即时战略游戏的关键在于知道你的对手在做什么。没有做到这一点的话,你能否赢得游戏,只是取决你玩游戏时的运气。例如,如果你聚集大群的坦克,迅速地对对手基地发起奇袭,却发现对手在筹建皇牌空军时,你会感到糟透了。然而如果你已经侦察了的话,你会知道你的对手在造些什么,然后会在你的坦克群中加入一些多功能步兵车或牛蛙。这周的技巧帮你掌握侦察的基本技巧,以及怎么样在游戏刚开始时宝贵的几分钟中,使用你的早期步兵。
侦察的基本原则
侦察他们的基地
每一阵营都有特别设计的侦察单位,像移动迅速、轻装备的步兵,令人烦恼的自爆无人机。在游戏早期,这些单位用于探索地图都是非常高效的。在游戏开始时,最好是马上造一兵营,出一个侦察单位,直奔对手的基地,或者更好地,去对手基地附近的区域而不让对手看到。此外,你也可以训练一些侦察单位,然后让它们去可能的攻击路线或扩展路线。
驻扎
许多1v1的排位赛地图,以及一些2v2的地图,都有很多主要的建筑可供驻扎。如果你能占有这些建筑,你会获得很多优势。早期游戏中,最好先以基本的步兵驻扎,随后如有必要可以再加强。
反侦察
现在你已经很好地了解到你的对手在干什么了,但很可能发生的事情是,他可能也想侦察你,以造出克制你的部队的单位。有效的反侦察是一种有待完善的技巧,但如果你掌握了就会回报丰厚。反侦察的最好方式就是派出一些基本步兵、战犬或战熊去你认为你的对手会派出侦察单位的地方,并截下它们。用吠叫来使对手的侦察单位眩晕并除掉它们。确保你保持基地周围地带的严密探测,确保没有侦察单位能够进入你的基地。
盟军
得益于快速的空军发展,盟军对于早期的侦察拥有最多的选择。同时盟军也拥有更好的基本步兵。
战犬
类型:侦察
早期最快的陆上侦察,基于拥有高科技的基础上,它们的吠叫更胜于苏军的战熊的。这些是更占优势的陆上侦察单位,并且对侦察和反侦察都是无可挑剔的。然而,它们的生命值非常低,而且比不上基本步兵。
和平守护者
类型:基本步兵/ 反侦察
早期最好的陆上步兵单位,(在步兵单位中)拥有最大的伤害值、生命值和保证清除被占领建筑物的方法。它们明显的优越性应该被用来获得更多的地图控制权,提高游戏早期的优势。
维护者
类型:反侦察
维护者的一击能够除去游戏早期的任何步兵。更远的射程,以及可能使对手任何侦察单位在到达你的基地之前失去作用的能力,让维护者无可挑剔。
阿波罗
类型:侦察
阿波罗战斗机是游戏中移动最快的单位,几乎能够保证侦察信息,另外,它拥有对帝国的反侦察能力。
监督扫描
盟军拥有监督扫描的支援能力,这为盟军提供了每两分钟一次的安全自由的侦察方式。
苏军
由于具有最少的侦察选择和最弱的基本步兵单位,苏军在游戏早期处于劣势。
动员兵和战熊
战熊-类型:侦察
比狗更强但更慢,战熊作为侦察单位而言,拥有很高的生命值,并能够一一解决掉基本步兵。这让苏军能够在对手的驻扎单位进入建筑物之前除掉它们。
动员兵-类型:基本步兵
动员兵拥有可怜的杀伤力,以及最弱的驻扎建筑物清除方式。然而,它们的造价特别低,同时,如果它们驻扎了一建筑物,就意味着你的对手不能再次驻扎进来了。
恐怖机器人
类型:反侦察
虽然通常被视为车辆的克星,但是在紧要的关头,由于它们能够灭掉战犬和战熊而不会受攻击,恐怖机器人可以被用为反侦察单位。
帝国
帝国有一些早期的侦察方式,处于苏军和盟军之间。
自爆无人机
类型:侦察
最快的兵营侦察单位,虽然对于这一点有争议。自爆无人机至少保证了你对对手基地的一瞥。而且,它们具有可以飞行的优势,所以,你的对手需要造一些对空单位来除掉它们。
帝国武士
类型:基本步兵/ 反侦察
帝国武士是非常有效的步兵单位。它们集中时可以对付大多数的步兵单位,而且可以牺牲它们来杀掉战犬或清除被驻扎的建筑。它们的第二种进攻模式使得它们对付基本步兵非常高效,能够砍倒几乎所有的步兵。它们作为驻扎单位和围绕基地的反侦察单位都是高效的。
地图分析
由于不同的地形,侦察在不同的地图是有些不同的。点击下面的每一地图名称来看一张图片,这些图片会解释在地图上哪位位置最适于保持你的侦察单位,图片上以绿色的圈来表示这些位置。红色的圈表示关键性的战略可驻扎建筑,这些可以被用来监视你的对手并牵制对手的侦察单位。
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