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马里奥一直都在 任天堂游戏机20年发展史回顾

2012-11-19 15:27:27发布:60xiazai编辑

     从NES到Wii U,任天堂游戏机发展了近20年,任天堂的游戏一直是家庭娱乐为主,老少咸宜,充满了欢声笑语。下面我们就跟随一组图片,回顾一下,任天堂游戏机的发展史。

     1983年:NES

     俗称红白机,其兼容机在中国更是遍布城乡,对中国青少年产生了巨大影响。特别是80后一代,他们永远记得《银河战士》(Metroid)、《塞尔达》和《超级玛丽》等经典游戏带来的珍贵回忆。

     1989年:Game Boy

有史以来最畅销的掌机

     1990年:超级任天堂

     任天堂红白机的后继机种,对NES进行了几乎全方位的升级,提升了主机游戏的整体素质。

     1996年:任天堂64

     引入了3D图形和模拟杆,任天堂64将游戏推向了全新的水平,在美国G4电视频道的十大家用游戏主机排行中,任天堂64的投票数超过了其他的主机。由于N64缺乏第三厂商的支援,因此推出的游戏数量不多。

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     2001年:Game Boy Advance

     GBA是GB的升级版,游戏画面与音效全面提升,一举成为任天堂最主要的产品。

     2001年:GameCube

     是日本任天堂公司所推出的一部次时代家用电视游戏机。与此主机同世代的还有,sony公司的PlayStation 2,以及微软公司的Xbox,GameCube为任天堂开了一个重要先河,表明该公司愿意推出更廉价、更容易获得的主机。

     2004年:任天堂DS

     NDS是任天堂用以取代Game Boy(GB)系列的新一代掌机,将双屏理念引入移动游戏领域,创下了惊人的销量。

     2006年:Wii

     Wii属于第七世代家用游戏机,将体感操作列入标准配备,让平台上的所有游戏都能使用指向定位及动作感应,则可说是Wii的创举。微软随后也效仿Wii推出了Kinect,索尼也为PlayStation 3配备了体感手柄。

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     2011年:3DS

     具备裸眼3D功能的3DS掌机,并能兼容目前DSi和DS系列的所有游戏软件功能。

     2012年:Wii U

     搭配触控屏手柄的新一代游戏机,这款手柄可以探测动作,并且实现互动。这款设备能够兼容所有Wii游戏,而且Wii U还能与3DS联动。

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