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《无双大蛇Z》全人物JC测试

2012-07-20 16:52:43发布:99游戏编辑

小编前言:还记得当初玩《无双大蛇Z》,不会放招而被虐的体无完肤,现在好了,有了整理的招式表,看我不把大蛇轰成渣渣!

  首先, 我把JC分為五大类

  一.空中连打类

  這类JC是能在空中作出较高hit数的攻击, 主要用作燒血, 或於不同的连技中使用

  1.周泰(点击进入详細心得)

  引用回我的帖子发言:

  「跳起左右交替砍人, 在打中人的前提下有7hits, 第一hit后每一刀都具无敌時间, 攻击力很高.前左右很短距離的人才能被挑起

  而且第二刀開始后攻击及判定范围明显变短, 会造成不是正近前方的人...即使打中第一刀也接不上全套JC

  一般是C2接JC X 2至3下, JC 后C3亦可, 或落地后放個无双

  我裝了10神速

  去掉神速属性C技伤害会大大提升, 不過C2无限变得不安定, 可以換勇猛上去接全套JC

  另外二段跳+JC能跳上陈倉城城壁上

  2.趙云

  跳起左右交替砍人, 在打中人的前提下可以追加到8hits, 第一hit后每一刀都具无敌時间+自帶破天属性

  趙云和周泰都是一样问題.第二刀后又是会打不中人, 而且收招強制把人打飞, C2 R2都不能有效接全套JC

  周泰C2跳取消>空中換人>JC亦不能成功接全套JC

  不過以小云的实力, 就不重要了

  3.姜維

  空中连刺, 收招強制橫掃打飞, 沒有

  由於沒有挑起人的效果, 只能把人打浮空后再连JC

  一般是C2+JC, 不過不实用

  4.关平

  跳起向前转圏连斬, 攻击力低, 又沒无敌時间,用途不太

  5.月英(点击进入详細心得)

  向下一劈挑起人(诱導性很高挑起人, 很容易), 转一圏攻击, 在打中人后可再追加兩圈, 三圈都具无敌時间无敌時间, 自帶破天属性

  C2>JC>C3/C4/R4清場秒將兩不误, R4之后還能追打

  又可以C2>JC无限, 用以C1收招.敌人想偷袭又会自动被彈开

  第三方是直劈, 用C6 R6有机会打失

  近身作战近乎无敌

  总結來说

  月英完全是一個暴力的典范

  6.夏侯惇

  跳起左右交替砍人, 在打中人的前提下可以追加到7hits, 第一hit后每一刀都具无敌時间

  诱導性很強, 也不容易打失, 不出最后一下即可追打

  先用C2/C1+R1 跳取消把人浮空吧

  7.曹丕

  跳起左右交替砍人, 在打中人的前提下可以追加到7hits, 第一hit后每一刀都具无敌時间+自帶破天属性

  收招后可追打, 但C2 R2都不能有效接全套JC

  周泰C2跳取消>空中換人>JC亦不能成功接全套JC, 只能打到第一下

  8.孫堅

  江东之虎的连技在本作很牛的, 若有无敌時间的话......

  左右各砍一下, 向下劈一下.诱導性很高, 全程自帶真空, 沒无敌時间

  個人连技為C2跳取消>JC>C1

  C1又是沒无敌時间

  又或C1跳取消>JC>C1跳取消>JC>C1跳取消>JC>C1跳取消>JC>C1x无限(RP限定...万一失败了在高难度关卡可是很慘)

  9.曹操

  左右各砍一下, 向下一個剑气, 不可追打.沒无敌時间

  一般是C2+JC, 不過都是不实用

  10.刘备

  曹操翻版......不過沒有挑起人的效果, 跳太高又完全打不到人.....

  11.甘宁

  跳起左右交替砍人, 在打中人的前提下可以追加到8hits, 第一hit后每一刀都具无敌時间

  诱導性很強, 也不容易打失, 范围和攻击力都不錯,可惜收招強制把人打飞

  先用C2跳取消把人浮空吧

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  二.剑气类

  一個字足夠形容.........渣

  很难才打得中人, 攻击力又.....

  除左慈的寬形剑气, 周瑜的剑气+0范围震地外.祝融,張遼,陸遜, 凌統, 都是一塊剑气. 全部可以无视

  三.特殊震地类

  這种JC形式, 实用性偏低, 但算是较有特色的一类

  太史慈/星彩

  向斜前作出浮空形震地, 可換人取消及追打.范围又是很小, 请预好高度及距離

  太史慈推介JC>R1>換人(如周泰)追打

  司马懿

  360度震地,范围距離都很好, 攻击力卻很低.可換人取消及追打.

