大小:255MB语言:简体中文
该资源为电脑版,暂无苹果版
《边缘世界》(rimworld)》是一款建造类的模拟经营游戏。玩家们将在一个宽广的世界建造宇宙飞船逃离星球,指挥一群可爱的小人在基地大规模的建造丶生产丶探索。但在这建设的过程中会遭受到敌人的袭击,使用策略运用方法防止被他们破坏。快来下载这款游戏,帮助这些殖民者打造一个温暖的家。
游戏说明
RimWorld是一个故事发生器。它的目的是共同创作关于被监禁的海盗,绝望的殖民者,饥饿和生存的悲惨,扭曲和胜利的故事。它的工作原理是控制世界向你投掷的“随机”事件。每个雷雨,海盗袭击和旅行推销员都是由AI Storyteller处理的故事卡片。有几个故事讲述者可供选择。 Randy Random做了疯狂的事情,Cassandra Classic适应紧张局势,而Phoebe Chillax喜欢放松。
你的殖民者不是专业的定居者 - 他们是从轨道上被摧毁的客轮坠毁的幸存者。你最终可以得到一个贵族,一个会计师和一个家庭主妇。你将通过在战斗中捕获它们并将它们转移到你身边,从奴隶贩子那里购买或接收难民来获得更多的殖民者。所以你的殖民地将永远是一个杂色的船员。
跟踪每个人的背景并影响他们的游戏方式。一个贵族将擅长社交技能(招募囚犯,谈判交易价格),但拒绝做体力劳动。农场聋人知道如何通过长期经验种植食物,但不能做研究。一个讨厌的科学家很擅长研究,但根本不能完成社会任务。一个基因工程刺客除了杀人之外别无他法 - 但他做得非常好。
殖民者发展 - 并摧毁 - 关系。每个人都有其他人的意见,这决定了他们是否会成为恋人,结婚,欺骗或战斗。也许你们两个最好的殖民者幸福地结婚了 - 直到其中一个人堕落为那个拯救她免受枪伤的潇洒外科医生。
游戏产生了从极地到赤道的整个行星。您可以选择是否在寒冷的北部苔原,炎热的沙漠公园,温带森林或热气腾腾的赤道丛林中降落。不同地区有不同的动物,植物,疾病,温度,降雨量,矿产资源和地形。在疾病肆虐的丛林中生存的这些挑战与炎热的沙漠荒地或生长季节为两个月的冻结苔原的生存有很大不同。
玩法介绍
穿越地球。你不是被困在一个地方。你可以组成一个人,动物和囚犯的大篷车。救援绑架前盟友从海盗前哨,参加和平谈判,与其他派别交易,攻击敌人的殖民地,并完成其他任务。您甚至可以收拾整个殖民地并搬到新的地方。您可以使用火箭动力运输吊舱更快地行驶。
你可以驯服和训练动物。可爱的宠物会让悲伤的殖民者振作起来。农场动物可以进行加工,挤奶和剪毛。攻击野兽可以释放到你的敌人身上。有许多动物 - 猫,拉布拉多猎犬,灰熊,骆驼,美洲狮,龙猫,鸡和异国情调的外星人生物。
RimWorld的人们不断观察他们的情况和环境,以决定在任何特定时刻的感受。他们应对饥饿和疲劳,目睹死亡,不尊重地未被埋葬的尸体,受伤,被困在黑暗中,被挤进狭窄的环境,在外面睡觉或与其他人在同一个房间,以及许多其他情况。如果他们压力太大,他们可能会抨击或分解。
在每个身体部位跟踪伤口,感染,假肢和慢性病,并影响角色的能力。眼睛受伤使得很难射击或做手术。受伤的腿减慢了人们的速度。手,大脑,嘴巴,心脏,肝脏,肾脏,胃,脚,手指,脚趾等都可能受伤,患病或缺失,并且都具有合理的游戏内效果。而其他物种有自己的身体布局 - 脱掉鹿的腿,它仍然可以在其他三个身上蹒跚而行。取下犀牛角,它的危险性要小得多。
您可以使用从原始到超越的修复体修复身体部位。在与犀牛发生不幸事件之后,一条钉子腿会让Joe Colonist走路,但他仍然会很慢。明年从交易商处购买昂贵的仿生腿,乔成为超级跑者。您甚至可以提取,销售,购买和移植内部器官。
游戏特点
管理殖民者的情绪,需求,伤口,疾病和成瘾。
建在森林,沙漠,丛林,苔原等地。
观察殖民者发展和打破与家庭成员,恋人和配偶的关系。
用假肢,仿生学或从他人身上采集的生物部分替换受伤的肢体和器官。
打击海盗,部落,疯狂的动物,巨型昆虫和古老的杀戮机器。
从金属,木材,石头,布料和未来主义材料制作工艺结构,武器和服装。
驯服和训练可爱的宠物,富有成效的农场动物和致命的攻击野兽。
与过往船只和大篷车进行贸易。
形成大篷车完成任务,交易,攻击其他派系,或迁移整个殖民地。
穿越雪,天气风暴,并扑灭火灾。
捕获难民或囚犯并将他们转移到你身边或将他们卖给奴隶。
每次玩游戏时都会发现新生成的世界。
在Steam Workshop上探索数以百计的狂野和有趣的mod。
学习在智能且不引人注目的AI导师的帮助下轻松玩耍。
更新说明
调整:
-娱乐需求更名为“娱乐”(中文是一个意思,英语意思更准确了吧)
-战斗日志现在记录名字了
-全面重做植物生长方式,野生植物在游戏进行几年后看起来应该多少和最初不太一样。
-物品标签里相同类型的物品现在被归类到一起
-物品标签里现在可以根据重量、市场价或者别的条件来排序(远征队界面或者贸易清单之类的地方)
-猎人在猎物倒地之后不是靠近补枪,而是直接扭断猎物的脖子来杀死猎物(除了会爆炸的猎物)
-移除龙卷风事件
-钝器现在有几率能击晕目标
-将部落战士分离成战士(中程近战)和罪犯(贫穷的近战,就像流浪者)
-流动的深水改成齐胸深的水流:比流动潜水里的移动速度更慢
-炮塔在多次射击之后需要“更换炮管”,这需要消耗钢铁
-杂项界面调整,殖民者现在进行远征队打包过程中会有一个特殊的标记在头像上,鼠标悬停在状态窗口会显示详细信息,为战斗信息面板添加复制到剪贴板按钮
-在敌人地图倒地的殖民者会自动被敌人绑架(如果附近没有健康的殖民者)
-远征队成员现在可以自己进行治疗,如果开启了自我医疗
-虫子在殖民地遭受攻击的时候不再会进攻殖民地了
-虫巢不会生成在离敌人基地太近的地方
-将“床”科技改为“复杂家具”,建造类似桌子椅子之类的家具时需要这项技术
-重做了远征队移动速度的工作方式,现在每个地格都易于理解地解释了“移动难度”
-睡袋现在有了质量等级
-移除电能护甲
-大多数手工工作台现在是可卸载和可重新安装的
-移除了小刀,因为它基本上就是一把低质量的匕首
-现在可以在手工加工点制作匕首
-灵感激励的殖民者现在可以在头像上看到一个特殊标记
-殖民者现在会随身携带干肉饼(就像带食物那样)
-手榴弹现在不再是有效的狩猎武器
-被非殖民者(类似虫子)开采的矿物生成时是禁止互动的
系统需求
最低配置:
操作系统: Windows XP
处理器: Core 2 Duo
内存: 4 GB RAM
图形: Intel HD Graphics 3000 with 384 MB of RAM
存储空间: 需要 500 MB 可用空间