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《火炬之光2》控制台修改方法及命令列表

2012-10-30 15:56:42发布:99游戏编辑

首先 打开 我的电脑用户名我的文档My Games orchlight 2save一串数字settings.txt


把 CONSOLE :0 和 DEBUGMENUS :0      后面的0改为1  保存 OK。。

进入游戏后按"  ins " 呼出控制台.


HELP 显示所有的秘籍列表


下面是控制台命令:
CLS                               清空控制台历史
Room                              回到角色所在层初始点
fps                               显示帧率等
god                               神模式,无敌
speed                             角色走路奔跑速度提升
godspeed                          无敌+速度提升
damage shapes                     显示伤害类型
aifreeze                          关闭/开启怪物ai
playernotarget                    怪物不会攻击你
disablepet                        取消宠物
levelup                           升级,提升经验值到下一级
reload                            重新载入模型
pathing                           显示人物走的路径
combatlog                         战斗日志
sounddebug                        声音测试模式
killall                           全怪死翘翘
ascend                            下一层
descend                           上一层
clearhistory                      清空本级历史
missiletrails                     显示远程攻击弹道
alwayscrit                        好了,你打出的永远都是暴击
debuglogic                        逻辑性测试
noxp                              你怎么打都不涨经验值
money(空格)(任意数字)           给你钱
statpoints (空格)(任意数字)     给你属性点
strength (空格)(任意数字)       给你力量属性点
dexterity(空格)(任意数字)       给你敏捷属性点
magic (空格)(任意数字)          给你魔法属性点
defense(空格)(任意数字)         给你防御属性点
allstats (空格)(任意数字)       给你所有属性加点
fame (空格)(任意数字)           给你声望值
animationspeed fps                动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂
hurtme pct(百分比)                减少你和你的宠物多少百分比的HP
resetstats                        属性点直接清零 用之前最高计算下你的原始技能点
resetskills                       技能点清零(同上)
resetplayerlevel                  重置人物等级到一级
resetpetlevel                     重置宠物等级
resetplayer                       人物所有相关重置
skillpoints(空格)(任意数字)     给你技能点
setpetlevel level(等级数值)       设置你宠物的等级
cameradistance mult               镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃
skill name/index(名字/编号)       如果只打skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号就是学会此技能
skilltest                         技能测试,能让你使出其他职业的技能
item index,count                  只打item只显示所有的怪物列表
item itemName(物品名称),          count 给你多少你输入的物品
identifyall                       鉴定你包包里所有的未鉴定物品
any index,count                   只打any就显示所有单位列表
editorobject objectname,count     自己创造一个物品,测试用
unit unitname,count               创造一个单位,测试用
spawnclass spawnclassName(要刷新的怪的类型),count,level(等级) 刷新怪,只打spawnclass则显示所有怪物类别,加了后面么就是指定怪物类型,数量,等级,如果输入的等级为0或者负数,则以当前所在的层数为等级
monster index,count               和上一个类似
monster monsterName,count         和上一个类似
dungeon dungeonName               进你想进的地牢
restartlevel                      当前层数重置
quests                            显示所有任务列表
questactive(空格)(任务名字)      激活你想接的任务
questcompelete (空格)(任务名字)     完成此任务
questreset (空格)(任务名字       重置未接/未完成的任务
showblood                         反和谐模式
difficulty                        显示当前游戏难度
setdifficulty index               设置游戏难度

[page]

宝石类:因种类繁多故列举各色系最高级别的
镶嵌护甲是第一个属性 / 武器第二个属性
socketable 10 红色7级 384加血/90生命偷取            稀有宝石
socketable 18 紫色7级 24%击退抵抗/18%执行几率      稀有宝石
socketable 52 白色独眼                              橙色宝石
socketable 59 橙色7级 177火抗/52火伤                普通宝石
socketable 65 幸运币 +6%金币获取                    橙色宝石
socketable 72 白色7级 177冰抗/52冰伤                普通宝石
socketable 80 蓝色7级 143物理反/130物理伤害         稀有宝石
socketable 87 幸运筛子 +6%掉宝几辆车                橙色宝石
socketable 92 工程螺丝 +5%护甲/10%攻速              橙色宝石
socketable 145 骷髅头 25%几率反射50%武器DPS的伤害/传送使目标冻结5秒  橙色宝石
socketable 152 黄色7级 177电抗/52电伤               普通宝石
socketable 159 绿色7级 177毒抗/52毒伤害             普通宝石
socketable 167 深紫色7级 每秒2.2回魔/11偷魔法       稀有宝石
                           深紫色7级 +28蓝/11偷魔法
socketable 172  黑蜥蜴眼  18蓝 /5 %几率施法混沌XX   稀有宝石
每一个色系的稀有宝石头 都有两种随即属性 但具体宝石属性大致一样 就比如 socketable 10 红色7级 384加血/90生命偷取 稀有宝石 第二随即属性 是护甲 +XX回血每秒/武器生命偷取
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防具武器橙色查看命令
防具类:(Legendary 代表传说 ,Unique 代表橙色系类)
Necklace              项链
ring                  戒指
chest armor           胸甲
shoulder armor        护肩
helmet                头盔
boots                 鞋子
pants                 裤子
belt                  腰带
gloves                手套
collar                宠物项圈
stud                  宠物饰品   

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武器类:(Legendary 代表传说,Unique 代表橙色系类)
AXE                斧 “GREATAXE"  表示双手斧统一归为斧类
SWORD              剑 “GREATSWORD"  表示双手剑统一归为剑
MACE               锤 “GREATHAMMER"  表示双手锤统一归为锤
WAND               单手杖
STAFF              双手杖
SHIELD             盾
FIST               拳套
BOW                弓
pistol             手枪  
Crossbow           弩
rifle              火枪
cannon             加农炮

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打开控制台输入命令;
列如:

宝石类:
socketable(空格)+ 序号 回车 就行上面已经排好几个种类。
(防具类)
输入BOOTS鞋子类 检索得到(0-344)即游戏里总的345双鞋子,我们拿BOOTS 6来说明,源代码为BERSERKER_02_BOOTS_ALT_SET,序号为BOOTS 6,你既可以输入源代码得到该物品也可以直接输入BOOTS 6获得。
拿原代码BERSERKER_02_BOOTS_ALT_SET来说 BERSERKER 即狂战 02 装备等级 BOOTS 类别SET即为 套装,而BERSERKER_02_BOOTS, BERSERKER_02_BOOTS_ALT_B/(C)为非套装,但装备等级随之提升(套装SET结尾的并非装等02级别中等级最高的)。
其它非职业名称开头的都是非职业限定,为橙/蓝/绿色装备或套装(橙色一般多为2-3件一套的小套装),传奇等级只有武器有,武器等级54-99。四职业名称分别为:BERSERKER狂战 CASTER灰烬法师 ENGINEER工程师 WANDERER流浪者。
(武器类)
BOW(弓),检索得到(0-88) 即89件弓,如何获得防具类已阐述。
现在说代码,拿BOW (0-4)来说明。
BOW_GHOSTBANDIT            未添加入游戏或者为怪物使用的物品有的模型很大可以装13用。。嘿嘿
BOW_M01                    稀有弓随机属性:{M01中M即代表稀有,同理N就表优良,U就是橙色; Legendary为传说源代码为Legendary_bow01/04代码格式和前三种不同罢了但同归在BOW(弓)类。如为套装   代码内必有SET出现}
BOW_M01B                   同上只是装等更高
BOW_MO1C                   同上只是装等更高
BOW_M01SLOTS               为稀有但是无属性;优点全是洞。。。。。

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