三国志11舌战怎么玩?舌战是三国志11中一个小环节,玩家可以通过组合手中的牌和AI进行辩论。并可以使用大喝、诡辩、无视、镇定等技能来改变攻击力和怒气值。今天99单机网为大家带来了三国志11舌战的攻略,希望可以帮到大家。更多资讯可以关注99单机网三国志11专题。
舌战
在这里先声明如果你要是用自创胆小+智力90以上+道具书那就别看了
1.和AI舌战是先看AI有什么牌
例:话题是故事 玩家和AI都是6张牌(不做性格分析)
当看到AI有一张话术牌1张故事牌时
如果有大牌和中牌是还是先出大牌好,因为怕AI那张话术牌是无视,大喝和诡辩,先出中牌如果被大喝和诡辩那么AI的那张故事牌在难度低级和上级时90%会
是小牌或中牌,在超级难度是40%会是大牌,所以先出中牌再出大牌还是会由于AI的。
当看到AI有2张话术牌若干故事牌时
如
果出现这种情况那么AI的两张话术牌很可能会是无视+大喝,无视+诡辩,大喝+诡辩。那么如果玩家不用熟虑就有话术牌推荐先出无视或大喝,因为这两种在最
茶的情况下也能和AI打成平手不会掉HP,但是会相应的出现怒气的快速提升,那么就要在用完大喝和无视后迅速熟虑(尽可能不要在这种情况下用诡辩,因为用
完诡辩AI的怒气势必比玩家高,万一用完诡辩熟虑后没出愤怒和镇静那就得看天意和玩家的实力了,要么就看我下面的AI系统论了),熟虑后如果还是没有愤怒
和镇静那么就请看我下面的内容在按照自己的情况做研究了;如果玩家一开始并没有话术牌,那就有两种方法,一拼运气马上熟虑看能不能出现话术牌(智力70以
下慎用)二看我下面的内容(不是我浪费大家时间,只是习惯把资料分类)。
当AI有3张或3张以上的话术牌和若干故事牌时
如果出现这种情况那那就只有和AI拼话术牌和运气了,因为此时的AI近100%几率会有无视+大喝+诡辩或无视+大喝+愤怒/镇静,出现这种情况我只能祝君好运了,或靠AI系统论险胜,要么就使用SL大法。
2.AI系统概述论
例: 话题是故事 玩家和AI都是6张牌(不做性格分析)
先说一下AI的出牌顺序
攻击性话术牌>对应题目牌>防御性话术牌>不对应题目牌
大喝>诡辩>无视
大牌>中牌>小牌(仅当玩家也出对应题目牌时)
了解了AI的出牌概率就可以知己知彼了,以下是实际举例
当玩家和AI辩论几回合后看到即使是AI先出牌可是AI就是不出话术牌(AI有话术牌但是不出)那么那张话术牌99%是愤怒/镇静了,玩家只要控制好怒气并加以利用即可。
当出现玩家有故事牌和攻击性话术牌AI无故事牌无攻击性话术牌(AI还可以使用熟虑)时,我们可以出张故事牌让AI先用熟虑再使用攻击性话术牌,因为一般AI在使用完熟虑后会出现没有愤怒/镇静,玩家可利用这段空挡激发自己愤怒。
当玩家使用攻击性话术牌时,AI即使有大故事牌也不会出大牌的,AI会出小牌或不对应话题牌(这是上级和超级难度),所以在我们有话术牌还是优先出手时还是不要出诡辩,尽量出大喝。