早在2015年4月,G胖就在《上古卷轴:天际》Steam创意工坊中尝试推行了MOD收费制度:制作者可以对自己发布的MOD作品进行标价并收费。(亦可以保持免费,全由制作者自行定夺)若玩家在下载后24小时内对MOD内容不满意则可进行全额退款。
Valve与Bethesda联合发布此决定时玩家的谩骂声可谓铺天漫地,而Valve也不得不在推送了仅4天后就收回了此“自定MOD收费”系统。
有些玩家认为,让MOD变得“可交易”违背了MOD分享的初衷与宗旨;但另一方面,也有相当一部分玩家(包括一些优秀的MOD制作者)认为制作者“为MOD付出了极大的精力与时间,有些MOD的制作周期更可能达到数年之久”,MOD收费实属应当。