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动视。。。。你拿什么来拯救使命召唤?

2010-11-18 13:26:43发布:99danji编辑

    说到《使命召唤》系列让人联想最多的就是《使命召唤6:现代战争2》,而刚刚发售一周的游戏《使命召唤7:黑色行动》,靠的是抄袭《使命召唤6》而得以红火的,从《使命召唤7》身上也很难找出比较多的优点。《使命召唤6》的出现,让人更感受到现代战争独有的魅力,此时T社的《使命召唤7》已经开发了将近一年,但是他们开发的是越战,又把玩家拉回了上个世纪。由于4代到5代,T社已经把对现代战争依依不舍的玩家拉回了二战,如果6代到7代继续把玩家拉回去的话,会造成不良的影响,于是他们让很多很多现代武器穿越到了六十年代。没错,这就是为什么武器穿越的原因,他们不过是想让现代武器穿越到那个时候让玩家感受到现代战争的感觉。

  动视的IW已经离开,T社感到自己翻身的时刻到了,他们处处模仿4代和6代,模仿剧情动画。T社是个喜欢B级片的制作组,整个游戏透漏着黑暗。无处不在的断肢,割喉,喷血的伤口,烧焦的脸,毒死,处刑。。。。

  他们想创新,想超越,他们有努力,但是成品不过是处处模仿的拙劣作品,《使命召唤7》到处都是模仿,让我们来看看这些拙劣的模仿。

  1:跟着特定NPC走到任务地点触发剧情。

  IW如此,于是整个COD7你都不得不跟着某个很傻的NPC走。

  几乎整个游戏都是,完全没有变化

游戏图片
跟随

  2:潜入关

  4和6都有狙击关,都有那句经典的“你干掉一个,我干掉另外一个”于是COD7有了倒数第三关和那个俄国老愚蠢的潜入。

游戏图片

  这个地方我吐槽一下,游戏让我一直跟着俄国佬,于是我一直跟着,到了一个地方,那个地方有两个房子,中间有一个巡逻兵。那个地方我被发现了好几次。难道是我跟的不够紧?后来我知道原因了,游戏要我干掉一个巡逻的!我草,你让我一直跟着我,然后你躲起来,我以为也要躲起来,但是游戏突然要求你杀一个人,不杀这个人游戏就无法进行。这就好像五子棋下到一般对方突然改变规则说四个子就能连起来一样。

游戏图片

  想模仿COD4的狙击关,结果模仿的如此失败。

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