《火炬之光》系列由Runic Games制作,该工作室由前暴雪北方总裁,黑暗破坏神之父Max Schaefer创建,是世界最出色的ARPG游戏系列之一。《火炬之光》的初代于2009年10月27日发售,该游戏以出色的画风,随机生成的地下城,庞大的装备系统,在当年获得了玩家的高度评价。这次的《火炬之光》移动版继承了这个系列的优良血统。
《火炬之光》移动版将依然使用《火炬之光》系列成熟的战斗系统,战斗的策略性和打击感并不会比PC版逊色,复杂多变的战斗场景的配合,力图在移动平台上为玩家打造最好的《火炬之光》战斗体验!
当年初代《火炬之光》的地下城随机生成,怪物随机分布以及物品随机系统让众多玩家赞不绝口,对后来的ARPG游戏界产生了深远的影响,因为未知的世界才能激发玩家心底里最深处的探索欲。《火炬之光》移动版依然会采用这些模式,让移动平台的体验一样的神秘有趣充满惊喜!
《火炬之光》移动版同样也会拥有丰富的职业系统,独特的天赋加点分配,每个职业不同物品资源消耗与恢复方式,无穷无尽的搭配方法将让玩家拥有只属于自己的独特英雄,让每个玩家的战斗体验都不再单调!
《火炬之光》移动版凭借其优秀的游戏品质,在今年的E3以及科隆展上都斩获了最佳手游奖,并且获得了玩家体验的一致好评,该作会在全球发售,这个神秘而又让人期待的作品就要面世了!