《炉石传说》极限强度高速机械法师卡组分享,希望对大家有帮助。
本人在NAXX版本时就坚持使用亡语法师专治各种猎人,主要思路为:
低费随从占场,配合法师技能在前期获得场面的优势,中后期用安东尼,大螺丝,炎爆击杀对手。
前中期配置和亡猎几乎一样。由于技能能压制场面,所以打贼猎园术都是64开。由于有随从清理护甲,打土豪战也有一战之力。
新版本出来后,根据旧套牌的思路,加入机械等优质的新牌后,本人组了一套高速机械法师,整体和现在的机械法师差不多。
虽然仍是随从占场法术斩杀,但这套牌相当地强势:
1.法师本身技能,新的烈焰轰击,地精炎术士,碎冰刷武器职业,使得法师的前期空强得强大
2.通过学徒丢法术,跃迁下机械,上地精炎术士,凭空赚费用赚伤害,能一直掌握场上的节奏。
经过三天反复地实战并反思调整,已基本成型,与主流东尼零件快攻有许多不同,强度已经趋于极限。尤其是对战牧骑战的时候,被拖到后期仍有一战之力。
卡组详情
法力值消耗 1: 发条侏儒 x 1 法力浮龙 x 2
法力值消耗 2: 碎雪机器人 x 2 巫师学徒 x 2 机械跃迁者 x 2 烈焰轰击 x 2 寒冰箭 x 2
法力值消耗 3: 工匠镇技师 x 2 麦田傀儡 x 2 煤烟喷吐装置 x 1 奥术智慧 x 2
法力值消耗 4: 机械雪人 x 2 基维斯 x 1 火球术 x 2 地精炎术师 x 2
法力值消耗 5: 洛欧塞布 x 1
法力值消耗 8: 炎魔之王拉格纳罗斯 x 1
法力值消耗 10: 炎爆术 x 1
谈谈这些牌的抉择
大法师安东尼达斯:
东尼的零件快攻法师看着美,其实很弱。一般认为东尼是对战后期牌组,被拖到后期时取胜的关键。
但实际即使后期东尼上场,也难以逆转:在速攻套牌中,从刷牌到丢火球需要两回合以上,在中后期一旦给了牧骑战喘息恢复了自身血量便失去了主动权。
安东尼的额外火球,强势在于控场拖节奏而不是糊脸,所以安东尼更适合中慢速随从法师。
因此安东尼很难与机械套牌的紧凑节奏契合。
拉格纳罗斯+炎爆术:
这两张牌取代安东尼达斯,在被战骑牧拖到后期时必备的牌。
拉格纳罗斯八费点八,只要不点到低血量的麻瓜就是赚:点脸就是压制敌方血量,点随从就是进一步控场。
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[page]大螺丝的随机性的弊端得以最大限度地掩盖。
炎爆术在这套牌的效果出奇地好,首先在于10血1牌突然斩杀的突然性,其次能压缩牌组质量,提高单卡的输出质量。
送葬+科学家+法术反制:
奥秘必然带反制。因为法师的火球,前期很容易压住场面。对抗武器有碎冰,所以防AOE清场自然是用法术反制。
但实战效果非常差--法师三费的奥秘非常的卡手,即使学徒在场也没有下场的优先级。
而且法师有两奥术智慧过牌比猎人强,这导致很容易两法术反制烂死在手中,本人已经不是一次两次被两张法术反制从头卡到死了。
另外送葬的表现实测中,即使天胡,也容易被新的各杂技牌解,中后期上场更是无暇buff,所以和科学家及反制一共去掉了。
煤烟喷涂装置:
取代血法师。法强随从在多法术的套牌中是必不可少的。
配合烈焰轰击,能完美清除董大师和塔斯订购。
基维斯:
实测效果出奇地好,唯一的缺点是卡大螺丝或炎爆术一张在手有点亏。
其余发条侏儒和工匠镇技师属于可换牌。侏儒亏卡但是能配合,技师看起来很好但是3费时场上没机械要裸上时很尴尬。
关于操作:
1.由于烈焰轰击的加入,使得法师的打法有很大的变革,不再需要吝惜寒冰箭。遇到对战武器职业可以无脑寒冰箭控脸。
2.新的零件配合巫师学徒,不亏水晶,再加上法师火球,在仆从交换上很容易赚。
3.7费时手上有大螺丝,和9费时手上有炎爆术,这时就要尽量把手牌打干净尤其是糊脸法术。
4.由于补牌手段有限,不要像动物园那样无脑铺仆从,要在下随从和打法术之间做好平衡。面对对方下回合很可能甩AOE的局面,就交法术或点火球。
这只是新版本冒头的一套高速套牌而已,等新版本的慢速套牌开发出来,这套牌的泛滥的情况就会好很多了,所以不用担心“机械法不亡,炉石必亡。”
关于发条侏儒和工匠镇技师的位置,如果有更好的选择请务必告诉我,我很欢迎和各位讨论。