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《使命召唤7》联机模式装备搭配及心得体会

2011-03-09 10:27:20发布:99danji编辑

动视最新大作《使命召唤7:黑色行动》联机模式正是游戏精彩之处,我将以联机模式实用和效率为基础讲解《使命召唤7》联机模式装备搭配及心得体会。

Lightweight

移动速度+7%。配合Marathon打游击不错,但是个人偏好Ghost

Scavenger

看似方便,但是学会弹药控管跟随地捡枪的好习惯后就比较不实用了。不推荐新手使用

Ghost

想低调用这个就对了,最好配上Suppressor跟Hacker Pro,整套配起来除了黑鸟你绝对不会出现在敌人的雷达上

Flak Jacket

减轻爆裂伤害65%,Pro后减轻火伤95%。抢点好用(注意!防爆装不防弹)

Hardline

当你想要量产某些连杀奖励时,装这个就对了。推荐新手使用

Hardened

子弹贯穿效率加倍,Pro后对连杀奖励伤害+25%、自己中弹准心弹跳幅度-80%。整体来说很鸡肋(拜托~这技能不会直接增加子弹的威力,不要傻傻的当成Stoping Power用啊!)

Scout

憋气时间+5秒,Pro后切换武器所需时间-50%。对狙击手来说满好用的,副武器直接捡别人的枪,换枪速度快,近战时也比较保险

StEAdy Aim

腰射准心缩小35%,Pro后奔跑转到腰射所需时间-40%、挥刀硬直-50%。适合用来打近战

Sleight of Hand

换弹夹所需时间-50%,Pro后举枪所需时间-50%。推荐新手使用

Warlord

对武器配件需求高的人来说非常实用

TACTical Mask

Nova gas无效,Pro后被闪光弹、震撼弹的效果-90%。还有其他功能?可有可无啦XD

Marathon

冲刺距离+100%,Pro后冲刺距离无限。开场抢有利位置时很好用,配合霰弹枪跟冲锋枪这些注重近距离作战的武器也很方便

Ninja

自己的脚步声-75%,Pro后自己的动作都无声、敌人的动作声+100%。其实我比较起欢另外四个技能XD

Second Chance

技能发动的瞬间有0.5秒无敌时间,Pro后可以卖30秒的口香糖、队友可以扶你起来。我都是配狙击装使用

Hacker

用来看破敌人的装备品,进而回避或推测敌人位置,Pro后不会被Motion Sensor扫出来。推荐新手使用

冲锋枪中近距离强力

大把(不可Dual Wield,弹夹30~32发)

MP5K

威力第二高的冲锋枪,射速低、换弹慢、可选择的武器配件较少。后座力有点大,枪口下面的那个“东西”是拿来挂毛巾的吗

AK74u

“原”冲锋枪之神,更新后威力下修;可选择的武器配件很多,原始瞻孔好用换弹夹又快,射起来又稳。不管是要加Grip、Rapid Fire还是Suppressor都超好用的啦

Spectre

威力低、射速高、稳定佳,原始瞻孔堪用。整体来说还满可靠的一把枪

Uzi

威力低、射速高、稳定佳,原始瞻孔难用。还是搭Steady Aim腰射好了

MPL

威力低、射速高、稳定佳,原始瞻孔诡异。配Rapid Fire和Steady Aim意外的稳

小把(可Dual Wield,弹夹20发)

Skorpion

近战特化的冲锋枪,最大威力有50,但是距离衰减最为严重(装上Suppressor后比手枪还惨);Dual Wield时最大威力降为40,但是距离衰减较为减缓;原始瞻孔好用,后座力又小。使用技巧上比较接近霰弹枪

MAC11

威力低、射速高、稳定佳。配Rapid Fire很猛,但不适合一对多

PM63

威力低、射速高,可选择的武器配件很少。 Dual Wield后集弹率不太理想

Kiparis

威力低、射速高、稳定佳,举枪速度跟突击步枪同等级。看到弹壳从上面弹出来还满有趣的XD

突击步枪能力平均万用型武器

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三连发

M16

后座力低,换弹夹速度快,跟其他步枪相比有射程上的优势,缺点是近战较为不利。强烈建议新手从这把枪开始练起,顺便养成良好的射击习惯,瞄准了再开枪,中远距离请点放

G11

超高射速和神集弹率,腰射精度跟冲锋枪同等级,弹夹大,缺点是可选用的武器配件超少。 Low Power Scope跟Variable Zoom不装也罢

单发(威力50~40,弹夹20发)

