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Valve和暴雪矛盾终于爆发了

2010-10-26 15:42:48发布:99游戏编辑

Dota是一种非常流行的线上游戏方式,广受玩家喜爱,可最近Valve不仅拐走了DotA的维护者,还抢注了DotA商标,让暴雪很生气

Valve和暴雪,两家最大的PC游戏开发商,暴雪旗下的DOT2商标被Valve注册,暴雪指责Valve有失检点。DotA显然是暴雪社群的劳动成果,Valve拿了就跑还试图吃独食,真是不可理喻,这本来是免费供应的。

而Valve一向尊重Mod社群,口碑一直比较不错,至于为什么这样做让人不解,这样下去只怕矛盾会愈演愈烈。他们为此可能结下将要绵延数年的恩怨。

    “远古保卫战”,又称Dota,是暴雪游戏《魔兽争霸3》的玩家自制模组。然而,Valve(《半条命2》《求生之路》等游戏的创作公司)正试图抢注“Dota”品牌,以开发Dota2。至少会有一名原Dota创作者“Icefrog”加入Valve,参与Dota2的制作。问题在于,Dota是暴雪游戏下的模组,那么是由于暴雪的游戏被用来开发了Dota,所以暴雪拥有其所有权呢,还是应当归Dota原作者所有,抑或是归抢注品牌的人所有呢?

暴雪的游戏设计执行副总监Rob Pardo说:“对我们来说,这意味着生生夺走了暴雪和《魔兽3》玩家所拥有的东西,这显然是不对的。”对于从未玩过Dota的人来说,很难一言两语解释清它是什么东西。简单地说,就是分别由1到5名英雄组成的两支队伍的对战。每名英雄通过升级获得新技能,购买新道具,并且(在理想情况下)通过团队配合击败对手。这个模组是利用《魔兽3》所开发,但却是完全不同种类的游戏,甚至被认为是一种全新的体裁。

有趣的是,Dota作为《魔兽3》的模组,在2003年问世,2005年开始流行。自此,其火爆程度有增无减,已有数百万用户。Valve看见了契机,并立刻把握住。他们将和Icefrog携手,我对他们勇于跟业余开发者合作并付以酬劳的行为由衷地赞叹。如果他们真的要做Dota2,我唯一希望的就是他们能给Dota的原开发团队予以经济补偿。Valve最近为给参与《军团要塞2》道具设计并成功销售的玩家予以多达5万美元的奖励,他们时常在业余设计者身上投资以制作新游戏。Dota流行的时候暴雪都做了些什么呢?暴雪正打算利用模组开发者们的才能,在《星际争霸2》上销售他们的地图,但丝毫没有提及是否要靠这些玩家自制地图盈利(或者他们要获得多少分成)等细节。

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有的玩家力挺Valve,称赞他们对玩家模组的支持;有的则站在暴雪一边,认为暴雪游戏下开发出的模组还应该归暴雪所有。可以肯定的是,如果真的走上法庭,这将是一场鏖战,并会在这两家公司及支持他们的玩家间结下长久的恩怨。玩家们,快做出选择吧!

原文读者回复:

  ——爸爸妈妈打起来了,这可不好。

  ——每月15美元吸血还指责别人揩油?

  ——这是某人在追悔莫及还是Activision又要告人了?

  ——俗话说得好,夫妻在一起久了连脾气都像,Blizz和Acti越来越像一个人了。

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