直接指向日本,因为他们国家不管从历史教科书还是文化或则游戏,无一篡改过,甚至不少外国以为三国里面的内容,发生在日本,和韩国思密达相似。

     不过最近的一个名叫《刺客信条:兄弟会》的游戏也发生这种事,它竟然说莫斯科竟属波兰。

     《刺客信条:兄弟会》中16世纪欧洲国界混乱,违背了历史,莫斯科居然也在波兰板块上,这是历史上从未发生的事。

  游戏开发商肯定没有学好地理课,《刺客信条:兄弟会》就是一个佐证,它由一个拥有宗教信仰文化底蕴丰厚的小组制作。由欧洲最大代理商发售。他们居然把莫斯科放在了波兰。

游戏图片

  地图上16世纪欧洲的国界居然和现在的差不多。我非常惊讶,现在的波兰幅员不算辽阔。在你所玩的16世纪中的波兰面积非常非常大,甚至可以用巨大来形容。波兰南至波罗的海,北至克里米亚,东部由莫斯科延展至西部的罗马...你高中的时候学过这段历史吗?

  我们来考虑下可能是这样一个理论:也许这是开发小组Desmond对欧洲的现代观吧,而不是16世纪不断变更的欧洲国界。莫斯科距离华沙(波兰首都)在历史上从没逾越200公里之遥。

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