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新版《古墓丽影》:并不是我们的本意

2010-12-13 11:37:51发布:60xiazai编辑

    不玩玩什么?

    、暧昧一直是游戏开发商所追求的一项,跟有游戏开发商指出花几年时间研发游戏不如直接找个美女宣传更好。可新版的《古墓丽影》可不是这么做,并且他还说并不是游戏的本意。

    如果你是一个《古墓丽影》游戏资深玩家,你应该对游戏中的主角劳拉会有所发现,她的程度根本没随着时代而发展,而且形象在当代游戏中,略显平凡、普通,也许甚至与现在女性不能互相接轨。并且据Crystal Dynamics的艺术指导Brian Horton说,这位曾让万千玩家着迷的女英雄的形象将会一去不复返了。这将意味着什么,大家心中也许都清楚。

    制作人还说“她的胳膊依然是裸露的,而且她的衣服会被撕破还会留下破洞,但这并不是为了向玩家露出她的身体。这样的情况是因为她所处的环境十分的艰难和危险,也是为了向玩家证明她也有柔弱的一面。”

他告诉Game Informer说:“相比于她的而言,我们一直都想要创造一个能让更多人接受和喜爱的角色形象,而要做到这一点的一个要求就是展现一个充满魅力并且平易近人的劳拉。”

  “但是我们却不想通过让劳拉走路线的方式来达到我们的目的。我们一直都在强调这个游戏系列的游戏环境和其暗含的意义。”

  “如果因为某种原有使得我们不得不让她展现出诱人的一面,那绝不是因为我们希望她对人们产生诱惑力,而是因为她在游戏中所处的情境迫使我们这么做。”

 

  Horton说,开发团队正在重新审视劳拉的,以一种全新的视角去看待和理解劳拉的。显然,他们应该更加关注劳拉的内在。

  “劳拉是考古爱好者,但却不像那种沉迷于书本的古板考古学家。相比其而言,她有着更加聪慧的头脑。她是个迷人的女孩,但不是因为她的外表,而是因为她的智慧和她的雄心壮志。”

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  “基本上,我的想法还有我们关于的看法是,劳拉在身处各种困境中时所表现出来的那种坚韧和无畏,以及运用她的智慧解决问题的手段。当看到她从这些危险中生存下来时,我相信玩家也会和我们一样感受到她身上那难以名状的魅力。”

    然后Horton直接干掉了某些玩家的邪念:“游戏中绝对没有可解锁的比基尼服装。”

    虽然《古墓丽影》这样解释,但游戏究竟如何相信没人可以知道,至于这消息是不是嘘头只有官方自己知道。

    随着近些年的“”游戏,让很多开发商认为游戏不玩玩什么?

    甚至有公司到如此地步。韩国Kabod公司推出一个名为《Kabod OL》游戏,至于尺度真是能让人流鼻血。

    游戏中,铠甲耐久度减少时玩家可以看到铠甲被打破的情形。而且,不仅玩家角色的铠甲会被打破,怪物的铠甲也同样会被打破。虽然没有体现在内测版中,但在公测时,铠甲被打破还会导致相关装备的能力值减少。当然,打破的装备可以通过修理匠修好。

随着耐久度的减少,装备会慢慢破裂

怪物也是如此(游戏里可没有马赛克哦)

与NPC提升好感后还可以有肌肤之亲    

     不玩玩什么?

     已成游戏主流,也成为了游戏一大设计主要观点,然道《古墓丽影》真的能打破游戏界中的潜规则?

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