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《神奇蜘蛛侠》好玩吗?图文详细评测

2024-05-17 11:46:04发布:99danji编辑

游戏名称:神奇蜘蛛侠
英文名称:Amazing Spider-Man
游戏类型:动作游戏ACT
游戏制作:Marvel
游戏发行:动视
游戏语言:英语
登陆平台:PC/PS3/XBX 360

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【游戏介绍】
  动视公司和Marvel公司宣布将于2012年夏天发布《蜘蛛侠》系列的最新作《神奇蜘蛛侠》,届时将与索尼电影娱乐公司的同名电影同步推出。
  《神奇蜘蛛侠》由近期出品蜘蛛侠系列游戏的Beenox开发,虽然与电影同步发售,不过该作采用全新的故事,加入全新的游戏玩法,创意指导Gerard Lehinay表示该作为开放世界设定,将让玩家体验“你就是蜘蛛侠”的感觉,打造犹如漫画改编最强作品《蝙蝠侠》一般的质量。

【游戏画面】

游戏图片

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  画面上,中规中矩,在室外,飞檐走壁时的动态模糊做的很好,特别是在空中急转配合画面定格再加上阳光洒在身上,完全体验了一把电影明星的感觉~切换冲刺模式时,特有的蜘蛛侠视野,可以做出各种动作。同屏人数和车辆也较多,不过是不能进行动作方面的操作。在室内,各种静态细节,高光引导也很到位。特别是对于蜘蛛丝的把握,做到了粗细合理,扩散均匀,弹性适中。

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【游戏音效】

游戏图片

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  音效上,在城市滑翔时随处可以听见路人的惊讶和赞扬声。各种飞行动作和打斗声音配合完美,与蜘蛛侠灵活多变的动作相呼应。由于身体快速移动带来的呼啸声体现的淋漓尽致,加上蜘蛛丝的辅助用动视的游戏水平做出了SONY电影的效果。

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【游戏操作】

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  操作方面很简单,方向键,跳跃,攻击,躲闪。不用担心蜘蛛丝牵引的问题,游戏中会自动需找目标,你要做的就是在滑行中,控制好方向(不会撞到物体哦,他会自动避开~)。

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  虽然攻击键只有1个,但是在跳跃和冲刺模式的配合下,衍生出了多种近战以及远程攻击,还有蜘蛛弹~大量中国功夫的影子出现在其中,等待玩家慢慢发掘。在第一关中就出现了巨型BOSS战,在BOSS裆下滑行各种快感不言而喻,耍到它头晕吧~

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【游戏系统】

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  游戏系统,看似复杂,其实很简单,有点GTA与虐杀原形的合并版。右下角是地图显示,目的地、保存点指示明确。放大后,分别出现的是游戏目标、可视邮件、主动和被动技能升级。

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  游戏人物没有血量槽和能量槽,被攻击多次后屏幕会呈现灰暗、眩晕状态。

  注意游戏中的车辆和人物都是不能操作的,别想着扔车抓人了。。。。开车更是不可能。

  需要值得一题的是游戏中的最大特点,躲避模式和冲刺模式。灵活运用冲刺模式,无论是在室外飞行还是在室内搏斗,收效非常明显。而躲避模式可以迅速脱离战斗,在合适的角落蓄势待发。

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【游戏总结】

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  游戏与带电影同步发售,不失为赚钱的好时机,照顾到了各方面的人群。《蜘蛛侠》系列电影有着良好的口碑,美国人的英雄主义影响了一代又一代的人。不得不说虽然很多人反感各种XX侠,不过做到了如此深入人心,也只能说美国人在各领域的水平依旧处于世界领先。我国的猪猪侠、喜羊羊做成游戏恐怕会遭到群吵吧。

  总体来说,游戏各方面都做到了ACT游戏应有水准,有创新有突破,强大模糊效果,360度全方位视角,流畅的打斗,多种主动技能配合,不失为暑假在家避暑纳凉的好选择。

【IGN评分】

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  整体感觉6分:游戏载入的时间有点长,游戏内部的Twitter(类似推特)功能制作不完善。尽管如此,经验系统、地图等都获得了升级。通过地图,你也很容易就能找到目标。

  画面表现6分:蜘蛛侠和他的蜘蛛丝看上去都不错,但是纸片般的城市、僵硬的过场动画过场以及重复使用的画面使得该作失色不少。

  声效表现7分:不要因为游戏不是电影版的演员配音而感到失望, Peter, Gwen以及其他角色的配音演员都表现得不错,游戏配音没有给人深刻印象,容易忘记。

  上手体验7.5分: 我很享受用蜘蛛丝穿梭在高楼大厦之间、与敌人搏斗、潜伏在楼宇之间的感觉。然而游戏内容不断重复(尤其是支线任务),而且BOSS战也不是那么有趣。

  耐玩性7.5分:我完成全部单人战役和大部分支线任务只用了10小时,我收集了越多的漫画原稿,就越觉得收集不了完整的700页,但是我坚持不停地回头寻找。

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