M14

后座力较FN FAL强。中近距离2发死,远距离2发只要有一发打中头也是死。装Grip+ACOG Sight当伪狙击枪也不错用

FN FAL

中近距离2发死,远距离2发只要有一发打中头也是死,但腰射精度比其他突击步枪差。慢慢来不要急,只要打中2发就好

全自动低威力(威力35~25)

Enfield

能力平均的一把枪,原始瞻孔好用,举枪速度跟冲锋枪同等级。其实没有想像中那么难用啦,差不多就是历代M4A1等级

Famas

高射速,稳定性佳,原始瞻孔好用,中近距离强力。弹药消耗量大,请自行准备对策

AUG

高射速,原始瞻孔好用,中近距离强力。中远距离的点放技术要好,私心推荐专用的ACOG Sight

全自动高威力(威力40~30)

AK47

原始瞻孔打远距离不太好用。用起来的感觉后座力稍大,配Reflex Sight打中近距离很猛其实不管什么游戏我都不喜欢用AK47

Commando

换弹夹速度快,原始瞻孔好用。整体性能很强!

Galil

原始瞻孔好用,弹夹35发,缺点是换弹夹速度慢。强烈建议装Dual Mag,顺便撑高备弹量

霰弹枪(武器配件装上去只有好处没有坏处)近距离的王者

Olympia

最大威力距离比其他霰弹枪稍高。使用上需要高度的技术,建议配Sleight of Hand

Stakeout

子弹较为集中,射速极低(装Grip会高一点)。要求一击必杀,通常一枪对方没死自己就倒楣了

SPAS-12

弹夹大,可连射,还可以装消音管。最好用的霰弹枪,有空档就装几颗子弹吧

HS10

霰弹枪中最高射速。最高调的霰弹枪,Dual Wield配上Scavenger跟Steady Aim,尽情的洒子弹吧!

轻机枪(除了M60外一率威力40,无距离衰减)中远距离压制

HK21

原始瞻孔挡很大,腰射准度跟突击步枪同水准。整体性能相当平均,装个Extended Mag和Red Dot Sight就很好用了

RPK

原始瞻孔很好用,腰射准度跟突击步枪同水准,后座力高。唯一可以装Dual Mag的轻机枪,装Extended Mag反而会增加最大携弹量。推荐用原始瞻孔就好

M60

轻机枪中最大的弹夹、最强的威力和后作力,25m内威力50。强烈建议装Grip,中远距离不要扫射

Stoner63

高射速,跟突击步枪一样快的举枪速度。建议装Extended Mag跟Scavenger,中远距离千万不要扫射

狙击枪(基本伤害70,装消音管后50,无距离衰减)

Dragunov

头、颈威力x2,胸x1.5。弹夹最大,后座力高。 4把狙击枪中最适合装消音管的一把

WA2000

头、颈威力x2,胸x1.5。后座力低,原始狙击镜倍率较低。装ACOG打中远距离不错

L96A1

头、颈威力x2,胸、腹、上臂x1.5。狙击枪中一击必杀范围最大的一把,后座力非常高。很多人爱用,但我觉得太over power

PSG1

头、颈威力x2,胸、腹x1.5。后座力低,适合连续击倒复数目标

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手枪

ASP

自动手枪中射速最高、掏枪速度最快的一把

M1911

跟Makarov比,这把比较适合装Extended Mag

Makarov

跟M1911比,这把比较适合Dual Wield

Python

有很多武器配件可以玩。 Dual Wield时近距离两枪死,非常暴力

CZ75

自动手枪中最强的一把,弹药多、射程长

Launcher

M72 LAW

新手防空的重要武器,可锁定空中载具,也可直接对人发射,不锁定射击时弹道有点飘

RPG

没有锁定功能,携弹量比M72 LAW多一颗,reload速度稍慢,其他性能相同

Strela-3

防空武器的最佳选择,只能锁定发射

China Lake

基本性能跟武器配件的Grenade Launcher相同,但是发射较慢

特殊武器(注意!发射时会在敌人的雷达上出现红点)

