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《重力反转》好玩吗?图文详细评测

2024-05-17 11:30:58发布:99danji编辑

游戏名称: 重力反转 
英文名称: Inversion
游戏类型: 动作射击
游戏制作: Saber Interactive
游戏发行: Namco Bandai
发布时间: 2012年7月2日
语言: 英文

游戏介绍

  《重力反转》的故事是设定在近未来,人类世界的宁静和平被突如其来的Lutadore种族侵略而遭受破坏。藉由先进的重力控制武器,Lutadore人轻轻松松的就把地球的大城市搞成废墟。这种不可思议的异象就表示侵略的开始,城市里很多东西都进入无重力状态或是遭到向量改变,整个世界陷入颠倒的混乱之中。而玩家则要扮演警察Davis Russel或警察的邻居Leo Delgado,也运用重力武器跟地心吸力的环境来拯救人类!

基本配置
    操作系统:Windows XP/windows 7
    处理器:Intel Pentium 4/AMD Athlon64以上   
    显示器:CRT/LCD
    内存:512MB/1 GB
    硬盘:5G以上剩余空间   
    显卡:集成显卡/独立显卡最好

游戏画面

  游戏画面的表现力绝对是玩家是否进行游戏的第一道门槛,在很大程度上代表了开发小组的用心程度和游戏的品质优劣。游戏的UI亮点不大,背景是一座严重受损的摩天大楼,部分残垣断埂由于重力原因在空中悬浮。

  而在刚进入游戏后,首先看到一出质量较高的过场CG,在CG中能看到制作组对人物建模,衣服纹理,光源渲染,面部表情特写等地方制作的非常用心。主人公身上的斑斑血迹,脸上的胡茬,火光投射在主角面部的阴影以及憔悴的表情都让我对接下来的实际游戏产生了很大的期待。

  CG过后进入一小段实际操作,第一眼看上去你一定会认为这是传说中的“万金油”虚幻3引擎,屎黄的游戏画面,偏暗的场景都让人不得不联想到虚幻3。

  然而实际上这款游戏使用的是开发商Saber Interactive公司自行开发的“Saber3D”引擎(吾王中枪),这项引擎包括了先进的图形技术还有真实的物体建筑模型以及动作模拟效果等。

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  游戏场景突然由暗转亮,原来这才是真正的游戏画面啊......此时游戏画面猛一看还算不错,采用大量阴影柔化效果,使得人物和建筑阴影映射的逼真效果非常突出,而体积阴影像素精确,不会在多光源照射下出现锯齿现象。

  总体来说,游戏画面的优点在于非常优秀的物理特效(在失重和超重情况下不同程度的力反馈,枪械的后坐力表现,真实人物运动轨迹和不同受力反应,比如说敌人在翻越掩体时中弹死亡会产生超过10种以上的不同死亡姿势。

  但是有的时候又会感觉很奇葩,像好基友行动时仿佛在空中漂浮,射杀失重悬浮敌人时感觉不到丝毫射击手感等)以及绚丽的光影效果(主人公同时拥有多种改变重力和时间的超能力,失重超重,冻结或是时光倒转等不同能力下游戏能表现出不同特点的效果,非常具有科幻感)。

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游戏音乐

  音乐方面也是毫无亮点,聒噪的枪声掩盖了本来就不优秀的游戏音乐(游戏中目前出现的枪声基本上就是突突突这种毫无营养的查水表声而且枪械种类非常少),糟糕的打击感(上面说过的枪械后坐力并不等于打击感)再一次让我对这个游戏的音乐效方面降低评分。

游戏操作

  最常见的TPS操作系统,诸如越肩视角,掩体射击,盲射,近身肉搏,翻滚,单手撑跳翻越掩体,抛物线轨迹投掷手雷,低姿冲刺跑时的摇晃镜头,两个掩体间的快速转移等标志性设计等可以明显看出《战争机器》风格。

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游戏系统

  重力系统是游戏的亮点,合理切换超重和失重状态会大大增加游戏的趣味性。同时很多特殊场景配合失重悬浮+汽油桶爆炸会大大提升满足感(我知道你肯定没有想到《子弹风暴》的狂霸酷炫拽杀人方式和《特殊行动:一线生机》的黄沙埋人),大量可破坏掩体让可恶的万年蹲坑党无处可藏。

  新颖的游戏模式,切换不同重力的全新游戏方式(你可以浮空,并利用其他浮空物体做掩护。还能飞檐走壁,做一切你所梦寐以求的空中行走。还有“向量掌控Vector Charges”,在你游戏过程中还能一定程度上旋转游戏场景。游戏场景会“空翻”90度或180度,使敌人、炸弹等所有东西都翻转跌落到新的地面。),较高的队友和敌军AI以及花样百出需要配合不同打法的BOSS等还是非常值得一玩的。

  另外这款游戏非常血腥暴力,形状诡异的尸体与断肢在游戏场景中随处可见,战斗中你还可以像切西瓜一样爆掉敌人的头,也可以扔出一枚手雷把敌人炸的七零八落。

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游戏总结

  总的来说,本作是一款质量很不错,而且很有特点的射击类游戏,其中它硬派的科幻画面给了笔者非常好的第一印象,虽然在细节上有些瑕疵,但并不太影响画面总体的表现,而游戏最大特色就是其创新的重力系统,它的控制与反控制让原本略显老套的游戏突然变得具有新意起来,让笔者玩起来也有了很多新的感觉,这也正说明了创新才是游戏的发展力,无论你是多么传统的,多么俗套的游戏模式,只要你有足够的创新内容在里面,你就能够吸引到玩家的注意和青睐。

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