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《使命召唤8:现代战争3》好玩嘛?图文详细评测

2012-06-26 15:43:46发布:60xiazai编辑

  《使命召唤:现代战争》这个一喊出来就在FPS玩家中震耳欲聋的霸气名头,大概从第四代开始,无论从销量,还是各界评价,已经霸气外露了四个年头,不可否认,使命召唤的现代战争系列,已经成为最成功的FPS游戏之一。下面我们就来看看,《使命召唤:现代战争3》是否实至名归,成为玩家心中经典的延续。

  第一印象:

  进入游戏,就发现自己站在纽约曼哈顿的街道上,对面枪林弹雨,各种载具呼啸驶过,紧接着就是强烈的各种视觉冲击和节奏疯狂的剧情,伴随着紧张激昂的管弦乐,突然间,整个人就投入到游戏中去了。现代战争的代入感无需多言,绝对会让你一口气一路杀到通关。

  画面:

  3代依然沿用前作的引擎,但是本作的画面依然震撼人心,前所未有的宏大场面,对现代战场的描绘达到了系列的巅峰,每一个角度截成图片都是照片级的构图,每一关给人震撼的程度都不亚于好莱坞投资过亿的大片,但从场景设计方面来讲,的确是突显诚意之处。另外,枪械的质感、细节处理也十分到位。

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  优化:

  本作画质略微缩水,相信也跟其场景过于宏大有关,即使身处最壮阔的战场,景物再多,全屏都在爆炸,最高画质下也依然没有低于过60帧,所以帧数优化方面依旧强力,画质上还有许多的进步空间。

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  音乐与音效:

  本作的音乐相当出彩,激昂、悲壮、紧张、大气的BGM始终跟随着整个游戏进程,对气氛的烘托十分到位,如果你全身心的投入到游戏中,你会被音乐感染的全身起鸡皮疙瘩。

  枪械音效照前作有微小的进步,上弹和拉枪栓的声音更加真实,爆炸音效也几乎无可挑剔。

  上手与难度:

  使命召唤的射击手感有目共睹,本作也非常棒,每种枪的独特手感都给游戏带来了无穷的乐趣,和男人们对于射.........击的满足感。

  难度方面,本作依然采用常用的四个难度,每一个难度都能给玩家带来不同的游戏体验,其中的老兵难度更是FPS死忠玩家的一场盛宴。

  系统:

  单人游戏方面,整个游戏流程一直在快速到疯狂的,甚至乱套的节奏中进行,无数的爆炸,无数的敌人,让人几乎无暇顾及整个关卡的打法,更无法调整战术。在整个游戏的设计痕迹中不难看出,这款游戏就是想激发你的肾上腺素,一直处在亢奋的状态,但其杂乱的节奏的却让人经常感到杀的很累,不像前两作那样有张有弛,设计精心。

  游戏的挑战模式和多人模式使本作成为了一款比较完美的游戏,其耐玩程度毫不亚于它的任何一款前作,甚至有超越的趋势。

  这是游戏开始还不到5分钟的让人兴奋的空战,CV的怒吼和音乐的配合使场面非常火爆。 

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  喜闻乐见的主角之一,肥皂,一出场就这么落魄,都翻白眼了。

  游戏加入了很多火爆的元素,还有一些新奇的玩意儿,意图掩盖其没怎么经过推敲的剧情和关卡设计,跟好莱坞商业大片如出一辙。

  说到火爆元素,那一定有汽车追逐战,整个追逐过程虽然短暂,但气氛烘托的很好。

  某关的沙尘暴,主角们还会深入沙尘暴的中心战斗,虽然震撼,但总觉得是为了震撼而震撼。

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  其实整个现代战争3充斥着非常多的震撼场面,虽然也能给玩家带来新鲜的游戏感受,但总有种好莱坞大片的痕迹,那种落入俗套的单纯为了做噱头而故意设计的场景。

  即将倒塌的艾菲尔铁塔

  为了达到震撼效果,很多关卡的结束都会有一个非常广阔的远景镜头,然后飞机群飞过,然后制造一大堆爆炸。

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  在客机中的战斗非常有新意,飞机失速,玩家们需要在自由落体的情况下战斗,场面极度混乱。

  与前作不同的是,游戏不乏优美的建筑。

  游戏利用这个小女孩,还有其他一些平民的尸体,甚至与平民一起战斗,极大的刻画了战争的残酷。

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  火车追逐战也异常火爆。

  跟着新主角尤里的回忆,我们可以看到前作中的一些经典场景,用一个不同的视角来回忆,感觉很神奇。

  总结:

  总结一下本作的缺点就是节奏混乱,设计略显俗套,过于借鉴好莱坞大片的制作经验,不过这也算不上什么大缺点,没准这还是现代战争系列转型的契机。单机部分的快节奏可以让人什么也不用思考,很爽快的玩下去,再加上宏大的场景的确能给人耳目一新的感觉,可谓是缺点同时也是优点。但同时,单机部分也因为这些缺点,不再值得玩家们付出时间再玩上很多遍,所以完美的联机部分解决了这个问题。总之,如果你买了正版,综合看来,还是划得来的。

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