Ballistic Knife

射出的小刀可回收。挥刀距离比普通的挥刀攻击长,收刀速度也较快;射击的部分我宁愿拿手枪XD

Crossbow

刺中东西1.5秒后爆炸,弓箭直击伤害50,可用Scavenger补给。当成远距离准确型爆裂物用吧

Lethal

Frag

拔出安全栓3.5秒后爆炸,投掷距离远,可滚动、反弹,爆炸范围跟威力也比Semtex强,对我来说可以完全取代Semtex(感到绝望时可以捏着它自爆)

Semtex

投出2秒后爆炸,碰到东西会黏在上面。黏到装备Flak Jacket的敌人可直接炸死

Tomahawk(爬梯子时可以丢)

出手超快,打到东西会反弹,可回收再利用的环保兵器。瞄准建议分成垂直和水平两个向量来计算,通常只有水平的部分要算前置量,垂直的部分大概瞄在腿部,要是丢太低弹地后还有二次机会,如果敌人在墙角的话更容易命中。一开始建议从不会动的敌人开始练习(偷袭or羞辱),再来练习窄道跟转角,最后练习丢掩体后的敌人(搭配Concussion使用会比较简单)

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战术手榴弹

Willy Pete

身上只能带一颗,Scavenger也不能补,小心不要丢到水里。炸开时有20~10的伤害,有时给敌人30x3的伤害后,可以考虑用烟雾弹送他上路XD

Nova Gas

伤害每秒13,持续时间8秒,小心不要丢到水里。拿来封路很好用,也可以当弱化的烟雾弹用

Flashbang

效果半径20m,圆心5m外效果开始递减,投出1秒后爆炸。拿来空爆很好用,被闪到的敌人还是有反击能力,要小心被赛到

Concussion

效果半径12.8m,最大效果持续时间5秒,着地1秒后爆炸。命中后记得避开敌人的正面;偷袭复数敌人前丢一颗,可以争取到很多时间让你慢慢杀

Decoy

持续时间30秒,会从多种武器中随机选一种来模拟,对敌人的Spy Plane和BlackBird也有效果。一个人丢效果不怎么样,建议两个人丢,另外配合Jammer和Counter-Spy Plane可以彻底的扰乱敌人(注意!请勿丢在行进路线前或队友身旁)

装备

Camera Spike

几乎没什么人在用,我可以跳过吗?

C4

实用性偏低,爆炸威力跟范围比Semtex差一点。建议要炸的时候再丢,避免被敌人发现或震撼弹、闪光弹瘫痪;快速连按两下“reload键”可以直接引爆

Tactical Insertion

攻点、守点、偷袭前适合使用。要藏的时候不要贴着墙壁放,光会透过比较薄墙壁,若不想在Tactical Insertion上复活的话记得看重播时要按“武器切换键”

Jammer

守点、进攻前适合使用。攻入建筑物前使用可以瘫痪敌人的地雷跟雷达;守点时使用可以有效增加敌人的进攻难度

Motion Sensor

可以扫出没装Hacker Pro的敌人,范围较Jammer小,雷达上的圆圈碰到敌人时才会出现红点。对于会看雷达又熟地图的人来说非常好用

Claymore

爆炸范围前方120度,距离和威力跟C4同等级。在Flak Jacket、Hacker和Jammer的淫威下实用性不比前作

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帮你补完一下喔....

Hardline

当你想要量产某些连杀奖励时,装这个就对了。推荐新手使用

补充>PRO的时候可以换『5连杀』空投箱的内容物,同箱子一个只限换一次,连按两下捡取即可换,但是注意请不要手残把好的换掉,个人发生过1次把狗换掉的经验.........

(敌人or队友的空投箱也可以换喔!)

Warlord

对武器配件需求高的人来说非常实用

补充>PRO后可以增加携带的手榴弹,辅助手榴弹数量,只有烟雾弹不行

Tactical Mask

Nova gas无效,Pro后被闪光弹、震撼弹的效果-90%。还有其他功能?可有可无啦XD

补充>PRO后的其他功能是可以看到被你丢中闪光,震撼弹敌人的《方位》,有时候还蛮好用的!