  关羽

  一斬一劈震地, 前者沒挑空判定, 后者0范围.......

  许胖

  震地兩下 ,最智障的是收招為发呆不动......-.-

  貂嬋

  华麗的浮空形震地, 其实效果和一般震地一樣差

  董卓

  用腳踩地三下, 很小很小范围

  吕布

  浮空形震地一下, 吹飞形橫掃一下.震地0范围, 橫掃距離短

  落地后全程无敌

  但吕布R1可換人取消追打是個亮点

  可试试武田C3/忠胜C4点火換人取消接吕布R1>換人取消

  C1点火后亦能接无双, 換人取消再追打

  孟獲

  用pp震地兩下, 沒无敌時间. 中者后仰硬直.无论敌人浮空与否都可追打.

  倒在地下的人也能震起來, 我会用速武將C2点火浮空>跳取消>換孟獲JC>无双/C3/C4

  四.特殊类

  奇怪JC的一类........

  庞統

  企在杖上向前向飛,距離長, 全程无敌

  判定僅僅是在杖底的一條幼線

  趕路逃命专用 , 因為真的沒其他用途......

  魏延/張郃

  空中把武器輪幾圈

  攻击力不说, 又难打到人

  诸葛亮

  空中放出激光

  效果同上

  黃忠

  后空翻射矢排, 中者暈舷

  我承认我的矢法很差, 命中率才1%....

  徐晃

  公明牌直昇机, 自帶破天属性

  可C1追打

  嬉戏专用技

  庞德

  不知所谓的向前垂直转一圈.....

  甄姬

  自转一圈发出紫色光芒

  打到人............才怪

  马超/小乔

  在空中用武器向前转圈移动.....

  逃命专用

  孫尚香

  空中拋出双環向前打击敌人

  判定只在前方, 攻击力差

  可C2跳取消>JC

  黃蓋

  空中拋出炸彈向前炸飞敌人, 中者转动浮空.自帶炎属性

  判定夠炸約三個人

  命中率低

  可追打2至3方.....凴其垃圾9方, 接着必定打失

  大乔

  向前噴出看不见的火球, 自帶炎属性

  中者虛弱倒地, 可追打.

  張角

  自转一圈发出火球, 自帶看不见的炎属性

  中者虛弱倒地, 不可追打.

  立花/稻姬

  向下发出无属性雷球/矢, 中者強制倒地

  范围+威力=0

  稻姬可JC>R1无限

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  大蛇

  空中轉兩圈再往地上砸,威力和范围都是全人物JC之冠,沒无敌時间

  打木盾兵一下爆盾, 五星激难小兵一下就死

  就是魔王呀

  五.震地类

  上述人物以外的都是震地类

  若说剑气类是渣, 震地类就是垃圾

  0距離, 0威力

  孫策孫权吕蒙袁紹第三国人物, 震地是浮空形, 還叫能追打

  战国人物震地是強制倒地

  除浓姬可JC>R1无限外

  前田JC打不到马上的人

  石川JC在容易难度都被浮空无限-.-

  原來一下的震地JC能打出两hit, 因此可以推论是效果打击共存

  震地JC的價值极能体现在战国技型武將的C2上

  其C2虽在空中攻击, 但竟能換人及追打...

