目前有一些线索在游戏网站PlayStation Lifestyle上被透露出来。
Damien Simper的个人主页上提到他在2006年10月到2009年6月期间,一直在IO Interactive工作,任《杀手5》的首席动画设计师以及《凯恩与林奇》的高级动画设计师。
同时,Theo Engell-Nielsen的个人主页上也声称他作为工作室的程序员工作了数年,而且还将《杀手5》列为了了2011年的游戏。
上周,IO说起公司在公布取消了一款正在开发中的游戏之后,解雇了近30位员工。
在9月,代号47的配音演员David Bateson告诉玩家们说,当有幸再次进入游戏时,请准备好避雷针。
相信《杀手5》会来的
杀手5攻略专题为玩家提供游戏杀手5攻略秘籍,帮助玩家通过游戏难关,杀手5赦免攻略能帮助玩家快速获取奖励通过。杀手5赦免攻略杀手5打不开怎么办,杀手5攻略专题也会提供解决办法。《杀手5:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内的所有内容所有动作都是即时生成的。杀手5耐玩度很高,画面逼真,音效出色,游戏难度稍大,是一款非常经典的动作冒险类游戏。
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