大家好,这里是99单机网的游戏评测板块,相信大家看过《最终幻想14》的上篇评测之后都对游戏有一定的了解了吧?而下面的下篇评测将带大家了解本作的玩法以及缺点,小伙伴们还不来看看?
游戏玩法:
本作采用了传统MMORPG的战斗风格,需要所有成员按照各自的战斗职能完成副本,不过由于副本的战斗节奏较快,在处理boss攻击机制的同时,各职业还要保证自己的输出达到及格线,换句话说,奶妈在治疗队友的同时还要打出一定的伤害!
不过在4.0版本后,官方为了照顾更多玩家的游戏体验降低了部分副本的难度,如果你是一名“休闲”玩家,强烈建议你去体验本作的生产任务,因为雕金丶烹饪丶挖矿等副职业都非常地“有趣”,此外你还可以通过参与日常开放的金蝶游乐场活动兑换一些与众不同的坐骑与表情哦!
好了说够了这些优点,再谈一些FF14的缺憾吧:
如果你不是直接“叮”到60级的玩家,在体验2.0重生之境的剧情时可能会遇到被老玩家经常调侃的“来沙之家一趟”,这来来回回的枯燥主线任务也使得“光之战士”被玩家们黑成了“光之跑腿”!
当然,倘若你有耐心地度过了50级之前的劝退期,那么3.0版本的主线剧情会赚足你的眼泪,不过由于国内的特殊情况,我们玩到的版本可能会比国际服慢上三个到四个月的时间,但国服在实装新版本后几乎不会出现BUG的问题!
不过由于土豆服务器的原因,游戏中的技能判定会延迟0.5秒左右,至于很多新手玩家吐槽的2.5秒GCD问题其实是为了方便手柄玩家与国际服主机玩家的游戏体验!
倾听感受思考,钓鱼打牌赛鸟,每一位热爱FF14的小伙伴儿都会欢迎各位萌新加入,海德林也会祝福每一位“光之战士”的到来!