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IGN专业盘点:2011年最友爱PC单机游戏前十名

2011-01-01 01:06:29发布:1

2011年已经到来。在即将逝去的一年中,PC游戏领域风云变幻,有热情风靡,也会有一些小小遗憾。今天,作为多媒体和评论网站的IGN,对那些将在2011年正式发售的PC游戏进行点评,列出最佳PC游戏TOP 10排行榜。

1、THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM (上古卷轴5天际)

开发商:Bethesda   出版商:Bethesda

发售日期:2011年11月11日

优势:声音处理能更加完美

劣势:比Oblivion(上古卷轴4湮没)BUG还多

上古卷轴5天际最新截图

2、MASS EFFECT 3 (质量效应3)

开发商:BioWare   出版商:Electronic Arts

发售日期:2011年假期

优势:游戏里的元素都如《质量效应2》般完美

劣势:开发商BioWare忘记如何编程犯下初代时Xbox 360版上同样的错误

《质量效应3》

3、RAGE (狂怒)

开发商:id Software   出版商:Bethesda Softworks

发售日期:2011年9月13日

优势:游戏性没那么多重复元素

劣势:开发商还把这款游戏当做是‘创新’而沾沾自喜

《狂怒》最新截图

4、PORTAL 2 (传送门2)

开发商:Valve   出版商:Valve

发售日期:2011年4月21日

优势:只要能在2011年上市(貌似要求太低了~~~)

劣势:不要又来个出现问题跳票什么的

《传送门2》新图

5、DRAGON AGE II (龙腾世纪2)

开发商:BioWare   出版商:Electronic Arts

发售日期:2011年3月8日

成功决定因素:游戏内容充实,游戏角色如前作般成功

致命失败因素:看上去‘不完整’,像赶鸭子上架

《龙腾世纪2》战斗场面曝光

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6、STAR WARS: THE OLD REPUBLIC (星球大战:旧共和国)

开发商:BioWare   出版商:Electronic Arts

发售日期:2011年

成功决定因素:故事情节从头至尾都是令人愉快的

致命失败因素:发售的时候措手不及的变成一款MMO游戏

《星球大战OL》游戏截图

7、DEUS EX: HUMAN REVOLUTION (杀出重围3:人类革命)

开发商:Eidos MontrEAl   出版商:Square Enix

发售日期:2011年夏季

成功决定因素:能和原作一样在深度和复杂度上令人满意

致命失败因素:如果第一个关卡是个‘篮球场’(the first level is a basketBall court)

《杀出重围3:人类革命》新图

8、THE WITCHER 2: ASSASSINS OF KINGS (巫师2:国王的刺客)

开发商:CD Projekt RED   出版商:Atari

发售日期:2011年5月17日

成功决定因素:如果对话内容更加自然,而且能带来更加意味深长的意义

致命失败因素:离‘好’这个字很遥远的话

《巫师2:国王的刺客》新图

9、TOTAL WAR :SHOGUN 2(全面战争:幕府将军2)

开发商:The Creative Assembly  出版商:SEGA

发售日期:2011年3月15日

优势:开发商事先承诺的创造力在游戏中得以充分体现

劣势:游戏性没有得到承诺的保障:游戏运行或AI总自动中断

《全面战争:将军2》高清图

10、Crysis 2(孤岛危机2)

开发商:Crytek  出版商:EA

发售日期:2011年3月22日

优势:游戏性得到改善

劣势:设计风格比实际物质性的东西还多

《孤岛危机2》高清截图

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