《孤岛危机》让Crytek公司出名了,也让Crytek公司的工程师们出名了。因为他们制作出来的游戏是出了名的让电脑“难堪”。
你的电脑也许才加到4G的内存,你已经觉得非常棒了,然后却在那些工程师的眼中不以为然。
最近,Crytek的图像工程师Tiago Sousa放话说该公司很想看到下一代主机使用至少8GB的内存,因为目前低内存主机是游戏图像的瓶颈。
Sousa在《孤岛危机2》的制作花絮中谈到PS3和Xbox 360采用512Mb DDR3内存,其中一半要分给记忆体,这样太低了。
在描述对当前主机硬件的观点时,他说:“我对微软/索尼的不满在于内存方面。它们的主机内存都太低了。是图像方面最大的瓶颈。我很想看到下一代主机平台使用最少8GB的内存。我很欣赏的是微软和索尼两家的性能配置文件(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD)。PC工业可以从这些工具中学到很多东西。NVIDIA公司的NSight尝试在这个领域更上一层楼,这是令人欣喜的举措。”
8G的内存对于主机平台的提升是否有质的飞跃,目前还很难确定。因为我们都知道主机性能的提升不光要看内存方面,其余的CPU等方面也有要求。如果这些全部都满足了的话,那么对于主机的成本又是一个问题。其中大功率的硬件对于主机的重量和散热也是一方面,毕竟你可不想把你的主机当成一个火炉吧?
Sousa说Crytek可以制成《孤岛危机2》,得益于索尼和微软拥有一系列工具可供开发者使用,允许开发者尽最大可能地发挥固定架构的性能以及优化游戏代码。