  先介紹部分战国女忍/技型武將的多段空中打击技C2及再引用自phoenixst的测试结论作前言

  「技型武将C技浮空伤害加成:对已经浮空的敌人100%加成」

  織田信長

  挑起人的浮空技,无屬性.沒无敌時间

  在打中人的前提下可以在空中左右追打, 結末式為把人扔下地

  被扔下的人具传染性, 可打中其他人, 中者转动浮空

  最高可有10hits

  結末式后可追加JC>換人>再追打

  或出結末式前換人>追打

  另外, 可C2>跳斬>追打

  可对已浮空的人使用

  兩下R1+JC>追打 成立

  阿国

  用腳挑起人的浮空技,无屬性.沒无敌時间

  在打中人的前提下可以在左右空中追打四下, 再轉傘三下, 結末式為用傘顶人下地

  被扔下的人具广泛传染性, 可打中其他人, 中者转动浮空

  出結末式前可換人>追打

  不可对已浮空的人使用, 那一腳会打失..........所以可以先无视

  直江兼續

  挑起人的浮空技,无屬性.沒无敌時间

  在打中人的前提下可以放符追打, 結末式為在空中把人劈下地

  被扔下的人具传染性, 可打中其他人, 中者转动浮空

  出結末式前可換人>追打 或換人>JC>換人>再追打

  可对已浮空的人使用

  宮本武藏

  挑起人的浮空技,无屬性.沒无敌時间

  在打中人的前提下可以在空中连刺追打, 帶兩次屬性.結末式為把人踢下地

  被扔下的人具传染性, 可打中其他人, 中者转动浮空

  出結末式前可換人>追打 或換人>JC>換人>再追打

  可对已浮空的人使用, 但在空中连刺前有机会受身

  服部半藏

  用腳挑起人的浮空技,无屬性.沒无敌時间

  在打中人的前提下可以多踢一下, 再跳起把人踢下地

  被扔下的人具广泛传染性, 可打中其他人, 中者转动浮空兩次, 共兩hits

  結末式后可追加JC>換人>再追打

  或出結末式前換人>追打

  可对已浮空的人使用...但有机会把人踢下地那下和之后的打失

  雜賀孫市

  用槍挑起人的浮空技,无屬性.沒无敌時间

  在打中人的前提下可以在空中连射,結末式為360度屬性发动

  出結末式前可換人>追打 或換人>JC>換人>再追打

  可对已浮空的人使用...但角度不好的话, 有机会在空中连射時打失

  另外, 織田信長C2>JC后, 99.9%会打失

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  女忍(力型)

  挑起人的浮空技,沒无敌時间

  在打中人的前提下可以在空中连打, 結末式為忍彈, 把人打更高

  分別在第一下及結末式帶屬性

  結末式后可追加JC>換人>再追打

  或出結末式前換人>JC/追打

  女忍基本上R1后一招C2就能秒掉五星激难大蛇...

  要连技至少请去掉力型強化...

  裝了神速會第二下和之后的会打不到

  還有女忍C2因為結未式和收招太慢的关系,

  即使是本身真连,也会断Combo...

  战国系的震地JC的基本用法為上述C2浮空, (換人)JC追打, 換人接下去

  女忍R1后的C2及織田返技可作起手

  或三国系的速型武将C2浮空> 跳取消> 战国系震地JC> 換人> 追打(例淺井R1)

  另外猴子的R1加速能使大蛇, 島津等JC较慢的武将亦能在C2后接上

  但其实不用JC反而更容易连...所以使用率還是偏低...

  新追加自创连技视频

  1.全人物C2接战国系的震地JC测试

  C2人物:孫堅

  测试方法:C2浮空> 跳取消> 換人> 战国系人物震地JC

  帶上炎確认敌人不会受身及断连

  結果:全人物成功接上, 早前的概论正確

  2.战国系JC特殊连技解说

  有关立花JC

  立花在敌人不浮空的清況下出C5, 可以接JC>无双>換人>追打

  可惜JC后常常彈开人以致接不上无双...

  另外JC落地后才能換人

  有关战国速型武將

  先重提一下战国系的速型武將JC都能用R1/LR1取消

  風魔小太郎

  在敌人不浮空的清況下, 風魔JC后可以R1抓住人追打

  這招打木盾兵還是不錯的, 群战就...........

  另外他的招式一般是接不上自己的JC

  伊迖政宗

  C2类同孫市的连射+服部的收招

  可接自己的JC>換人>追打

  正常不可对已浮空的人使用, 挑起人那一下之后的会打失..........

  但敌人晕眩, 快結束晕眩前, 或空打一方都可接上全套

  更新猴子R1对部分招式的影響, 攻速加成无效

  經測试(準確至 土 0.2秒)

  利用蜀2传的无人起点进行測试, 忽略跳躍落地時间, 被避免因地勢高低差影響結果

  猴子攻速加成对所有JC,跳斬无效

  放出型效果技无效(月英阿国C1是打击技, 攻速加成有效)

  當然不是出招收招時间, 而是那效果自身的攻速/移速

  包括月英R1的雷球, 子弾 ,弓矢, 大蛇冰球火球, 家康R1, 剑气, 石川C1

  附上能跳上高处如三方原石階的JC 武將清単:

  他国:孟獲 貂嬋 吕布 董卓

  吳: 吕蒙 孫权 周泰

  魏: 典韋 许褚 張郃 曹仁 曹丕

  蜀: 关羽 張飞 黃忠 魏延 月英 庞統 

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