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认识DICE!一个和平国家的战争游戏开发商

2024-01-24 17:10:11发布:99danji编辑

    战争对于每个国家和人民来说,都是一件十分悲惨的事情,谁都不愿意发动战争。在遭受过战争的国家,人们的心里都对战争有着阴影。对战争带给我们的痛苦认识的比较深刻。

    瑞典是一个过去200年间都不曾遭受军事冲突祸害的国家,眼下在这个国家中,一群游戏开发者正在精心调整本年度最受瞩目的战争游戏之一,这个游戏可能会给今年的全球游戏工业带来一场最大的“战争”。

    在瑞典首都斯德哥尔摩的一个最繁华的办公楼之一当中,300个游戏开发者正忙着为游戏巨鳄EA制作一款游戏。这个群体就是大名鼎鼎的瑞典电脑游戏开发工作室DICE,它于2006年被EA收购,现在已经成为世界上顶尖的FPS游戏开发团队之一(FPS类游戏在游戏业界的500亿美元总收入中占到12%的份额)。

    DICE正在为《战地3》的秋天发布作准备。因为这是与《战地》系列的美国主要竞争对手动视的直接较量(动视亦会在11月份发布《使命召唤》第8作),因此在时间上不容有失。

    直到现在,《使命召唤》仍是FPS类的王者以及计算机历史上销量最高的软件之一;其最新作《黑色行动》,截止今年3月已经卖出1370万份。而《战地:叛逆连队2》最近才达到这个数目的一半多一点。据统计,《使命召唤》系列的总销量已经达到50亿美元。其他游戏开发者通常都会规避《使命召唤》游戏的上市,但DICE却迎难而上发起挑战。到目前为止,DICE总经理Karl Magnus Troedsson和他的团队已经开发了《战地3》有三年之久,包括打造一个全新的图像引擎。

    Troedsson说:“说实在的,这个游戏不可能失败。当然,也要看你是如何定义‘失败’的。”

    在游戏界,最广泛的质量评分手段是Metacritic - 一个根据游戏评测来打分的网站(从1-100分)。Troedsson说70分的游戏跟90分的游戏差别是巨大的。

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我们在没有以政治层面来考虑战争,也没有刻意美化

    Troedsson说:“在消费者中,没人会去买70分左右的游戏,尤其是在FPS游戏方面。对于我们来说,如果《战地3》取得比我们之前游戏的Metacritic得分更低的话,就意味着失败,因此我们必须取得90分左右的分数。”

    在《战地3》故事中,玩家扮演美国海军陆战队中士Black,跟随美国干涉伊朗行动,在一个中东城市的危险重重街道上艰苦作战。但即使是声称职员中存在有不少严肃反对者的DICE,也没有考虑在游戏中描述美国干涉伊朗这一主题的政治敏感性。

    Troedsson说:“我们在没有以政治层面来考虑战争,也没有刻意美化。我们只想讲述一个故事,讲述一个人们童年时代的梦想,那个扮演牛仔和印第安人或者警察与劫匪的梦想。那就是人们心中的游戏之梦。在游戏中,没人是真正的坏蛋,因为坏蛋也是人扮演的。”

    2006年EA收购DICE后,这家位于斯德哥尔摩的开发商成功地最大程度保留了自己原有的人文观和价值观。

    他说:“我们的风格与众不同,而且我们想要保留这种不同的风格 - 瑞典人的风格。”瑞典游戏开发商的其中一种主要特色是共识思维的首要性:“我们坚持最佳观点为先的原则。不在乎谁提出观点,只要是最佳观点就行。这是瑞典人的原则。这里没有专家对大家指手划脚。这种协商一致的办法是我们一向坚持的文化观点。”

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在过去四年中日益上升的成本是开发者的主要挑战

    瑞典的另一个奠基石是该国慷慨的劳工法律,包括打工的父母有权获得每生育一个小孩就享受长达16个月的育婴假,这个成本要由雇主和州政府共同分担。

    Troedsson说:“劳动保障和慷慨的育婴假营造了一个积极的工作环境,有利于人们安居乐业。我们调侃这种环境,称之为‘游戏业界的社会革命’。”

   《战地3》的预计售价为60美元,Troedsson称这个价位是艰难的妥协。虽然售价是稳定的,但主机方面的宣传费用将会是天价。

   “在过去四年中日益上升的成本是开发者的主要挑战。同时,在某些市场上的游戏销量反响平平,甚至是下跌的。因此大型发行商一度削减开发成本,踌躇于开发新的游戏。他们会缩减游戏开发项目,把主要资金投入到大牌项目上。我认为这也是合理的。”

    除了开发成本,DICE在世界范围内的服务器维护也是一大笔开支。虽然一直有人提议采用预付费的形式来缓解服务器维护的压力,但Troedsson对此表示怀疑:“在2年前,预付费是个热门话题。但其实比很多人所想的要困难。如果我们只想着赚钱的话,‘预付费’确实是棵摇钱树。但其实没有这么简单,它涉及到深层次的消费模式。”

    虽然不可能采用预付费形式、而且60美元的售价也不乐观,但Troedsson说前景还是很看好的:“你可以脱离这一门行业,去尝试完全不同的方向,比如免费模式或手机游戏之类的。因此我们可以与其他伙伴合作,为其他平台开发《战地3》,比如手机平台,作为获取收入和拓宽游戏知名度的方式。但目前这个游戏只能卖到60美元。”

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