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细数游戏史上的五大忍者 陪伴我们游戏生涯

2011-12-20 17:33:48发布:60xiazai编辑

     最近几年,忍者题材非常受到大家的欢迎,在一些动漫作品当中比如《火影忍者》或者是影视作品比如《甲贺忍法帖》当中是非常的流行。当然了,在游戏作品中,忍者的数量也是相当的多,尤其是格斗游戏中,比如我们都熟悉的女神不知火舞,《死或生》里的小霞和凌音以及服部半藏等等。下面我们就细数游戏历史上的五大忍者,你会发现忍者一直是陪伴着我们的游戏生涯。

     《影子传说》主角影    

     不知道有多少玩家在自己的游戏人生中第一个接触到的忍者就是此人,只不过将其当成忍者的人少之又少。《影子传说》系列的主角影没有如同猎豹一般的身形,天花乱坠的忍术,甚至是国人认为理所应当的面罩,但影子确实是一名货真价实的忍者。

     于1985年开发的《影子传说》改编自一部快节奏的忍者题材电影,因此整部游戏也极具电影感,故事一开始,公主Kiri就被邪恶忍者绑架,这时,主角影从一片树林后跳了出来,前去营救公主,想必不少朋友一定对这个场景记忆犹新。

     在连续的三关战斗之后,影子最终潜入到了敌人的城堡,找到了公主并敲断她得镣铐,然后牵着她的小手翻上城顶逃脱。就出公主只是短暂的胜利,因为公主很傻很天真,她很快就会再次被人绑走,这意味着影子必须再一次重新开始游戏。除了画面的背景和天气有所变化,其它在无任何区别,游戏并没有真正的尽头会一遍一遍循环下去,直到主角的命死光。这样坑爹的设定令无数费尽心思通关的玩家大呼上当,并对开发商连开头动画都懒得制作的行为恨之入骨。当无论如果,作为让玩家第一个认识的忍者来说,影子在游戏忍者的地位中无疑占着一席之地。

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     《合金装备》灰狐

     合金装备的众多人物中,出彩的角色又何止Snake一名。猎狐犬部队最强的战士灰狐在越战期间出生于越南,儿童时期饱受战争的折磨和非人的奴役,被大首领所救后,重情重义的他就此成为了大首领最重要的副官,跟随他征战各地。在驾驶的Metal Gear被Snake摧毁后,他在一片雷场和Snake展开了激烈的徒手格斗,并最终战死沙场。Snake和灰狐作为昔日的挚友今日的劲敌,两人虽然作为对垒双方的战士,但依然没有舍弃之前的友情,在拼尽全力的格斗之后,灰狐选择了像一个英雄那样倒下,将自己的尊严和意志传承给了Snake。而到了续作《合金装备:索利德》中,这位Snake的前辈一直用无线电为他提供秘密支援。

     在同Snake的第一次对决中受到重伤的灰狐凭借着药物和人体改造技术复活并成为一名超级忍者,求生不得求死不能的灰狐来到了影子摩西,为的就是和Snake这名宿敌和挚友来一场痛快的对决。后来Grey Fox牺牲自己帮助Snake击败REX,自己也终于得到了解脱,而他临终前对Snake娓娓道来的著名台词,也成为了Snake一生的座右铭。

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     《天诛》力丸

     《天诛》是以日本战国时代忍者暗杀为题材的著名游戏,玩家将扮演替天行道的忍者,透过神不知鬼不觉的匿踪潜行暗杀技巧,将恶人葬送于黑暗之中。游戏的主角力丸给所有玩家们留下了很深的印象,白色的头发和左眼处的刀疤都是他独一无二的标志。众所不知的是在真实的历史中,忍者扮演的角色并不如同现今动漫游戏中的那么威风,搜集情报和偷东西是他们的主业。忍者一般并不能带长刀而只携带匕首和小刀,因此忍者在被对方发现后几乎只有死路一条,只能自毁面目,以防被人识别身份。而在无数的忍者游戏中,忍者的形象绝对来了个一百八十度的转变,他们不但擅长各种刀法和忍术,同时还喜欢同敌人正面厮杀。从这个角度来说,《天诛》系列中的力丸无疑是所有忍者游戏中塑造的最为真实的一个。而游戏的忠旨也并不鼓励玩家和武士正面作战,而是利用忍具对敌人设下陷阱暗杀对方。也正是天诛游戏鼓励暗杀的主题,使得这个系列一直经久不衰,受到玩家们的喜爱。

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     《忍者龙剑传》隼龙

     隼龙是日本著名游戏公司TECMO于1988年在FC上开发的最强忍者游戏《忍者龙剑传》的主角,同时也是TECMO的最强格斗游戏《死或生》系列和主机上重新复活的游戏《忍者龙剑传》系列的男主角。玩家最早认识这个忍者时,他还只是穿着蓝色略微有些老土的忍者服,而到了Xbox上重制版的忍者龙剑传中,隼龙已经换成了一身酷毙的黑色紧身服,处处体现了隼龙矫健的身手和爆炸性的力量。作为一款追求动作性和打击感的游戏,忍者龙剑传一向以血腥的打斗和观赏性高的动作著称,而作为主角的隼龙更是将各种格斗技和忍术发挥到了极致。

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     《超级忍》秀真/乔武藏

     无论是FC时代的超忍诞生,还是MD时代的白衣神话,还是PS时代,乔武藏的身影无时不刻穿梭其中,只有真正认识了乔武藏,才能真正认识忍的深厚内涵。在当时,玩家还将忍者游戏定义为影子传说或是忍龙时,在MD上的《超级忍》一定震惊了很多玩家。游戏画面的真实感立体感都让当时的我们惊叹不已,该游戏故事性强背景变化多端,人物操作灵活,难度适中,是世嘉的不朽之作。

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