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二战策略新作《钢铁之师:诺曼底44》售价155元 预购奖励丰富

2017-04-05 16:50:20发布:99danji编辑

  以策略游戏见长,曾发行过《王国风云2》、《欧陆风云4》、《钢铁雄心4》、《群星》等名作的老牌发行商Paradox近日又出新作。即时战略游戏《钢铁之师:诺曼底44》今日已在杉果游戏开启预售,普通版售价165元,豪华版售价247元,Steam版如无意外应该售价相同。杉果为两个版本游戏分别提供了10元与17元优惠券,游戏将在5月23日正式解锁。

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  预购奖励方面,在游戏发售前数周的beta测试中,预购玩家可获得参与资格。另外,两位历史上大名鼎鼎的王牌驾驶员,驾驶虎式坦克的德军驾驶员Michael Wittman和驾驶P-47D“雷电”战机的美军飞行员Francis Gabreski可供预购玩家使用。

  不同于P社另一款二战题材作品《钢铁雄心4》的宏观战略视角或是《英雄连2》《战争之人:突击小队2》等游戏的战术视角,《钢铁之师:诺曼底44》将视角聚焦于战役层面,玩家将指挥装甲部队、空中支援、步兵与后勤补给单位与敌军展开激战,为了推动战线使用迂回包抄的战术迫使敌军放弃阵地。游戏力图还原1944年诺曼底登陆战前后的真实历史,400个作战单位均取材于真实历史而地图也根据战时航拍照片绘制而成。

  游戏的单人战役允许玩家指挥美国101空降师,德国21装甲师,加拿大第三师等6支在诺曼底登陆战中留下辉煌战绩的部队进行战斗。而多人游戏中,玩家可进行最多10v10的对战,还能独自或与好友共同征战匹配赛。

  本作的开发组Eugen System是一家以制作硬核即时战略游戏著称的公司,由其制作的《兵者诡道》(R.U.S.E)以侦察和反侦察作为游戏核心,通过虚假情报、无线电静默等战术欺骗敌人;其后推出的《战争游戏》系列同样力图还原真实战争,通过战线的维持而不是对单个单位的微操来取得胜利。而《钢铁之师:诺曼底44》同样以高拟真度作为游戏招牌,舍弃微操,注重战略的游戏模式与《星际争霸》为首的讲求精准操作的即时战略游戏大有不同。

  游戏的另一特色是使用了最新的Eugen IRISZOOM引擎,在鸟瞰视角下指挥战斗与在近景视角下观看精彩战斗场面可以实现无缝切换。

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