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在看已是剧中人——《代号:夏娃》前瞻评测上

2019-05-29 15:24:28发布:99danji编辑

在这个普遍看脸的时代里,一款游戏的画面就代表了游戏的外在品质,虽说有不少画面和游戏性成反比的马赛克游戏成为了难以超越的经典,但这些游戏也在当代主流审美的推动下成为了难以复制的经典!

这样也导致越来越多的游戏厂商竞相在画面技术上的突破,物理引擎丶虚幻引擎丶渲染技术丶着色技术丶全局光环境光等等等等可谓是花样百出,可是若要说将这些游戏研发的尖端技术运用到一款手游上那该是什么样子呢?​这不,99单机网小编刚了解到《代号:夏娃》的研发笔记,就迫不及待的想去揭开这款游戏的神秘面纱,大家也一起来看看吧!

游戏介绍:

角色定制的常规化让捏脸成为了RPG游戏必备的开胃菜,在目前可选的近战远程两个分类里,包括了男性丶女性丶萝莉三种任务形态,从五官体型的调整到妆容和色彩的定制,详尽丰富的定制内容甚至都有赶超一些端游的意思!

游戏画面:

进入体验剧情,画面首先让人眼前一亮的,看这妹子!看着大腿!额!小编是说看画面,看这这雪!

要知道雪景构建的难度可是超过一般场景的,在白雪皑皑的场景中想要自然表现出天气变化丶日光照射的反光丶场景阴影等都是极不容易的,不过这也能看出研发人员对于画面技术的绝对自信!这些美轮美奂的场景也在24小时昼夜轮换的天气变化中显得多姿多彩!

在游戏中你可以到休息区小酌一杯,享受安静的午后时光,也可以静立廊下看淅沥的小雨。除此之外还有这娃娃机丶电话亭丶篮球场丶饮料机等等场景互动元素初现雏形!

好了,《代号:夏娃》的上篇前瞻评测就到这里了,我们下期再见!

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