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《暗黑血统2》好玩吗,图文深入解析

2012-09-11 13:36:46发布:60xiazai编辑

1.游戏简介:

THQ公司的怪材Danny Bilson在IGDA的一次领袖论坛上发表主旨演讲,透露了一些《暗黑血统2》的消息。终于,8月中旬暗黑血统续集强势回归,续集将延续了上一集战争,并且续集中提供了另一个角色可供选择——就是天启四骑士的另外一位,Death!

在新作中,游戏主线流程,操作及游戏模式都有巨大的变化,无论是在装备,升级,或者是全新的天赋加成,都是前作所没有的。不再是单一的4个技能加满4级就完了,游戏新的角色Death将具有全新的技能与天赋,明显的特征可以被区分。这也能体现出这位天启骑士之间不同的能力。

暗黑血统2虽然主角已更换,但是发生的时间还是和前作相同,但与其说是同时进行不如说是重新再来一次,以另一个身份去经历这场天堂地狱,议会还有毁灭者之间的战争。暗黑血统1的结局也是全作的点睛之笔!为续集打好了不错的开局,接下来,我们便进入游戏,详细了解该作的优劣之处吧!

2.画面及音效

续集的游戏画面绝对是很不错的!而且他的优势在于出色的画面对电脑配置的要求不并不是很高。GTX260级别显卡就能开全特效,低至9800GT的显卡也能顺畅中性能跑游戏。可以说是近期许多“硬件杀手”级游戏在道时,难得画面上乘配置中等之作。音效方面,比暗黑血统1的音效丰富了许多,适应了更多的场面!1作更多强调的是解密过关,而第2部不仅包含了此类解密的元素,音效的多元化也更能使玩家在游戏中感觉到不同氛围与环境,背景音乐主题不再是解密的诡异音乐,更多是一种冒险激进类,类似于波斯王子的感觉,让玩家在持续通关中,也有了身临其境的意味。当然,Death的技能比上作的War技能更多,音效肯定是比原来更出众。

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3.游戏模式及操作

续集游戏中,对游戏模式有了巨大的变化,上作中除了单一的4项技能以及4个附属副手装备与其他辅助装备固定以外,就没有了其他的可以自行选择的元素了。本作则更加强调了玩家自己选择主角的能力发展方向,游戏中有一套很RPG的人物等级/装备系统,而且有四个不同部位的装备(除去主/副武器),当然人物也有属性,装备也是以暗黑类型的为主题。

这和前作传统动作游戏很不一样。除了游戏过程中,怪物爆装备可以拾取以外,游戏中还增加了天赋技能加成系统!这一作的主角死亡拥有2条天赋路线 Harbinger、Necromancer----即“先锋”和“死灵”。先锋天赋偏重攻击而死灵天赋则是召唤及辅助能力。不同的搭配跟组合可以让你的“死亡”更加强悍并让敌人难以应付,像先锋类型的天赋到后期就会出现更具有攻击性的血腥收割(当收割技能命中敌人是恢复死亡少量能量值),虐杀风暴(死亡挥舞镰刀形成剧烈的龙卷风,虐杀那些被风暴卷起的敌人)等强势技能;而死灵后期则有死亡守护(减少发动神圣庇护技能的消耗并延长其时间),守护者之怒(神圣庇护被赋予神秘能量,增加死亡爆击几率)等辅助保护性技能,这也就增加了游戏的可玩性。

关于操作大致与前作不变,但是Death的个人基本操作有所不同效果,像他没有了War的两次跳跃,但是具有短距离攀爬能力,还可以徒手攀岩走壁,而且游戏中还增加更多考操作的跳跃机关,例如跳到柱子上,抱住后转向跳另一个柱子,很类似于波斯王子5遗忘之沙的解密方法!给的感觉Death就像是波斯王子的上古祖先,哈哈~而且在剧情方面,游戏中还可以选择近期比较流行的对话选择方式,不知道会不会影响剧情结局,但是总会增添不同方向的发展。

续集的出现让许多玩《暗黑血统1》那些意犹未尽的玩家们有了全新的体验,很多作品出续集都没有前传那么优秀与成功,但是这部《暗黑血统2》绝对是做到了更上一层楼的“大跃进”!

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