Hacker

用来看破敌人的装备品,进而回避或推测敌人位置,Pro后不会被Motion Sensor扫出来。推荐新手使用

=>PRO之后还可以骇客别人的配件(Claymore,Jammer等....)把它变成自己的

※特别的是当你用这技能抢了敌人的空投箱之后,他会变成一颗炸弹陷阱

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一样是主观的配装文,因为平常只玩Ground War,所以装备都是以这个模式的需求来配置。另外很多武器练满挑战的1500人后就封印了,所以图中部分的武器跟我最擅长的武器不太一样

======================请依自己的需求作调整===================== =

游戏图片

重点压制装。通常用在Domination抢点时;主武器推荐用M60+握把+内红点,弹药够多压制力好。防爆防战术手榴弹,毒气也可用来封路或阻挡视线。动作感应器放在前方可提早发现来犯的敌人

游戏图片

中远距离泛用装。装如其名,没有什么特殊需求时用的装备,用来量产连杀奖励。主要武器用M16+ACOG会更好;副武器用China Lake或十字弓主要是取其远距离的准确度。动作感应器放在背后防绕背或某些特定地点来获得敌人动向并提供给队友

游戏图片

中近距离泛用装。因为设定在中近距离战斗,所以主武器有没有装瞄准镜没差,装备榴弹可以快速压制掩体后的敌人;副武器也选择准度较差的RPG

游戏图片

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抢点装。主武器选突击步枪或冲锋枪,防爆防战术手榴弹,烟雾弹可以争取一点时间。战术重生点放在目标附近用命去堆(日本人非常流行这套装备,其实只要装个IR镜就可以把他们打到吐血)

游戏图片

中近距离游击装。开场绕背或抢下重要据点时很好用。如果走到好位置就把战术重生点放下去吧(老实说MP5不太稳定,一般来说还是推荐AK74u或Spectre)

游戏图片

近距离暗杀装。强调走位和匿踪,主打转角和快速歼灭复数敌人。破门前把干扰器插在门口可以瞬间让敌人动摇,不放心的话可以再补一颗震撼弹。八发子弹足够你处理大部分的状况,而且大部分的时间都在冲刺跟腰射,所以特别选择Steady Aim

游戏图片

防空装。主要是用在对空,次要是用在队友都是白X时,逆境求生(主要是用Galil,配上装弹夹共210颗的备弹量,可以撑比较久)

游戏图片

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狙击装。狙击镜视情况可调整成IR镜,副武器用手枪可以提供一定的近距离防御能力,如果地上有枪的话也可以快速换掉。因为开镜时看不到雷达,所以不适合用动作感应器。大至上都在远距离作战,所以被爆头率低,用Second Chance存活率更高

游戏图片

消音狙击装。不是一枪爆头就是其他部位两枪,选哪一把狙击枪都一样,所以选弹药最多的Dragunov。很适合用来训练自己的准度跟耐心

游戏图片

中距离支援装。到处放冷枪,不一定要亲手杀敌,做球给队友也不错。帮朋友解合约或挑战时很方便XD

游戏图片

Olympia跟Stakeout套装。与SPAS-12不同,Olympia常常reload,Stakeout又需要靠举枪瞄准来集中子弹,所以建议配Sleight of Hand

低调霰弹装。当你想要跟钢铁人一样低调时,用这套就对了。

因为是刚开始摸索,所以前面打的乱七八糟。 (图片中perk 1应该是装Scavenger)

游戏图片

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豪迈洒弹装。感觉上有点像MW2中的AUG当成突击步枪来用。主要取Stoner63高射速、无距离衰减、举枪速度同突击步枪的优点,撑高弹夹弹夹容量,当成突击步枪来用

游戏图片

高速洒弹装。主打MPL跟Uzi的高射速再加上Rapid Fire,高机动力的移动优势,用走位来扰乱敌人

游戏图片

飞斧装。牺牲Steady Aim腰射优势,配Warlord Pro身上带两只飞斧。不配Scavenger是为了不让自己因为飞斧补给容易就乱丢

游戏图片

连杀奖励量产装。日本人非常爱用的一套装备,线路好加上AK74u的爆发力,全场乱窜,大量生产Spy Plane、Counter-Spy Plane、Napalm Strike等低阶连杀奖励,非常淫荡

下一篇大概是最难讲也最难懂的“战术观念篇”,多给我一点时间慢慢孵吧XD

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